梦想世界佛家攻略(梦想世界佛佛心法)
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本文目录一览:
梦想世界佛家招式怎么点
1、业报有常:放弃,6 级秒 3 的低级群。
2、佛光抚顶:鸡肋,给目标增加攻击力,5 级能加两人,鸡肋,不少战士整天嚷着要佛光,点到 5 给他装个样子。
3、推气过宫:点满,因为只消耗干扰点,是存点释放大技能的比点招式。
4、天甘玉露:点满,这招虽然消耗防御点和干扰点大,但速度超快,一般用于危险时。
5、百喻不悟:点满,命中目标后可能使其中魔法毒,持续若干回合,抗性好。就是速度慢了点。前中期的单攻招。
6、雷霆震狱:点满,秒 3 伤害结果无视目标灵力、法术抗性和防御姿势;对普通怪物造成 150% 伤害;在“雨”环境中伤害增加 10%,前中期练级任务必备。
7、起死回生:点满,等级越高救人速度越慢,主要是防止对手守尸。
8、净土无秽:点满,可以解除目标妖系和智系不良状态,等级越高速度越快。能解虚空,虽然用的机会少但必点。
9、慈悲为怀:点满, 单加最高血量的招式。
10、风起轻涟:放弃,前中期有雷霆足已。
11、醍醐灌顶:鸡肋,消耗自身气血为我方目标点一个力道灯,想做全职奶爸奶妈的就点。
12、洗髓换骨:点满,消耗自身气血为我方目标点一个蓝灯,基本不用带蓝药。
13、大准提神咒:放弃,前中期有雷霆足已。
14、风舞莲华:放弃,虽然伤害还行,但佛毕竟灵低,不如百喻好用。
15、子午心灯:点满,等级越高 减伤效果越好,效果只维持一回合,施展必须速度快于对方攻击者,否则就没用,可以有效防止对方点杀伤。副本,星座,群P 很实用。
16、毕竟空:鸡肋 使目标在法术作用回合内每回合恢复一定量的气血,效果一般,难于掌握,不很实用。
17、不可得:放弃,比不上推气。
18、金刚咒:点满,中期封技,当自己魅力大于对方 100,封印成功率相当高,可以完全忽略法抗。和后期六道配合使用。
19、药师咒:鸡肋,使目标当前的植物毒与动物毒状态解除,并恢复少量气血,虽然效果不错,但用的机会不多。
20、镜空咒:放弃,施展有较大几率使环境变为“晴”,作用不大。
21、无常咒:鸡肋,伤害结果无视目标灵力、法术抗性和防御姿势;可能惜只对召唤兽使用,而且法术已经改的不能防御了。
22、泽被苍生:点满,群体恢复法术,施展快速,可为队友恢复一定量的气血;8 级至其最大作用人数 5 人,消耗比较大,要学会存点施展此技,
23、恒河沙:点满,无论群P 剧情,必备招式,以前可以维持12回合,在修改后只能维持6回合。
24、娑罗双:放弃,可能被被对手守尸,救人有起死就够了。
25、紫气东来:放弃,在“云”环境中伤害增加 10%,不是最强单攻。
26、金刚伏魔:点满,在“火”环境中伤害增加 10%;5 级至其最大作用人数 4,练级用,佛最强群招。
27、六道轮回:点满,可以使目标在若干回合内无法使用法宝特技、法术及武器招式;命中率受魅力影响,而且跟金刚咒比,只消耗干扰点,不消耗防御点,命中持续回合比金刚咒少。
28、万物回春:点满,施展后恢复己方全员气血,在“晴”环境中效果增加 20%,消耗碎大,但在群P,剧情等可以扭转局势
29、修罗炎咒法:放弃,在“火”环境中伤害加强 20%,不是最强单攻。
30、不动明王印:放弃,使目标在若干回合内受到的物理伤害降低,效果不如子午心灯有效。
31、佛光普照:鸡肋,可提高目标的攻击力;6 级至其最大作用人数 3, 效果持续回合短,没点佛光的可以点这个。
32、三世加持:鸡肋,恢复目标的攻击点和干扰点,消耗点大,恢复的不是佛家最需要的防御点。
33、多闻天王咒:放弃,使目标在使用念系和智系法术时,额外提高伤害或成功率,加这技能的时候,不如多打一回合。
34、极乐回天:放弃,恢复目标一定气血,若目标已死亡,则对复活并恢复其气血 ,施展此招后下回合只能防御,还是那句话,救人用起死就够了。
35、降六天魔印:点满,在“风”环境中伤害增加 10%,佛家最高单攻。
36、庄严正信:施展后,所有敌方行动顺序在自己之后的物理攻击都会强制以自己为目标;同时自己受到物理伤害降低,持续1回合。很不错,比子午好。
