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九尾忍风传攻略(火影忍者疾风传九尾)

结衣游戏2023年03月09日 12:33:06游戏攻略68

今天给各位分享九尾忍风传攻略的知识,其中也会对火影忍者疾风传九尾进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

魔兽火影忍者疾风传攻略

序章 出击、カカシ班

开始,人物(NARUTO)拥有3个道具(随机的),按照上屏右下角的地图,去到纲手处,接受任务,然后出村子,到了砂忍村,对话后,控制NARUTO到第二个黄点处(地图显示),途中能捡获道具,还有会遇到敌人(有点像Pokemon),然后就是使用凯vs鬼鲛,战胜后SAVE.进入下一话

第一章 サクラVSサソリ

对话后,就是小樱对蝎的战斗,战胜后SAVE,进入下一话

第二章 カカシ开眼!!

对话后,是卡卡西对迪达拉,注意一下的是,迪达拉的黏土炸弹很烦人,卡卡西的连招...还有卡卡西的必杀(万花筒写轮眼)的威力也不是很大.战胜之后,就是NARUTOvs 迪达拉,用NARUTO的话很容易就能战胜,战胜后SAVE,进入下一话

第三章 継がれゆくもの

无战斗,对话后SAVE,进入下一话

第四章 戦友たち

对话后,回到木叶,会在地图上看到2个红点

走上面那个的话,就直接SAVE,进入下一话

走下面那个,再根据地图指示走,会遇到手鞠,对话后,出村子,到下一黄点就行了(途中可捡一下道具),见到手鞠,回到村子,和手鞠对2次话,出村子,收集8个发光的物品(有的在岩山上,用X跳跃,有的要用R.L转动视觉才能发现),收集完8个后,回到村子,再去和手鞠对话,就能使用鼬和鬼蛟了.再根据地图走回上面,SAVE,进入下一话

第五章 奇袭

对话后,鹿丸vs佐井.战胜后,NARUTOvs佐井,战胜后SAVE,进入下一话

第六章 模拟戦闘训练

对话后,NARUTOvs大和,战胜后,佐井vs大和,战胜后SAVE,进入下一话

第七章 新生カカシ班、出阵!!

对话,走到下一个黄点,SAVE,进入下一话

第八章 天地桥

对话后,大和vs兜,战胜后,直接就大和vs大蛇丸(HP不会帮你补满的,所以和兜打时注意不要被扣太多HP),燃后是NARUTO(妖狐裳状态)vs大蛇丸,战胜后SAVE,进入下一话

第九章 四本目!!

对话后,NARUTO(四尾状态)vs大蛇丸,战胜后SAVE,进入下一话

第十章 サイの裏切リ

对话后,用X跳走过天地桥,再走出森林,SAVE,进入下一话

第十一章 心动かすもの

走到下一个黄点,SAVE,进入下一话

第十二章 潜入开始

走到下一个黄点.NARUTOvs大蛇丸,战胜后SAVE,进入下一话

第十三章 サスケ

对话后,大和vs佐助(佐助的功击力很强..必杀的威力更强..),战胜之后就是小樱vs兜,战胜后SAVE,进入下一话

最终章 叶わぬ愿い

对话后,NARUTOvs佐助,战胜后通关

普通难度下通关后,可使用佐助

困难难度下通关后,可使用九尾NARUTO

人物的超必杀技

うずまきナルト 大玉螺旋丸(31连弹)

うちはサスケ 千鸟流(2+31连弹)

春野サクラ 怪力(?)(6连弹)

九尾ナルト 爪击(?)(18连弹)

日向ネジ 八卦六十四掌(64连弹)

ロック.リー 连击(?)(6连弹)

奈良シカマル 影缝(31连弹)

我爱罗 流沙瀑流.沙瀑大葬(3连弹)

テマリ 忍法.大镰鼬之术(31连弹)

サイ 忍法.超兽伪画(7连弹)

ヤマト 木遁术(?)(6连弹)

はたけカカシ 万花筒写轮眼(2连弹)

マイト.ガイ 六门遁甲(38连弹)

干柿鬼鲛 水遁.流水冲波(?)(6连弹)

