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攻略王子计划免费阅读(攻略王爷全文免费阅读)

结衣游戏2023年03月27日 09:30:14游戏攻略82

今天要跟大家讲解攻略王子计划免费阅读的知识,也会涉及攻略王爷全文免费阅读,给大家不一样的解决方案!

本文目录一览:

美少女养成计划嫁王子详细攻略,每月干什么写出来,要具体步骤

先去找小丑,把游戏调到高速 饮食减肥

13岁

一月:幼儿园 幼儿园 幼儿园 点心 小丑

二月:幼儿园 幼儿园 幼儿园 点心 小丑

三月:舞蹈课 舞蹈课 舞蹈课 蛋糕 小丑

四月:舞蹈课 舞蹈课 舞蹈课 蛋糕 小丑

五月:舞蹈课 舞蹈课 舞蹈课 蛋糕 小丑

六月:幼儿园 舞蹈课 舞蹈课 蛋糕 小丑 蛋要放回原地 后面选自信

七月:幼儿园 幼儿园 幼儿园 点心 小丑

八月:舞蹈课 舞蹈课 舞蹈课 蛋糕 小丑 舞蹈比赛拿第几都无所谓,可能拿第一 欺负女儿要教训他们

九月:舞蹈课 舞蹈课 舞蹈课 蛋糕 小丑

十月:舞蹈课 舞蹈课 舞蹈课 蛋糕 侍女

十一月:舞蹈课 舞蹈课 舞蹈课 蛋糕 侍女

十二月:舞蹈课 舞蹈课 舞蹈课 蛋糕 侍女

14岁 饮食普通

一月:舞蹈课 舞蹈课 舞蹈课 蛋糕 侍女

二月:舞蹈课 舞蹈课 舞蹈课 蛋糕 侍女

三月:幼儿园 舞蹈课 舞蹈课 蛋糕 侍女

四月:幼儿园 幼儿园 舞蹈课 蛋糕 侍女

五月:幼儿园 幼儿园 幼儿园 蛋糕 侍女

六月:幼儿园 幼儿园 幼儿园 点心 侍女 仆人酒吧开启

七月:幼儿园 幼儿园 舞蹈课 蛋糕 侍女

八月:舞蹈课 舞蹈课 舞蹈课 蛋糕 侍女 魅力500+ 自尊350+ 舞蹈比赛

九月:仆人 仆人 仆人 蛋糕 侍女

十月:神学课 神学课 神学课 蛋糕 侍女

十一月:神学课 神学课 神学课 蛋糕 侍女

十二月:神学课 神学课 神学课 蛋糕 侍女

15岁

一月:神学课 神学课 神学课 小套餐 侍女

二月:神学课 神学课 神学课 不吃(听话,马上父亲送点心)侍女

三月:神学课 神学课 神学课 蛋糕 侍女

四月:神学课 神学课 神学课 蛋糕 侍女

五月:神学课 仆人 仆人 小套餐 侍女 道德300+

六月:仆人 仆人 仆人 小套餐 侍女

七月:仆人 仆人 仆人 蛋糕 侍女

八月:仆人 仆人 仆人 蛋糕 侍女 选美比赛

九月:仆人 仆人 仆人 蛋糕 侍女

十月:仆人 仆人 仆人 蛋糕 侍女

十一月:仆人 仆人 仆人 蛋糕 侍女

十二月: 仆人 仆人 仆人 蛋糕 侍女 亲和330+

16岁

一月:文学课 文学课 文学课 蛋糕 侍女

二月:文学课 文学课 文学课 蛋糕 侍女

三月:文学课 文学课 文学课 蛋糕 侍女

四月:文学课 文学课 文学课 蛋糕 侍女 蛋选智力 家庭教师开启

五月:教师 教师 教师 蛋糕 侍女 如果智力还不够

六月:教师 教师 教师 蛋糕 侍女 智力450+了(智力千千万万别高过600)

七月:仆人 仆人 仆人 蛋糕 侍女(减点自尊,自尊最好在350至400之间,别超过400)

