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求生之路毫不留情攻略(求生之路2毫不留情下水道怎么走)

结衣游戏2023年02月11日 15:15:10游戏攻略103

今天要跟大家介绍求生之路毫不留情攻略的知识,包括求生之路2毫不留情下水道怎么走,希望可以解答大家现在的问题!

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求生之路1攻略

简单,毫不留情的首先杀了门前的js上去,然后用土制炸药扔到前面,就会有js冲出来了等爆炸后再冲,注意有可能有Witch别惊吓她,然后右面有一扇小小的门打烂它,左面会有梯子上去,上去前记得要把上面的js打死。接着上去后再上去那个梯子,直走,就看见停机坪,再用土制炸药把下面的js炸死然后冲到前面的房间去呼叫营救,要按两次按一次后千万别走开,因为有可能失去联络无法过关了,呼叫后装备好,无线电右面有油按e扔到门前面去,再关门上去打,要和伙伴一起否则被Hunter抓住要等他们来打,那时候你都伤了不少血。上面有把笨重的枪,右面有条管子你过去就能拿土制炸药和火啤了。再站再笨重枪后面按e就能打了,多js冲门时打油烧死它们,小心Tank,它一拳伤不少血。很快直升机来了你一定要比你伙伴早上直升机,否则他们全上了,你没上就会不理你直接飞走。

打字辛苦采纳我,还有其他地图详细加我qq1150598078

求生之路:毫不留情全关攻略

战役么?战役简单,主要是快速推进。第一关很简单不打车就行。第二关主要是开门那时候,这个可以跳到下面那个坑守。下水道也没什么难的。医院就是守电梯时注意spitter,吐了就站桌上避痰。最后一关建议在房间守,就是有电台的那个,注意用近战清小ss,特感用枪点。建议用土质。坦克来了注意到电台房间前面右手的那个构筑物那里绕坦克,其实很多关卡都有绕坦克的地方,自己总结就行。最后来救援了扔土质,注意smoker,hunter.

求生之路2毫不留情屋顶

1. 求生之路2毫不留情地图小知识(求生之路2为什么还有毫不留情这个地图,那不是求生之路1才有的吗,)

求生之路2毫不留情地图小知识(求生之路2为什么还有毫不留情这个地图,那不是求生之路1才有的吗,) 1.求生之路2为什么还有毫不留情这个地图,那不是求生之路1才有的吗,

求生之路2可以用1的地图; 本作的故事发生在前作的故事一个星期后的美国东南方,包括美国佐治亚州的沙瓦那和新奥尔良法国区,游戏共有五个章节,包括“死亡中心”(Dead Center)、“黑暗嘉年华”(Dark Carnival)、“沼泽”(Swamp Fever)、“暴风骤雨”(Hard Rain)及“教区”(The Parish)。

死亡中心(Dead Center) 紧接着游戏动画,四人赶不上乘搭在酒店天中台疏散幸存者的直升机。唯有尝试到附近一个用作第二疏散点的购物中心寻找逃生方法。

2.求生之路2有哪些官方地图

一代六个旧图和二代六个新图外加一个和剧情扯不上关系的图一共13个图。

分别是:

1代:

1. 毫不留情

2. 坠机险途

3. 死亡丧钟

4. 寂静时分

5. 死亡收获

6. 牺牲

2代:

1. 死亡中心

2. 短暂时刻

3. 黑色狂欢节

4. 沼泽激战

5. 暴风骤雨

6. 教区

7. 刺骨寒溪(与官方剧情无关)

3.求生之路 毫不留情最后一节详细攻略

不知道你是玩什么等级的,如果不是专家级别的,只要队友不是猪基本上都能过,如果是专家级别的话。。呵呵,那就讲配合了。

首先,拿好枪,除了狙击,然后4个人都跑进房间里,两个人在前面一直用推的不用开枪,另外两个人在后面打,多注意boomer就是了,等TANK出来的时候,扔个燃烧弹然后集体跑路,有时候会有hunter什么的过跟TANK一起出来,多注意下。。。跑路看个人技术了,因为是专家级,硬碰硬跟它打,起码要死一两个队友,所以只能边跑边打,我习惯是上二楼,二楼左右两边不是有水管通到其他平台么,很好用,我曾经一个人边跑边打拖死过TANK。。。TANK在一楼就拼命打它,如果它想从1楼爬到2楼,你就等它差不多爬上来的时候跳下一楼,然后跑远,总之,它追谁谁就跑,其他人打,多利用2楼的优势(当然个人习惯不同,我就是这么打的,你可以根据自己的习惯来打)。。如果有人被TANK打趴下了,马上上去鼠标右键推TANK,之后跑,那样TANK就会去追你,趴下的人别开枪(那样TANk才会去追别人),队友迅速救人

等TANK死了之后,集体又跑回那个房间,先拿子弹什么的先。。。然后跟之前的一样,打死第二只TANK的时候,直升机就会来,从门口一直玩外跑,记住是门口直线跑上斜坡,就能看到直升机了,在跑出去的时候,身上最好带有手榴弹,别管3721,看到怪就扔,这时候要留意HUNTER等特殊怪了,很多次我跑的时候就是被它们抓住,晕啊!!!跳上飞机,恭喜发财了,哈哈

最后说下,那重机枪最好别用,欺骗感情的,你用的时候还要同伴保护你,麻烦啊!