うちはイタチ 天照(0连弹)

NDS火影忍者疾风传激斗!!鸣人VS 佐助全攻策

第一话 新たなる仲间

前编:

初始只能用鸣人和小樱,按L/R键可以切换使用,而如果点击下屏的同伴,则会使出华丽的合体技。每个人物都有2种特技,上面的是战斗技,选择后会自动跑向敌人,碰触到敌人的一瞬间才能发动;下面的是辅助技,无须碰到敌人即可发动,通常是过关解谜用的,不过部分辅助技也可用来攻击。其它方面,A是瞬身术,可以瞬间移动到敌人身旁;B是跳跃,可以2段跳;X是使用忍具,有数量限制;Y是攻击。

游戏的基本玩法就是先通过横版ACT关卡,然后在最后迎战BOSS,当然,某些关没有BOSS,而且一旦通过一次剧情后,就不会再打BOSS了。本关关底是一大堆超伪兽画,连续消灭3拨后进入后编。

说到后编,不得不抱怨一下,本作的手感可以说在历代掌机火影ACT中是最好的,唯一不人道的地方就是把一话分成前后两编,而且一定要都通过才会被存储上,这也意味着经常要连续打2次BOSS,难度陡然上升。建议一开始打剧情可以先不用去挖掘隐藏要素,快速通过,等剧情打过一遍后,就可以任意选择前编或后编了。

本作的隐藏要素基本分为两种,一是收集卷轴,每一关都有特定数量的卷轴,收集到一定数量,就可以开启新人物;二是在特定关卡有分支路线,如果进入的话,会引导至番外篇的关卡中。本关有2个卷轴,收集方法如下:

1、先一直向前走,在有拳头标志的地方,使用小樱的辅助技"大地割り",可将下面的岩石震碎。之后顺着路走,可以取得一个卷轴;

2、先去最下面的下水道,去下水道有2条路,一是在中段路就跳下去,开启层层机关迂回到最下层;一是从临近过关前的通道跳下去,然后一直往左走。在水道的最左侧翻上去,往里走即可取得另一个卷轴。

后编:

前面没什么可说的,本关的BOSS是佐井,会使用超兽伪画来攻击。值得一提的是,由于玩家是笔控必杀,很容易在发必杀时碰到超兽伪画,而攻击它们是不会减低佐井体力的。想要发必杀的,可以先使用普通攻击或扔忍具,当命中的一瞬间,快速触摸必杀技即可。

本关有2个卷轴,收集方法如下:

1、在中段路有一高耸的木塔,在它的最上方平台上,可以取得一个卷轴;

2、在临近过关前的通道跳下去,之后在里面会看到一个多重人影的标志,使用鸣人的辅助技"影分身",可以开启机关,最后在里面取得另外一个卷轴。

第二话 シミュレーション

前编:

本关开始可以使用佐井了,关卡有2个场景,并且有时间限制,但关底没有BOSS……

本关有3个卷轴,收集方法如下:

1、刚出来的地方往前走一点,然后使用佐井的辅助技"超伪兽画·翔",一直向上飞,可以取得一个卷轴;

2、在场景2的某个高台上方,可以取得一个卷轴;

3、同上,在后面场景的另一个高台上,可以取得另外一个卷轴。

后编:

本关的BOSS是大和队长,拥有近身防御忍术-木锭壁的他,可以防御一切普通攻击和必杀技。不知道是不是我RP不好,只要我一使用必杀技或用瞬移术到他身旁,他肯定会立刻使用木锭壁,完全防御住我的攻击,而且他的必杀是完全没有数量限制的,可以无限发,汗= = 后来发现他会跳起躲避我的忍具攻击,于是机会来了:先保持一定距离,然后扔一颗苦无,同时立刻点必杀,这样他会先躲避苦无,在下落中或尚未完全站起之前,我的必杀已经到了,他也就没有时间再发木锭壁了……

本关有2个卷轴,收集方法如下:

1、在场景1最右侧中间位置的平台上,可以取得一个卷轴;

2、在场景2进入被铁门关着的陷阱后,使用佐井的"超伪兽画·翔",可飞到上方取得另一个卷轴。

第三话 天地桥への道

前编:

本关开始大和也加入队伍,可以自由组队了,不过本关还是限定鸣人必须出场,其他两人随意选择。本关有分支路线,可以进入到傀儡番外编,下文会有详细介绍。本关关底是一直大蜘蛛,跃向空中后压向地面,还可召唤小蜘蛛,不过因为体格庞大,很容易中招。

本关有2个卷轴和1条分支路线,收集方法如下:

1、达到最上方后,下方有一条狭长通道,在从上落到下的某一条通道内,可以取得一个卷轴;

2、走上面说的那条狭长通道,在最右侧用小樱打破岩石,然后用鹿丸的辅助技"影缝う"开启机关,可以在里面取得另一个卷轴;

3、同上,在取得第2个卷轴地点,有一个骨头门,进入的话则会传送至番外编。

后编:

本关关底是药师兜,他的掌仙术在使用时同样是无敌的。可以先跳过他的必杀,等他停顿下来,再返回身给他来一记必杀。

本关有3个卷轴,收集方法如下:

1、在刚走不远就被喷泉冲上去的右上方平台上,能取得一个卷轴;

2、在瀑布右侧中间的位置,有一个向上箭头的地方,里面可以取得一个卷轴;

3、在第2个卷轴的上方,还有一个凹槽,里面有第3个卷轴。

第四话 激突、天地桥

前编:

本关一上来就可以使用4尾化的鸣人,这可是唯一一次可使用4尾鸣人的机会,等打过剧情后再进入,就只能使用普通鸣人了。虽然只有MR一人,但强悍的攻击力,完全可以保证顺利过关。尤其是打最后的三重罗生门,普通的鸣人要打N下才能打破,而4尾鸣人只要一击……关底BOSS是大蛇丸,他可以召唤小蛇捣乱,只要看准机会给他几个必杀就OK了。

本关有3个卷轴,收集方法如下:

1、场景2突破了陷阱后,在左上角可取得一个卷轴;

2、场景3刚进入后,可在左上角取得一个卷轴;

3、在场景3的右上角,有一个眼睛的标志,使用宁次的辅助技"白眼"可以开启隐藏的门,进入后在里面取得最后一个卷轴。

后编:

本关只能使用小樱与大和2个人,而关底BOSS则是4尾化的鸣人。4尾鸣人的攻击力暂且不论,就算是小樱与大和的最强必杀,一次也打不掉鸣人多少血。只能保存实力,等鸣人要发冲击波时,瞬身到他后面猛攻。

本关有3个卷轴,收集方法如下:

1、在到达背景为虚幻平台的场景之前,在左侧的某平台上可以取得一个卷轴;

2、在到达中上的铁锤场景之前,在左下的某立柱上可以取得一个卷轴;

3、在铁锤右侧的旋转平台中央,可以取得最后一个卷轴;

第五话 潜入...!

前编:

本关的迷宫极其复杂,相信看过动画的都知道,光演他们找人就找了一整集……本关也是有分支路线的,下面会有详细介绍。关底是2只海螺怪,以2打1,不过他们的防御力都很低,只要注意别被包围就没什么问题。

本关有3个卷轴和1条分支路线,收集方法如下:

1、在进入地下没多久,会遇到有喷泉的洞穴,在里面可取得一个卷轴;

2、通过喷泉没走多远,在遇到有机关挡路的十字型路口,走右下通道,可取得一个卷轴;

3、通过机关和陷阱,再次跳到外面后,去左上角,利用佐井的"超伪兽画·翔",飞到上面取得最后一个卷轴;

4、在刚进入地下时的狭长楼梯上,会看到右侧有一个机关,在到达机关另一侧的路上,会看到一扇普通的门,进入里面用鸣人的"影分身"开启机关,就会见到通往番外编的骨头门。

后编:

本关关底是药师兜和佐井两人,而且2人都可以发必杀,只能各个击破了。

本关有3个卷轴,收集方法如下:

1、在刚刚突破第1个铁门陷阱后,进入门里,利用宁次的"白眼"进入隐藏门,在里面取得一个卷轴;