八月:仆人 仆人 仆人 蛋糕 侍女 选美比赛

九月:旅游 旅游 旅游 然后全找皇后

十月:旅游 旅游 旅游 皇后

十一月:旅游 旅游 旅游 皇后

十二月:旅游 旅游 旅游 皇后

17岁

一月:旅游 旅游 旅游 皇后

二月:旅游 旅游 旅游 皇后

三月:旅游 旅游 旅游 皇后

四月:旅游 旅游 旅游 皇后

五月:旅游 旅游 旅游 皇后

六月:旅游 旅游 旅游 皇后

七月:旅游 旅游 旅游 皇后

八月:旅游 旅游 旅游 皇后

九月:旅游 旅游 旅游 皇后

十月:旅游 旅游 旅游 皇后

十一月:旅游 旅游 旅游 皇后

十二月:旅游 旅游 旅游 皇后 预言是隐约见到皇宫附近投来羡慕的目光,如果爆炸说明你属性超标太多了

18岁

一月:旅游 旅游 旅游 皇后

二月:旅游 旅游 旅游 皇后

三月:旅游 旅游 旅游 皇后

四月:旅游 旅游 旅游 皇后

五月:旅游 旅游 旅游 皇后

六月:旅游 旅游 旅游 皇后

七月:旅游 旅游 旅游 皇后

八月:旅游 旅游 旅游 皇后

九月:旅游 旅游 旅游 皇后

十月:旅游 旅游 旅游 皇后

十一月:旅游 旅游 旅游 皇后

十二月:旅游 旅游 旅游 皇后

关于旅行的事

前记

好久没有看见过小淫荡了,仔细想想大概也有一年多的时间了,虽然他的爱好还是那么几样,没随时间的变化和环境的改变而改变,但是不经意的分析,却是我深刻的认识到自己的不足,我膨胀了!

一直想写一篇关于旅行的文章,翻看自己以前留下得底稿,虽然杂乱无章,但似乎还有点用处,不禁整理一下,存档后用!

正文

很喜欢一句话,内容如下:要么读书,要么旅行,灵魂和身体必须有一个在路上。虽然尚未知晓究竟是哪个圣人写出的,但细细回味,颇有一番趣味!

书籍是人心灵的窗户,旅行呢?我想便是人心灵的向往吧!

看过林语堂的一篇旅行的享受,他老人家倒是对旅行理解的很深。他把虚假旅行分为了三种,一种是旅行以求心胸之必进。怎么讲呢,就是旅一次行,便觉得心胸如何开阔,胸怀如何改进,好比一个杀人犯,旅行完了,就改头换面,重新做人一般,我觉得倒是没有那么玄乎。第二种则是为谈话资料而旅行,将旅行看成自己的一种炫耀资本,在与人交谈中,无时无刻不显露自己如何如何,我想这种应该是最低级的而已。第三种则是常见的愚拙之旅行。为旅行前,便开始加班加点完成旅行计划,旅行时,根据时间节点,根据计划,完成自己得科目,疲于奔命,不如去报旅行社团好点!这三种皆可称之为虚假旅行!

真正的旅行,林语堂写到:旅行应忘求其身之所在,真正的旅行者应该是一个流浪者。

对于旅行,我觉得只要行动就好。一个骑过川藏线的朋友说过:只要出发就能到到达!旅行也行如此,只要出发即可,管他去哪,管他有哪些景点,管他用何种方式,当你还在计划时,说不定他人已经旅行回来了,当你还在想要去何地方时,说不定,他们早已在出发得路上。不要在意去哪,关键在于行动。

20多岁的时候去旅行,应该是一种愚拙的旅行,那时经常去马蜂窝,看看攻略,看看游记,偶尔还能约上几个驴友,一起出发。到时间一长,便觉得大家的时间真的很难凑到一起,等你或是等他,终究无法按照计划一起,严格意义上讲,那么多次,仅有0.5次是按计划来的。人是终于凑齐了,出发吧……但往往会遇到众口难调的常见问题,你要这样,他要那样,有甚者脱离队伍,不欢而散!于是便脱离这种方式。改为自己定制计划,制定计划,是个体力活,也是个脑力活。到现在为止,我都觉得这个时候这么能计划,都是那个时候打下的基础。一说有时间,便开始在各种资料,攻略上,仔细查找相关的信息,大到航班车次,小到公交,天气,制作井井有条,时间紧密衔接,生怕会浪费一点多余的时间,在加班工作数十小时后,一份看似完美得计划便横空出世,好了出发吧!开始就遇上各种困难,或是堵车,或是迷路,或是找不到标志,更或是攻略已过期的资料被我采纳。总之,本来计划一帆风顺的旅行,搞得是疲惫不堪,回想起来简直是笑掉大牙!于是在以后的日子便不再采纳。