37、三千琉璃盏:使目标气血恢复至 100%,同时自己也附加受到效果可叠加的伤害增加的负面状态;此负面状态将持续至战斗结束,不会因任何情况而解除。效果一般,用此招后必成炮灰,等于牺牲自己救别人,佛家有这种精神,玩家有没有就不得而知了。
梦想世界佛家招式及装备
本人135术士,纯手打求分,专业回答:佛主要是恢复,至于辅修个人觉得不必要高辅修儒和YY,因为AY最高吃到100,在后期辅修100技能的情况下根本没效果,之需要辅修一下儒,出个儒的仁者乐山和解封状态,当然也可以辅修下YY 出下YY的解封技能,至于招式,推气 恒河沙 泽被 起死回升 等主要恢复技能,装备主要找全抗衣服鞋子 属性最好高魅,手找高防 最好加魅,当然带防御准备更佳, 戒指找流派高属性高的 带成长优先,主要短抗,作为佛就要能挨打,法宝找清心或 明镜,相信我 仁心和CH的实际意义在PK里并不突出,至于费钱上来说,佛算比较便宜的,因为修炼不需要像YY 和儒一样 要6修-7修满,佛是可以不点法修的 ,法修最贵,,练级嘛,最好是找固定队吧,野队不稳定,而且佛练级也不太好组,所以最好认识几个朋友组成固定队,练级任务什么的都一起,,手工打字 ,很累啊,,给点分吧
梦想世界佛家怎么玩
由于治疗效果跟魅力有关,所以佛的装备应以魅力为主,佛比较怕法,装备上有附加抗性的更好
一定要把帮派里的医生心法学了,还有就是护腕上尽量有防御准备这个特效,每回合恢复的防御点增加2点
比较重要的技能有,天甘,慈悲,洗髓,泽被,恒河
佛一般加血救人就比较忙了,不太需要副修,如果要修的话适合修儒跟巫,儒的话止戈和乐山都不错,巫的话当然是闪光跟兔子了
梦想世界暗器和佛家招式全解(包括该装备那些招)
暗器招式
说实在的低级真没好的招式,既然要说就说下吧
玩过梦想的都知道武器招式分为四个系别:力敌.普通.灵巧.群攻.所以说如果要点招式基本要四个,另外再加一个赚点的招式至少五个。
下面讲低级招式
普通系:低级普通招有三个“雾里看花,绵里藏针,七月流火”。先看它们的攻击点消耗都是“0”没什么区别。再看抗性,雾里看花有个群抗-30,其它2个负抗就20,所以排除负抗高的雾里看花,在梦想中抗性很重要,情愿一个招式的抗性都为0,也不要一个负抗很高的招。你要是问“雾里看花”还有个说明【身形敏捷的暗器招式,施展后可提高当回合的自身闪避率】跟你说武器招式的闪避招都没什么用。考虑前期格子不多的问题,此招不点,后期随便你也有人点着玩。
接下来比较“绵里藏针与七月流火”消耗点数,抗性,基础速率,基础命中都相同,就是绵里藏针的威力比七月流火低50,但速率高20.所以还是选择七月流火好。而且本人也试过七月用起来要爽点。
灵巧系:三个灵巧招“寒星点点,藕断丝连,想入非非”。三个比较选择藕断丝连,虽然藕断丝连是三个中攻击耗点最多的,因为已经有了七月流火这个赚点招
所以可以忽略攻击点,所以选择藕断丝连。当然你也可以再点下想入非非免疫下封印法术,不过只能在当前回合,出手还要比对方封印快,否则也起不到效果。
力敌系:力敌只有“袖里乾坤,三星伴月”两个,比较威力,速率和效率,其它先不管,袖里乾坤只比三星伴月多了5点威力,速率却只有50太低了比三星少20,效率比三星少15%,再看点数消耗问题,袖里乾坤无消耗,三星要15攻击点,简直一个天上一个地下,真是不好选,但真要选的话,我会选折速率和效率都高,威力也可以的三星伴月,你也可以放弃选择一个中级力敌招来点。
群攻系:群系招“紫电穿云”和“天女散花”。选天女散花,不多话。
中级招式
中级招式中你可以点“投石问路”(相当于兽决中的“侦查”,还能赚点)“梅花三弄”(相当于笔招的天璇斗转,还能比笔的多一次,而去能赚点)“钻石星辰”(200威力不用说吧,中级中威力最高的力敌招,虽然速率低点)两个毒招“五毒断魂”“烟雨断肠”,另外有条件还可以点“满天花雨”“含沙射影”“无孔不入”“火中取栗”
佛家招式
低级招式,实而不华
业报有常:群攻技能,6级时可以作用于三人,尽管威力不大,但在前期还可以一用,尤其是前期无法领悟其他群攻技能的情况下,不过没必要花钱去提高它的等级,相信更多更好的群攻技能等着你去领悟。
佛光扶顶:辅助技能,能给自己或队员增加武器的伤害力,而且对法术也有加成,5级时可以作用于两人。此技能的实用性并不高,不过可配合战士的疯狂连击来使用,至于是否要提高技能等级,那就要看你是否愿意花钱了。