2、在2号门的正下方的那条通道内,可以取得一个卷轴;

3、在到达3号门前的拳头标志那里,一直向右走,在里面可取得一个卷轴。

第六话 大切なもの

前编:

本关关底是巨蛇,一开始盘亘在最上层,直接跳上去发必杀就行了。打到一定程度它会降下来冲刺,要注意回避。另外,本关也有分支路线……

本关有3个卷轴和1条分支路线,收集方法如下:

1、通过一开始向下的第2个针床陷阱,在深处可取得一个卷轴;

2、遇到长枪陷阱前的机关挡路而进入下面的门里后,在左上角取得一个卷轴;

3、突破长枪陷阱后,在左上角的凹槽内取得一个卷轴;

4、一开始不穿过针床,直接落到下面,然后利用利用宁次的"白眼"进入隐藏门,再使用鸣人的"影分身"开启机关,就可以在里面见到通往番外编的骨头门。

后编:

本关关底是巨蛇+大蛇丸,左右夹击,很是烦人……

本关有3个卷轴,收集方法如下:

1、一开始向左走,就能在山上方看见一个卷轴,绕过去后利用小樱的"大地割り"破石取得;

2、穿过左上方的火焰阵后,利用鸣人的"影分身"开启机关,之后在里面取得一个卷轴;

3、穿过左上方的火焰阵上到最左上角后,一直向右走,在开启机关的门内右上方,用佐井的"超伪兽画·翔"飞上去取得最后一个卷轴。

最终话 再会の时

前编:

本关地形更加错综复杂,大开阔地全是各种针床铁锤之类的陷阱。关底BOSS是佐助,会使用冲刺技千鸟和近身防御技千鸟流的他,很不好应付。

本关有5个卷轴,收集方法如下:

1、从一开始的门进入,穿过针阵后一直向左走,可取得一个卷轴;

2、接上,在这个空间的右侧有2条路,其中最上面那条路可以直接到场景2,而中间那条路还要再穿越N多场景。在一处有2个铁锤陷阱连在一起的地方,可在右面陷阱的左上角取得卷轴;

3、场景2穿过一开始的火焰阵后,在左侧的凹槽内可取得一个卷轴;

4、接上,翻上再落下后向右走,用宁次的"白眼"进入隐藏之门,里面还有一个卷轴;

5、在过关前的最后一个铁针陷阱右上角,可以取得一个卷轴;

后编:

本关地形没有前编那么复杂,但敌人众人,而且很多都是必打之敌。关底BOSS一开始还是佐助,打到一定程度,大蛇丸乱入,再打一会儿,巨蛇也加入战场……打过后就通关了,通关后开启自由战模式,并可在自由战模式中使用佐助。

本关有3个卷轴,收集方法如下:

1、突破N多铁牢陷阱,在到达第2个开阔场景后,可在中间位置取得一个卷轴;

2、接上,到达第3个开阔场景后,走右下的通道,里面可得到一个卷轴;

3、在过关前的左上角,可以拿到最后一个卷轴。

番外编 傀儡の艺术

前编:

本关是蝎大人的世界,到处都是各种傀儡,关底是巨大化的傀儡"乌鸦",会发射各种忍具,很有射击游戏中BOSS的感觉……而且麻烦的是,要在它的头部白色部分露出后,才能跳起攻击到它。

本关有2个卷轴,收集方法如下:

1、进入3号门后向左下走,在有铁门陷阱的地方,使用佐井的"超伪兽画·翔"飞上去可取得一个卷轴;

2、同样是进入3号门后,向右下走,用小樱的"大地割り"击破石头,还可以取得一个卷轴;

后编:

本关关底是蝎大人,不过还是穿着MJ的老鼠样……

本关有2个卷轴,收集方法如下:

1、在穿过1号门,到达一个大房间后,跳到最下面,然后翻到左上角,可以取得一个卷轴;

2、同样是上面的大房间最下方,先使用鸣人的"影分身"开启机关,然后让小樱击破岩石,可在最里面的左下角取得另一个卷轴。

番外编 瞬间の美学

前编:

本关BOSS是巨大的粘土鸟,会一直追着玩家跑。要快速跳上中央位置的平台,然后必杀伺候。

本关有2个卷轴,收集方法如下:

1、先一直向右走到头,会看到洞外的空间,然后直接向左上走的斜坡走,可取得一个卷轴;

2、从在快过关时的通道跳下去,在最里面可取得另一个卷轴。

后编:

本关BOSS是迪达拉,他会先飞到最上方,然后不断放出爆炸蛛蛛或爆炸鸟,而且一但受到攻击就会跳到下面去,非常难缠。

本关有2个卷轴,收集方法如下:

1、在场景1的右上角可以取得一个卷轴;

2、突破2个陷阱后,在左下角的通道内取得另一个卷轴。

番外编 "晓"の影

前编:

本关BOSS是鬼鲛,会使用乱舞系必杀。

本关有1个卷轴,收集方法如下:

在快过关的右下角,击败看守的熊后取得一个卷轴。

后编:

本关BOSS是宇智波鼬,回避能力一流,还可以使用豪火球术和天照,很难对付。

本关有1个卷轴,收集方法如下:

先跳到最上方,然后从第2个落口跳下,在针刺陷阱的上方取得一个卷轴。

主控人物

旋涡鸣人

取得方式:初始取得

战斗忍术:螺旋丸

辅助忍术:影分身,站在有重叠人影的机关上使用,可以利用众多分身的重量来压开机关

春野樱

取得方式:初始取得

战斗忍术:乙女の怪力

辅助忍术:大地割り,站在有拳头标志的岩石上使用,可以击破下层的岩石

注:也有部分岩石要靠小樱的普通攻击才能打破

佐井

取得方式:第1话结束

战斗忍术:超兽伪画·咬

辅助忍术:超兽伪画·翔,召唤出一只鸟后,可坐在上面,向上飞一定距离

大和

取得方式:第2话结束

战斗忍术:木遁·檄

辅助忍术:木遁·木锭壁,制造木遁防御壁,似乎没什么特别的作用……

李洛克

取得方式:取得22个卷轴后出现,与其交谈后去第2话后编消灭50个敌人

战斗忍术:木の叶旋风

辅助忍术:八门遁甲,打开身体的神秘经络系统,在一段时间内大幅度提高各项能力

奈良鹿丸

取得方式:第3话结束出现,交谈后去第1话前编拿第2个卷轴的右方,可拿到委托寻找的信封

战斗忍术:影缚り

辅助忍术:影缝い,利用影子移动物体,可以开启部分有障碍挡路的机关

日向宁次

取得方式:取得26个卷轴后出现,去第6话前编快结束的地方打一穿红衣的飞刀人后加入

战斗忍术:八卦六十四掌

辅助忍术:白眼,在有眼睛标志的地方使用,可以使隐藏的门显现出来

辅助人物

山中井野

取得方式:取得2个卷轴后出现,与其对话后直接加入

辅助忍术:医疗忍术,可恢复当前人物一半的生命

油女志乃

取得方式:取得6个卷轴后出现,与其对话后直接加入

辅助忍术:虫壁の术,召唤虫子制造护壁,一定时间内提升防御力

日向雏田

取得方式:取得10个卷轴后出现,去第1话前编收集50个金币后加入

辅助忍术:救急箱,恢复当前人物1/5的生命和1/2的查克拉

犬冢牙

取得方式:取得14个卷轴后出现,与其对话后直接加入

辅助忍术:四脚の术,一定时间内提升速度

秋道丁次

取得方式:取得18个卷轴后出现,去第1话后编找到薯片后加入

辅助忍术:豪杰丸,一定时间内提升攻击力

天天

取得方式:取得22个卷轴后出现,当宁次和小李都加入时再与之对话,可令其也加入

辅助忍术:巨大手里剑,可在一定时间内无限制使用风魔手里剑

阿凯

取得方式:取得40个卷轴后出现,去第4话后编最右下角消灭一只白熊后加入

辅助忍术:青春フルバワー,一定时间内附加“青”之属性,可少量提高能力

纲手

取得方式:取得全部50个卷轴后再与之交谈,可令其加入

辅助忍术:活力再生,全员生命和查克拉全恢复,即使是死亡的人也可以复活!