去年我喜欢上了跟团,当然不是跟团,跟着学校的一帮哥们去旅行,尽管时间很紧,但也玩的十分开心!因为不用去计划,不用去担心,一帮做计划得人聚在一起,真是干什么事情都井井有条。在我计划两周,带他们飞玩以后,我便不再管以后得活动,他们总是会带你去,不用想别的,不用想这是哪里?要去哪里?怎么去?什么时候回来,你只要负责看沿途的风景就好了,跟着尾随即可,这种方式,和驴友和跟团不一样,虽然都有计划,但与驴友比,计划更符合实际,与跟团相比,都是自己的时间!话说还是很怀念,啥时候能跟这帮计划王子再出去,也便是极好的![em]e100[/em]

再后来,旅行便没有计划,没有必须看的景点,没有必须赶上的车次,随心所欲。只要自己想去,出发即可!

10年,有一次旅行,玩玩回家。在车站买好了票,一看,还有两个多小时才开车,于是便到附近的网吧打dota ,玩的开心的时候一看表,时间过了,干脆不管,最后上了两天网,通宵达旦,最重要拎着行李箱没丢,哈哈,也是醉了。

11年,出去玩,到了一个陌生的城市,说实话,我也不知道有什么可玩的,干脆换了一口袋零钱,记上宾馆的地址,公交坐了半天,把五十块零钱花完,最后,所有的景点都路过了,也边走边玩边吃,也挺特别。

14年,出发在车站等车,马上开了,发现票没了,也变不慌不忙,重新买票,重新上路,不能让突发情况影响自己游玩的心情。再交通不便的小村庄里静静地呆上几天,发发呆,看看天,读读书,别扯淡,悠闲而又丰富充实,也算一种境界!

15年,跟着优秀的楚歌三天飞了三个省五个市,虽然有点赶,但也算另有一番风味!

总之千奇百怪,我倒是觉得这并不算严格意义上的旅行,更像是在路上的行走。不过管他呢,只要自己觉得开心即可!

无需过得太严谨,就想dota 在大劣势下,最后一波团战一般,总是喜欢说一句,别放弃,来最后一波,打的奔放点!仅此而已!

网球王子攻略(跪求)

晕,这两键是自己设的,开始START因该是回车.

越前龙马

外旋发球

发动条件:发球时

指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)

能量消耗:3

超级半截击

发动条件:接发球时

指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)

能量消耗:2

抽击球A

发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:4

抽击球B

发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:4

外旋扣杀

发动条件:对方回高球时在前场发动

指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)

能量消耗:3

Buggy Whip

发动条件:在后场回球(发球,高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:4

零式削球

发动条件:在后场回球(发球,高球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:4

手冢国光

快速发球

发动条件:发球时

其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

零式削球

发动条件:在场内回球

其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上

指令:L+R+B

能量消耗:4

近角抽球

发动条件:在底线后回球(对手也在底线后回球)

其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:1

手冢领域

发动条件:场内

其他条件:对手的球重+握力在7以上

指令:L+R+SELECT

能量消耗:2

不二周助

消失的发球

发动条件:发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

燕返

发动条件:球在正手位

指令:L+R+A

能量消耗:2

棕熊落网

发动条件:对方扣球时发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

白鲸

发动条件:在后场回球(扣球以外.反手)

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

大石秀一郎

攀月截击

发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场

指令:L+R+A

能量消耗:4

短截击

发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场

指令:L+R+B

能量消耗:3

网前回击

发动条件:在网前回球(高球以外)

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

菊丸英二

特技击球

发动条件:菊丸在前场,对方回球时发动(高球以外)

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

攀月截击

发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

菊丸光线

发动条件:对方回高球时在前场发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

分身

发动条件:对攻时在前场发动

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

充电

发动条件:对攻时在后场发动(双打,只能使用一次)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:3

河村隆

燃烧发球

发动条件:发球时

指令:L+R+A

能量消耗:3

燃烧波动球

发动条件:场内回球

指令:L+R+A

能量消耗:3

GREAT波动球

发动条件:后场回球

指令:L+R+B

能量消耗:4

破坏波动球

发动条件:对方回球没过网在底线后发动(只能使用一次)