4.求生之路中毫不留情的地图代码

所有代码给你把1:公寓map l4d_hospital01_apartment.bsp2:地铁map l4d_hospital02_subway.bsp3:下水道map l4d_hospital03_sewers.bsp4:医院map l4d_hospital04_interior.bsp5:屋顶终局map l4d_hospital05_rooftop.bsp死亡丧钟1:收费公路map l4d_ *** alltown01_caves.bsp2:水沟map l4d_ *** alltown02_drainage.bsp3:教堂map l4d_ *** alltown03_ranchhouse.bsp4:小镇map l4d_ *** alltown04_mainstreet.bsp5:船库终局map l4d_ *** alltown05_houseboat.bsp静寂时分1:花房map l4d_airport01_greenhouse.bsp2:起重机map l4d_airport02_offices.bsp3:建筑工地map l4d_airport03_garage.bsp4:终点map l4d_airport04_terminal.bsp5:跑道终局map l4d_airport05_runway.bsp血腥收获1:森林map l4d_farm01_hilltop.bsp2:隧道map l4d_farm02_traintunnel.bsp3:桥map l4d_farm03_bridge.bsp4:火车站map l4d_farm04_barn.bsp5:农舍终局map l4d_farm05_cornfield.bsp。

5.“求生之路”中毫不留情的地图代码是什么

map c8m1_apartment map c8m2_subway map c8m3_sewers map c8m4_interior map c8m5_rooftop 全部代码:god 1 无敌 noclip 穿墙(朝上可以飞天) sv_infinite_ammo 1 无限弹药 give pistol 手枪 give pumpshotgun 霰弹枪 give autoshotgun 连散 give rifle M4/M16 give *** g 乌兹 give hunting_rifle 狙击 give pipe_bomb 土制炸弹 give molotov 燃烧瓶 give oxygentank 氧气瓶 give propaank 煤气罐 give gascan 油桶 give pain_pills 药瓶 give first_aid_kit 急救包 give health 满血100 give ammo 弹药 z_spawn hunter(创造Hunter) z_spawn *** oker(创造 *** oker) z_spawn boomer (创造boomer) z_spawn tank (创造tank) z_spawn witch(创造witch) ent_fire !self setteam 1 变目击者 ent_fire !self setteam 2 变幸存者 ent_fire !self setteam 3 被感染 changelevel 地图名 快速改变地图 give物品名 制造指定物品(武器等等) nb_blind 1 让丧尸看不到,不过碰到丧尸的话他们还是会发现 nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者 z_add 增加一只丧尸在游戏中 z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:tank, boomer, *** oker, witch, hunter cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD r_drawviewmodel 0 使武器隐形 sv_lan 0 启用Inter网络; 在 Campaign Lobby 界面开启 map地图名 启动网络服务器; 在 Campaign Lobby界面开启 openserverbrowser 显示可用的服务器 OP命令全解释 rcon_password **** 获得OP权限 (*=OP密码) rcon sv_password **** 锁上服务器 rcon sv_password '' 解锁服务器 rcon changelevel 地图名 立即换地图,所有玩家不退出 rcon map 地图名 立即立即换地图,所有玩家退出 z_difficulty Easy 游戏难度简单 z_difficulty Normal 正常 z_difficulty Hard 困难 z_difficulty Impossible 专家 下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 方便大家使用(~直接复制粘贴-除掉.bsp):毫不留情 map l4d_hospital01_apartment.bsp (1.公寓) 主视角截图map l4d_hospital02_subway.bsp (2:地铁) map l4d_hospital03_sewers.bsp (3:下水道) map l4d_hospital04_interior.bsp (4:医院) map l4d_hospital05_rooftop.bsp (5:屋顶终局) 死亡丧钟 map l4d_ *** alltown01_caves.bsp (1:收费公路) map l4d_ *** alltown02_drainage.bsp (2:水沟) map l4d_ *** alltown03_ranchhouse.bsp (3:教堂) map l4d_ *** alltown04_mainstreet.bsp (4:小镇) map l4d_ *** alltown05_houseboat.bsp (5:船库终局) 静寂时分 map l4d_airport01_greenhouse.bsp (1:花房) map l4d_airport02_offices.bsp (2:起重机) map l4d_airport03_garage.bsp (3:建筑工地) map l4d_airport04_terminal.bsp (4:终点) map l4d_airport05_runway.bsp (5:跑道终局) 血腥收获 map l4d_farm01_hilltop.bsp (1:森林) map l4d_farm02_traintunnel.bsp (2:隧道) map l4d_farm03_bridge.bsp (3:桥) map l4d_farm04_barn.bsp (4:火车站) map l4d_farm05_cornfield.bsp (5:农舍终局) 生存灯塔 map l4d_sv_lighthouse.bap (生存灯塔地图) 模式变更激活命令 mp_gamemode survival 激活生存模式 mp_gamemode coop 合作模式的命令,然后选一幅合作地图就行了。