推气过宫:恢复技能,慢速恢复目标的一定气血,恢复量比“天甘玉露”多,但不如“慈悲为怀”,其优点在于消耗点数少,当防御点不够而无法使用“天甘玉露”和“慈悲为怀”时,它就能发挥作用。如果你的护腕没有防御准备的话,那建议你将此技能学满。
天甘玉露:恢复技能,快速恢复目标的一定气血,虽然恢复量不多,但速度非常快,很适合在紧急的时候使用,尤其是队友刚复活的时候,只有靠它才能保住性命。此技能的等级为12级,最高级时的恢复量也不错,建议要将它学满。
百喻不悟:攻击技能,命中后可能使目标中魔法毒,此技能是佛家前期唯一的单人攻击技能,也是唯一带毒效果的攻击技能,威力不错,实用性好,唯一遗憾就是速度慢,运气好的话还可以让对方中毒,造成额外的伤害,建议将它学满。
雷霆震狱:攻击技能,这是佛家唯一的固定伤害技能,5级时可作用于三人。由于此攻击能够无视对方的防御和灵力,后期每回合基本能保持1200的伤害输出,建议将此技能学满。
中级招式,决定高手之路
起死回生:回复技能,能使一名已死亡的队友复活,还能恢复一定量的气血,不过恢复量不超过气血上限的25%,这是佛家术士必带的技能,帮战和任务的时候非常有用,超慢的速度可让队员复活后不会在当前回合又被对方杀死,建议将此技能学满。
净土无秽:增益技能,能够解除目标妖系和智系不良状态,这是帮战时必带的技能,它能够解除阴阳术士最常用的两个封印“虚空禁锢”和“错神乱智”,可让队友在下回合恢复行动,而队员是否出手则要看施放者的速度,建议将此技能点满。
慈悲为怀:恢复技能,慢速为目标恢复大量气血,这也是佛家术士必带的技能,它能保证队友的生命安全,唯一缺点就是需要的干扰点太多,建议学满此技能之前必须掌握佛家的心法,否则此技能会成为鸡肋。
风起轻涟:群攻技能,5级时可以作用于四人,如果你已学了“大准提神咒”或“雷霆震狱”,那就没必要将此技能点满,即使要学,也只需要将它点到5级。
大准提神咒:群攻技能,5级时可以作用于四人,如果你已学了“风起轻涟”或“雷霆震狱”,那就没必要将此技能点满,即使要学,也只需要将它点到5级。
醍醐灌顶:回复技能,耗费自身气血在若干回合内为目标恢复一定力道值,此技能一般只在帮战时给队友恢复力道,其他时候实用性并不高,只需要1级即可。
洗髓换骨:回复技能,耗费自身气血在若干回合内为目标恢复一定法力值,此技能可解决自身在战斗后期魔法不够的问题,技能等级越高,恢复的持续回合就多,建议将它点满。
风舞莲华:攻击技能,这是佛家中期唯一的攻击技能,不仅威力高,而且效率也高,很适合单人PK或做单人任务,如果你喜欢在擂台上跟别人切磋,那就把此技能点到最高,毕竟这是一个很好的攻击技能,唯一的缺点就是耗尽了每回合恢复的控制点。
子午心灯:增益技能,能降低目标当前回合受到的伤害,虽然此技能看上去不错,但实质上却比较鸡肋,如果速度太慢的话,此技能将没有任何效果,因此它只适合速度极快的佛家术士,如果施展此技能的速度能快对方的战士和法师,那建议将此技能点满,有时候能够发挥作用。
金刚咒:封印技能,这是佛家中低级技能中唯一的封印技能,能够让目标在一定回合内无法使用招式及法术,并降低其速度,此技能相当于阴阳术士的“错神乱智”,一个实用性很高的封印,而且不容易被解封,只是速度稍微慢了一点。
药师咒:增益技能,能够解除植物毒及动物毒,并回复少许气血,此技能实用性一般,仅能在特殊情况下使用,佛家需要佩带的招式比较多,建议放弃此技能。
镜空咒:祭类技能,能使环境较大几率变为“晴”,并回复自身少量气血,此技能实用性并不高,不建议大家去学。
泽被苍生:恢复技能,能快速为己方多个目标回复一定的气血,5级后可同时恢复4个人,恢复量基本有1200以上,不过此技能需要的控制点比较多,帮战时能难体现其威力,反而在做任务时会比较实用,由于后期才能领悟的技能,能领悟的话就把它点满吧。
恒沙河:恢复技能,能为己方多个目标在持续几回合内回复一定的气血,5级后能同时恢复5个人,而且回合数随着技能等级的提高而增加。此技能非常实用,无论是在帮战中还是在任务中,而且消耗的控制点也并不多,建议将它点满。

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