指令:L+R+A

能量消耗:4

乾贞治

S.S.S

发动条件:发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

D.A.E

发动条件:在前场回球

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

D.R.S

发动条件:对方回高球时在后场发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

桃城武

灌蓝式扣杀

发动条件:对手回高球时在后场发动

指令:L+R+A

能量消耗:2

超级灌蓝式扣杀

发动条件:对手回高球时在前场发动

指令:L+R+A

能量消耗:3

灌蓝式短球

发动条件:对手回高球时在后场发动

指令:L+R+B

能量消耗:2

JACK KNIFE

发动条件:在后半场回球(高球以外.反手位置)

指令:L+R+A

能量消耗:3

哎?

发动条件:对手获胜局多时(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

海堂薰

蛇球

发动条件:在后场回球(短球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:2

回旋蛇镖

发动条件:在后场回球(短球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:2

ダイアモンドバック

发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:1

ショートスネイク

发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:1

バイパーダイブ

发动条件:对方回短球的时候在后场发动

指令:L+R+A

能量消耗:2

コブラロビング

发动条件:在后场回球(短球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:4

大和佑大

连带责任

发动条件:对方用绝招得分后(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

柱的约定

发动条件:在对方决胜分的对攻时发动(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

竜崎桜乃

タンブルショット

发动条件:在前场回球

指令:L+R+A

能量消耗:2

ミラージュショット

发动条件:在前场回球

指令:L+R+B

能量消耗:3

ビギナーズラック

发动条件:在后场回球

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

越前南次郎

天衣无缝

发动条件:在后场回球

指令:L+R+A

能量消耗:4

古今无双

发动条件:对方回球(高球.发球以外)未过网时在底线后发动

指令:L+R+A

能量消耗:4

诸行无常

发动条件:在后场

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

迹部景吾

绝望への前奏曲

发动条件:发球时

其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

破灭への轮舞曲

发动条件:对手在后场回高球时在前场发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

美技:パターンA

发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在反手位,在后场发动

指令:L+R+A

能量消耗:4

美技:パターンB

发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在正手位,在后场发动

指令:L+R+B

能量消耗:4

スイッチブレード

发动条件:对手在前场回球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

信頼への独奏曲

发动条件:自己不是发球和接发球位置(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

インサイト

发动条件:被对手用绝招得分后(单打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:2

向日岳人

ムーンサルト

发动条件:对手回高球时在前场发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

シュタルダー

发动条件:对手回球的落点在后场时(高球以外)在前场发动

指令:L+R+B

能量消耗:2

ギンガーボレー

发动条件:对方回球是高球以外的截击时在前场发动

指令:L+R+A

能量消耗:1

忍足侑士

ヒバリ返し

发动条件:在后场回球(短球.扣球以外)

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

月の轮落とし

发动条件:对手扣球时发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

�U

发动条件:前场回球(高球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:4

芥川慈郎

サーブ&ダッシュ

发动条件:发球时

指令:L+R+A(普通)L+R+B(发球上网)

能量消耗:0(但必须大于1时才能发动)

神に爱された手首

发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

ワクワクしてきた

发动条件:被对手用绝招得分时

指令:L+R+SELECT

能量消耗:2

桦地崇弘

强くなれる身体

发动条件:高球以外(球重4以上)

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

无意识に刻まれた技

发动条件:对手回高球时发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

纯粋な心

发动条件:被对手打飞球拍后

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:0

任された后卫

发动条件:自己是接发球状态时(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

宍戸亮

ディープライジング

发动条件:后场回球

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

テレポートダッシュ

发动条件:对手回球时在后场发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:0(但必须大于1时才能发动)

凤长太郎

スカッドサーブ

发动条件:发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

パトリオットリターン

发动条件:接发球时

其他条件:对手球速在4以上

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

トマホークショット

发动条件:高球以外(单打)