自由模式专用人物

旗木卡卡西

取得方式:去第5话前编,在快过关的洞外右上角,拿到橙色的书,交还后即可令其加入

战斗忍术1:万华镜写轮眼

战斗忍术2:雷切

自来也

取得方式:去晓之影前编,在快过关的地方消灭一只金色乌鸦,再去与其交谈即可加入

战斗忍术1:螺旋丸

战斗忍术2:虾蟇油炎弹

宇智波佐助

取得方式:故事模式最终编打通后,在开启自由模式时取得

战斗忍术1:千鸟流し

战斗忍术2:千鸟

九尾鸣人

取得方式:故事模式主线和番外编全通过后,会打开BOSS RUSH模式,通过该模式即可取得

战斗忍术1:チャクラ开放

战斗忍术2:チャクラの爪

注:选择九尾鸣人后,则不能再选择其他主控人物

金手指 使用方法:点击左上方的第2个菜单“效用”,再点击“cheat”,进入了那个方框之后,按“Add new(增加)”在上方输入代码,点击最下面的第2个选项,最后按“OK(好)”就搞定了!

name生命不减/name

note /

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- cheat

name查克拉不减/name

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- cheat

name无限手里剑/name

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- cheat

name无限跳跃/name

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- cheat

name援护无限/name

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- cheat

name时间无限/name

note /

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- cheat

name人物全开/name

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name关卡全开/name

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- cheat

name自由模式全开/name

note /

codes22121D3A 000000FF/codes

魔兽争霸的九尾忍风传隐藏英雄怎么选?

需要输入隐藏英雄密。

《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。

背景:

魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是大名鼎鼎的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无限激情。94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。之前暴雪也以"Silicon Synapse"、"Chaos"等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,“与人斗其乐无穷”的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。

《魔兽争霸》图片如下:

火影忍者疾风传:激斗忍者大战EX3功略

《火影忍者疾风传》出招表加隐藏人物攻略 【 十字键 ↓或→】 奥义(威力大,判定时间短,发招过程中还需要根据屏幕提示挥动遥控器增大威力) 【 按住左遥杆向下或向后或向上的同时,再按十字键 ↓或→】 第二奥义(威力稍小,判定时间长,判定距离大,对手中招后无需挥动手柄) 【 A】 手里剑/强攻击,部分角色可连击,配合左手遥杆可发出不同强攻击及连击 【 长按A】 蓄力攻击 【 B 】 右瞬移/被攻击的瞬间变成分身(消耗查克拉) 【 左手摇杆】 移动 【 C】 投技 【 Z 】 左瞬移 【 挥动遥控器】 弱攻击,可连击,配合左手遥杆可发出不同弱攻击及连击 【 倒地瞬间强攻击或弱攻击】 受身 【 +、-同按】 调出菜单,其中有出招表 只用遥控器的时候 【 十字键】 移动 【 A 】 右瞬移 【 B 】 左瞬移 【 1】 弱攻击 【 2】 手里剑/强攻击/蓄力攻击 【 -】 投技 【 1+2】 奥义 以下是部分角色一些比较重要的招数,详细强弱攻击的连续技请看游戏中的出招表: 鸣人: 奥义是多重影分身螺旋丸,第二奥义是九尾变身,九尾状态下还可再发奥义 【遥杆后+A】 影分身 【遥杆下+A】 影分身从地下钻出,令对手浮空,判定距离全屏,可鞭尸。 【空中A、A】 对地面的螺旋丸,可鞭尸,消耗查克拉,但没有查克拉时也可以发,奇怪的设定! 【摇杆下+弱攻击连续技】可鞭尸 【弱攻击X4,A、A】 弱攻击接螺旋丸,去血多的连技(数了一下,挥动四下遥控器,但是会出现弱攻击的五连击,再接空中螺旋丸) 鸣人的弱攻击在版边对方不分身的情况下可有6X2段,不在版边弱攻击连击结束对手小浮空还能再打一两下 九尾状态下连续按A可以发出十三段以上的连击 宁次: 奥义是八卦六十四掌,第二奥义是当身技,由于没中过所以不知道是什么样子 【摇杆前+A】 突进技,可接弱攻击连招 【摇杆后+A】 似乎是回天,当身技,没试过,是论坛朋友说得 【A蓄力】 气功掌,防御不能,可鞭尸,判定远,但发招时间长 【遥感前+弱攻击】 吹飞攻击 鼬: 奥义是瞳术。第二奥义是以火遁结尾的连击,判定强,好用。 【弱攻击连击】 会冲过头,不推荐 【弱攻击X4,A、A】 以影分身匕首刺结尾的连击,好用 【摇杆前+弱攻击连击】 以腿为主的连击,结束时对手会小浮空,可接弱攻击连击,连击数9段以上,强力推荐! 【摇杆后+A】 闪身至敌人背后,非常重要的技能 【摇杆上+A】 鞭尸技,判定距离全屏。同时按和先按方向招式不同。同时按则鼬不会起跳,且攻击分两段,第二段类似升龙拳。 【摇杆前+A】 火遁大火球之术,消耗查克拉,判定远,可鞭尸(没有查克拉也会作发招动作,变成靶子) 【摇杆下+A】 突进技,可鞭尸 天天: 弱攻击是拳脚攻击,强攻击是兵器攻击,强攻击出招时间很长,不推荐单独使用,建议接在弱攻击之后 配合摇杆的强攻击可使用不同兵器 【弱攻击X4,A,A,A,A,A,A……】 弱攻击连击对手倒地后,跳起用双刀鞭尸,然后双刀连击对手浮空,空中追击,然后换成双手大长刀直砍横劈,可鞭尸,长刀可以一直在手上,推荐连技 【弱攻击X2,A,A,A,A,A】 弱攻击后跳起换长枪连击,会落地 【摇杆前+弱攻击X3,A,A,A,A,A,A……】 远距离腿攻击后换单手剑连击,剑可以一直在手上 【遥感上+十字键 ↓或→】 第二奥义,空中的远距离兵器大投掷! 小李: 奥义是表莲华,第二奥义是开四门,再发奥义是里莲华 其他角色就不说了,大家自己试吧,一般来几下弱攻击再来几下强攻击就是连续技了 关于隐藏人物,破完剧情模式(第一个)可得 地达罗、手鞠、勘九郎 再用宁次破スコアアタック模式可得 天天 用卡卡西破スコアアタック模式可得 鼬 用凯先生破スコアアタック模式可得 鬼鲛 用原有角色破スコアアタック模式可得 歇 中间都不能续关,成功解开角色过关后会有日文提示。 小游戏:过了手里剑(不能射樱,否则扣分),就会有影分身识别,过关之后就会有螺旋丸修行 先写这么多,以后随时补充,也欢迎大家补充! ms2tarma 的补充! 鼬 的话LZ说到的一直弱攻会冲过头 其实最后两下改为强+弱会变成踢出去然后+火球 会是最好用的一个 不过其实这个游戏的格斗对战方法比较特别 和一般的格斗游戏不同 所谓的连续技和KOF系列差别很大 都可以闪开 所以和人实战和打PC的感觉完全不同(偶插一句,确实是这样,尤其是被攻击时影分身和倒地时的受身,可以打断很多连击) 关键是出招要尽量少的留下空隙 比如 迪达拉 的4下弱攻 即使对手防御状态最后那下也会被击上空 迪达拉 和 蝎子 的[后弱]无敌时间和攻击判定非常好用 鼬 的勉强过得去 李 的第2奥仪 可以出2次 之后出大招会瞬移追踪然后出招 如果之前有连技+这个最终大招可以一击KO 不过前提是对方没有查克拉可闪身 举报继续追问: 我说的是3啦.... 举报补充回答: 横持 十字键 移动 A 右瞬移 B 左瞬移 1 普通攻击 2 手里剑、蓄力攻击 + - 投技 *奥义:1+2 双截辊 十字键 ↓、→奥义 A 手里剑、蓄力攻击 B 右瞬移 + - 左手摇杆 移动 C 投技 Z 左瞬移 *普通攻击:挥动右手控制器 LS那个是 MUGEN 举报

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