mp_gamemode versus 对抗模式地图,然后选一副对抗地图。

6.跪求求生之路2地图秘籍

按"~"键进入控制台输入 联机难度选择:z_difficulty "Easy" 游戏难度简单 z_difficulty "Normal" 正常 z_difficulty "Hard" 困难 z_difficulty "Impossible" 专家 联机模式选择:map 地图名 versus 对抗模式 map 地图名 reali *** 写实模式 map 地图名 survival 生存模式 map 地图名 scavenge 清道夫模式 地图名:c1m1_hotel 1.死亡中心1旅馆 c1m2_streets 1.死亡中心2街道 c1m3_mall 1.死亡中心3购物中心 c1m4_atrium 1.死亡中心4中厅 c2m1_highway 1.黑色狂欢节1高速公路 c2m2_fairgrounds 2.黑色狂欢节2游乐场 c2m3_coaster 2.黑色狂欢节3过山车 c2m4_barns 2.黑色狂欢节4谷仓 c2m5_concert 2.黑色狂欢节5音乐会 c3m1_plankcountry 3.沼泽激战1乡村 c3m2_swamp 3.沼泽激战2沼泽 c3m3_shantytown 3.沼泽激战3贫民窟 c3m4_plantation 3.沼泽激战4种植园 c4m1_milltown_a 4.暴风骤雨1密尔城 c4m2_sugarmill_a 4.暴风骤雨2糖厂 c4m3_sugarmill_b 4.暴风骤雨3逃离工厂 c4m4_milltown_b 4.暴风骤雨4重返小镇 c4m5_milltown_escape 4.暴风骤雨5逃离小镇 c5m1_waterfront 5.教区1码头 c5m2_park 5.教区2公园 c5m3_cemetery 5.教区3墓地 c5m4_quarter 5.教区4特区 c5m5_bridge 5.教区5桥 扩展资料:《求生之路2》是由Valve开发的一款以丧尸为主题的恐怖生存类游戏,于2009年11月18日发行。

游戏故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。该作的故事发生在前作的故事一个星期后的美国东南方,包括美国佐治亚州的沙瓦那和新奥尔良法国区,游戏共有五个章节和一个DLC,包括“死亡中心”(Dead Center)、“一面之缘”DLC(The Passing)、“黑暗狂欢节”(Dark Carnival)、“沼泽激战”(Swamp Fever)、“暴风骤雨”(Hard Rain)及“教区”(The Parish)。

死亡中心(Dead Center) 紧接着游戏动画,四人赶不上乘搭在酒店天中台疏散幸存者的直升机。唯有尝试到附近一个用作第二疏散点的购物中心寻找逃生方法。

当四人到达购物中心后,才知道该处早已被感染者占据,他们利用一辆跑车逃出购物中心并向新奥尔良进发。消逝(The Passing) 四人用跑车逃离购物中心之后,经过一段吊桥,他们需要到达对岸重新放下吊桥才能继续前进。

而且在这里他们遇到了一代中的三位主人公,另一位老军人比尔已经牺牲(不过从海报上好像是路易斯不见了)。黑色狂欢夜(Dark Carnival) 跑车驶至高速公路时发现道路被汽车的残骸堵塞,唯有途步穿越游乐场并利用游乐场内的舞台烟火和灯光引起直升机的注意。

沼泽激战(Swamp Fever) 四人在登上直升机后发现驾驶员被感染,结果直升机在附近一个火车站坠毁。活下来的四人穿过一个沼泽并在附近的种植园中暂避。

在种植园中四人通过无线电他们联络上一艘船的船长。暴风骤雨(Hard Rain) 四人想去新奥尔良,但船长表示船只没有足够的燃料前往。

因此四人在暴雨之中到附近的加油站寻找柴油。教区(The Parish) 得到船长的帮助,四人终于到达新奥尔良。

表面看来军方仍然在疏散幸存者,但当四人抵达疏散点才发现军方为了防止病毒进一步扩散,准备轰炸桥梁。最后四人成功摆脱大量的感染者,赶及在桥被炸毁之前逃进安全区域。

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