指令:L+R+A

能量消耗:3

日吉若

奥伝·受流

发动条件:后场回球(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:1

奥伝·壁添

发动条件:前场回球(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:3

禁伝·牙突

发动条件:对手回球未过网时(高球以外)在底线后发动

指令:L+R+A

能量消耗:2

裏奥伝·弐式·埋火

发动条件:底线后回球(正手位置)

指令:L+R+B

能量消耗:3

奥伝·信夫:云

发动条件:对手回球时在后场发动

指令:L+R+B

能量消耗:1

滝萩之助

イリュージョンドロップ

发动条件:前场回球

指令:L+R+B

能量消耗:2

空中浮游

发动条件:后场回球

指令:L+R+A

能量消耗:2

空中消失

发动条件:底线后回球

指令:L+R+B

能量消耗:2

空中脱出

发动条件:后场回球

指令:L+R+B

能量消耗:2

榊太郎

レギュラー外し

发动条件:被对手用绝招得分时

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

效果:对手的挑発力·赏賛力·集中力·回复力变成1

PA装着命令

发动条件:被对手用扣球得分时

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

效果:对手的敏捷性·移动速度变成1

PW到着命令

发动条件:被对手用绝招以外的回球打飞球拍

指令:L+R+SELECT

能量消耗:0

效果:对手的球速·球重变成1

アドヴァイス

发动条件:拍挡用绝招以外的扣球得分时

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

效果:拍挡的球速·球重变成5

季楽靖幸

调整済みストローク

发动条件:底线后回球

指令:L+R+A

能量消耗:4

おき楽スマッシュ

发动条件:对手回高球时在后场发动

指令:L+R+B

能量消耗:4

リコシェイスマッシュ

发动条件:对手回高球时在后场发动

指令:L+R+A

能量消耗:4

センス·オブ·スペリオリティ

发动条件:比分领先时(单打)

其他条件:对手能量总和比季楽靖幸低

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

真田弦一郎

先の先

发动条件:发球时

指令:L+R+A

能量消耗:3

后の先

发动条件:接发球时

指令:L+R+A

能量消耗:4

円波

发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:2

切先返

发动条件:对手回球时在后场发动(高球以外.反手位置)

指令:L+R+A

能量消耗:4

柳莲二

ゴンペルツスマッシュ

发动条件:对手回高球时在底线后发动

指令:L+R+A

能量消耗:3

中心极限定理

发动条件:对手可以发动绝招时,在底线后发动(单打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

ラプラスの定理

发动条件:第4局以后.在后场发动

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

マルチコジャミング

发动条件:1~3局时.在后场发动

指令:L+R+SELECT

能量消耗:2

切原赤也

ナックルサーブ

发动条件:发球时

指令:L+R+A

能量消耗:4

レーザーショット

发动条件:后场回球(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:4

ボディスマッシュ

发动条件:对手回高球时在后场发动

指令:L+R+A

能量消耗:4

アンティレフティ

发动条件:对手是左撇子(单打)

指令:L+R+SELECT

丸井ブン太

妙技:纲渡り

发动条件:前场回球(高球以外)

指令:L+R+A

能量:3

妙技:鉄柱当て

发动条件:前场回球(高球以外)

指令:L+R+B

能量:3

妙技:风船割り

发动条件:前场

指令:L+R+SELECT

能量消耗:2

攻撃に専念

发动条件:搭档连续2回以上回球(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

ジャッカル桑原

ファイヤーサーブ

发动条件:发球时

指令:L+R+A(球速1.5倍,球重4倍)L+R+B(球速.球重1)

能量消耗:2

ジャッカルファング

发动条件:底线后回球

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:1

ジャッカルスナイプ

发动条件:对手的决胜分时(对手是部长.副部长.MG时.单打)在前场回球(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:4

ディフェンスX

发动条件:场内

指令:L+R+SELECT

能量消耗:2

柳生比吕士

レーザービーム

发动条件:底线后回球

指令:L+R+A

能量消耗:4

勇気と忍耐

发动条件:后场回球(高球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:2

慈爱と礼节

发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:4

ウィットとユーモア

发动条件:球到自己场地的时候在前场发动

指令:L+R+SELECT

能量消耗:2

知性と教养

发动条件:没开始发球时(伪柳生不能用)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

仁王雅治

魔弾の射手

发动条件:对手回高球时在后场发动

指令:L+R+A

能量消耗:4

G线上のアリア

发动条件:后场回球(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:4

雷鸣と电光

发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:4

目覚めよと呼ぶ声有り

发动条件:对手觉醒时

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

マスカレード

发动条件:伪柳生时使用(按住方向左选择仁王)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

效果:变回仁王

天根ヒカル

スマッシュしまっす

发动条件:对手回高球时在后场发动

指令:L+R+A

能量消耗:3

好调先生

发动条件:对手回球没过网时在前场发动(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:3

パートナービンタ

发动条件:还没开始发球时(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

�鸫猴L

プロネーションサーブ

发动条件:发球时

指令:L+R+A

能量消耗:2

トルネードボレー

发动条件:对手回球没过网时在后场发动(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:3

佐伯虎次郎

カウンターボレー

发动条件:前场回球(高球以外的截击)

指令:L+R+A

能量消耗:1

マンツーマンマーク

发动条件:前场(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

连携指示

发动条件:前场(双打)

指令:L+R+B

能量消耗:1

葵剣太郎

プレッシャーサーブ

发动条件:发球时(双方获胜局数相同时)

指令:L+R+A

能量消耗:2

プレッシャードロップ

发动条件:比分相同时,对手使用绝招没过网在底线后发动

指令:L+R+B

能量消耗:1

チューも出来ない!

发动条件:比分相同时在后场回球

指令:L+R+A

能量消耗:2

树希彦

エアドライブロブ

发动条件:后场回球

指令:L+R+B

能量消耗:2

シンカー

发动条件:后场回球

指令:L+R+A

能量消耗:2

ハマグリ返し

发动条件:对手使用绝招时在底线后回球

指令:L+R+A

能量消耗:2

人间机関车

发动条件:双打时在后场发动

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

木更津亮

ホーネットダンス

发动条件:对手回高球时在后场发动

指令:L+R+B

能量消耗:2

ホーネットスティング

发动条件:可以扣球的情况下发动

指令:L+R+A

能量消耗:3

ワスプレイド

发动条件:场内回球(在球的落点附近)

指令:L+R+A

能量消耗:2

ホーネットアサルト

发动条件:底线后回球

指令:L+R+A

能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)

ホーネットグライド

发动条件:前场回球

指令:L+R+B

能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)

ワスプスイープ

发动条件:对手回球时在底线后发动

指令:L+R+B

能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)

福士ミチル

银华三昧

发动条件:还没开始发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

生まれ変わります

发动条件:被对手用绝招得分时

指令:L+R+SELECT

能量消耗:2

橘桔平

リターン

发动条件:接发球时

其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

サイレントドロップ

发动条件:场内回球

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

ダッシュボレー

发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

伊武深司

キックサーブ

发动条件:发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

スポット

发动条件:对手接上旋球+下旋球两次后发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

ぼやき

发动条件:可以挑衅的时候

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

神尾アキラ

クイックサーブ

发动条件:发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

ニトロアクセル

发动条件:回球

指令:L+R+B

能量消耗:1

音速弾

发动条件:对手回球没过网时发动

指令:L+R+B

能量消耗:3

スピードエース

发动条件:比赛开始后

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

石田鉄

波动球

发动条件:回球时(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:4

效果:前场发动时球重12倍.后场发动时球重10倍.场外发动时球重6倍

苍天球

发动条件:回球时(高球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:2

爆裂砕

发动条件:回球是高球时发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

烈风扇

发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(绝招.高球以外)

其他:对手球的球速球重是5的时候,没有效果.

指令:L+R+A

能量消耗:4

橘杏

アプリコットリターン

发动条件:接发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

フェザードロップ

发动条件:场内回球

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

観月はじめ

ベンドサーブ

发动条件:发球时

指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)

能量消耗:3

インテリジェントショット

发动条件:单打时,对手回球不是高球时发动

指令:L+R+A

能量消耗:4

インテリジェントアイ

发动条件:比赛中

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

不二裕太

超ライジングショット

发动条件:接发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

ツイストスピンショット

发动条件:回球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

柳沢慎也

ループドライブドロップ

发动条件:后场回球(高球.短球.绝招以外)

指令:L+R+B

能量消耗:3

ダックステップクロス

发动条件:前场回球(高球.绝招以外)

指令:L+R+A

能量消耗:2

特训の成果

发动条件:对手使用绝招回球.球没过网时发动

指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)

能量消耗:1

木更津淳

エアウォークドロップ

发动条件:对手回高球时在前场发动

指令:L+R+A

能量消耗:2

エアウォークロブ

发动条件:对手回高球时在前场发动

指令:L+R+B

能量消耗:2

ルナランダー

发动条件:后场回球(不可出底线)

指令:L+R+B

能量消耗:4

ヘルアンドヘブン

发动条件:后场回球(不可出底线)

指令:L+R+A

能量消耗:4

赤泽吉朗

HGドロップ

发动条件:回球时

指令:L+R+B

能量消耗:4

ブレ球

发动条件:回球时

其他条件:对手的动体视力在4以上

指令:L+R+A

能量消耗:1

咆哮

发动条件:自己的回球不过网后

指令:L+R+SELECT

能量消耗:0

キャプテンシー

发动条件:丢分后(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

金田一郎

见つけました

发动条件:对手回球没过网时在后场发动(短球.扣球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:2

トラップドロップ

发动条件:前场回球

指令:L+R+B

能量消耗:1

叱咤激励

发动条件:丢分时(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

千石清纯

虎炮

发动条件:发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

ダンクスマッシュ

发动条件:对手回高球时在后场发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

豹眼

发动条件:比赛中

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

ラッキーウォッチ

发动条件:对手回高球时在前场发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

スピード封じ

发动条件:回球时

指令:L+R+A

能量消耗:3

亜久津仁

逆だ小僧

发动条件:后场回球(不能出底线)

指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)

能量消耗:3

その程度か小僧

发动条件:对手回球的落点是前场,球没落地前在底线后发动

指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)

能量消耗:4

笑わせるなよ

发动条件:对手回球的落点是后场,球没落地前在底线后发动

指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)

能量消耗:4

室町十次

剃刀

发动条件:发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

シャドウムーン

发动条件:后场内回球(下旋球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:1

エクリプス

发动条件:后场内回球(上旋球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:1

洞察力

发动条件:比赛中在底线后发动

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

南健太郎

サーブ&ポーチ

发动条件:搭档准备发球时在前场发动(双打)

指令:L+R+A

能量消耗:2

ストレート

发动条件:对手回球没落地时在后场内发动

指令:L+R+A

能量消耗:1

コンビプレイ

发动条件:比赛中(双打)

指令:L+R+B

能量消耗:1

效果:与搭档交换位置

サインプレイ

发动条件:比赛中自己在前场内,搭档在后场内时发动(双打,搭档必须是电脑控制)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:0

效果:搭档的作战计划按作战A→作战B→作战C.....循环变化

集中攻撃

发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:3

东方雅美

コーナーサーブ

发动条件:发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

クロスボレー

发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打)

指令:L+R+A

能量消耗:3

坛太一

逆です小僧さん

发动条件:底线后回球

指令:L+R+A

能量消耗:2

わわっ真っ暗だっ

发动条件:底线后回球(正手位置)

指令:L+R+B

能量消耗:1

ダダダダァーン

发动条件:丢分时

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

美少女成长计划4.5攻略怎么接触王子?

你是想王嫁嘛

我刚才嫁过了

多多去皇宫多去侍女、卫兵、小丑哪里

比较容易见到王子

少去主教、王后、国王

以免被看上了

发个攻略:

看看吧

保证每个月都要去找小丑或者侍女,其他就免了。碰王子,就是卡斯尔。

前3个月别那么累,就去幼儿园,增加亲和力。

后几个月,然后就边去幼儿园边学声乐。把声乐加到200,秋收节就可以拿第一了,有钱拿。

以后也是,学声乐和去幼儿园,主修声乐,把声乐加到700以上,亲和力加到440以上。

完成后,就学习文学,等到拿到家庭教师的职业后,边学文学边当家庭教师,把智力加到450。

然后就是学习舞蹈和礼仪,把魅力加到500以上,气质加到600以上。

去教堂,把道德修到300以上。

总结属性要,达到: 这样气质600 魅力500 道德300 声望500 亲和440 自尊350 智力450

还有就是要跟王子多点接触,把好感弄到80以上(送你宝石旗袍后,还要去皇宫遇遇他)

多去旅游,劳逸结合。

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