三国志战略版怎么才能收割对手(三国志战略版窍门)
今天要跟大家讲三国志战略版怎么才能收割对手的知识,其中对三国志战略版窍门相关的知识也会有介绍,希望可以帮助大家解答当下的疑问!
本文目录一览:
- 1、三国志战略版新人进阶 战场微操作基础知识
- 2、三国志战略版压秒的技巧 三国志战略版压秒攻城
- 3、三国志战略版S4PK赛季战功收割机:单周82万(6天)总战功176万详解
- 4、三国志战略版司马懿曹操乐进怎么配战法
- 5、三国志战略版怎么克制吕布骑
三国志战略版新人进阶 战场微操作基础知识
本文是关于 三国志战略版 新人进阶入门-战场微操作基础知识、常见三战术语分享,让我们一起来看看吧!
1、斯巴达
指少量兵力的小部队,用于跟在主力后面翻地拆建筑,或者消耗对手主力的体力。常用三种斯巴达,
A) 300兵队,能打得过空地和1级地即可;
B)3兵队,即三个武将各带一个兵,最好三个S,攻城值144可用于拆1级营帐
C) 3兵拆迁,即三个武将各带一个兵的器械队,专用于跟在主力后面拆营/城/拒马
斯巴达要义如下:
1)斯巴达只求多不求精,斯巴达被打退后不要回城,就地在营帐里补1兵或者100兵即可出门。
2)斯巴达的目的是翻地拆建筑,因此斯巴达的核心属性是工程值。 一级营帐125耐久,因此确保斯巴达至少要有125以上攻城值,可以一轮拆掉一个营帐。
3)斯巴达还有一个作用是或者勾引对手主力,消耗对手主力的体力。可以用驻守或者停留的斯巴达,勾引对手主力行动,浪费其15点体力
4)斯巴达兵种欺骗法,同一地块有多部队驻守时,地图上只显示最后一个驻守的部队的兵种。可以用斯巴达搭配主力,骗对手克制。例如自己主力是骑兵队,准备一只弓箭兵斯巴达。在前线找一个地块,主力骑兵先上去驻守,斯巴达弓兵后上去驻守,这样地块上显示的驻守部队时弓兵。当对面某盾兵以为冲上来可以吃到克制时,结果打穿斯巴达发现下面是一队骑兵,就会被反吃克制。
2、部队覆盖
当一个地块上占有多个部队时,敌军只能撞到最新上去的一个部队,这个称为“后到先打”原则。比如拆地块时,1个斯巴达先上,一队主力后上。 对手撞过来时必须先和后上的主力交战,才能打到这对斯巴达。这个操作叫做主力覆盖,常用于主力保护斯巴达进行翻地。
3、藏兵
一般指主城藏兵:被进攻的主城玩家,有两种方式让对手无法打到自己的部队。
1是在队伍阵容界面,将主将置空,把各个队伍的主将移到其他队伍的副将格子里。这个技巧是土匪必学。
2是将队伍出城,以停留的方式站在城上。
这两种方式下的主城玩家,直到耐久被打光,部队也不会被对面打到。行军方式站在队友主城上的部队,在队友被俘虏之前,也不会被攻击到。
4、瞬发驻守
守城时,可以让主力部队先行军停留在要防守的城上,等对手大面积拆迁队上来之后,根据“后到先打”原理,可以看准了有多个拆迁队触城之后的实际,主动的原地“驻守”,可以让自己的主力部队只打到进攻方的大批器械队,而不触碰到对方主力队。同样的,如果目标吃对手的主力,可以看准一个自己的兵种能克制的对手主力触城时,原地按驻守,就能精准吃到兵种克制的对手主力
野战时,驻守的作用范围是包含部队外圈的我方势力内额外一格。如果对手在翻我方的地,可以将部队点驻守目标在我方正在被攻击的地的后面一格,一样能够触发战斗。停留中的部队如果原地“驻守”,其含义是“立即与本地块相邻一格内的所有我方地块上的敌军进行战斗”,利用这条原地驻守的瞬发触发战斗机制,可以帮助在野战中吃到克制兵种的主力部队。
5、常见攻城流程
一般攻击城池,正常的套路是: 第一波少量主力先上,主力吃掉城里的残兵,大家能看到先头部队进入“攻城”状态。 第二波斯巴达和器械齐上,触城后直接进入攻城状态。 第三波主力部队压秒覆盖在斯巴达部队上面,后续主力不断叠上去,确保后续敌人的增援和驻守部队,会因为“后到先打”的原则而和第三波主力部队交战,第二波的3兵斯巴达器械等就能顺利拆城防。
6、一般防守城池的流程
主力使用行军命令,行军到队友正在被攻击的城上,此时部队处于停留状态。这时候耐心观察一会儿,看准对面进攻的器械部队刚触城的时机,点击驻守,触发与器械部队的战斗。如果吃不到器械,就吃自己主力能兵种克制的对手主力。
7、观察对手兵力和部队状态
在战场上看到一只战斗中的敌军部队后,在对方交战后,点击菜单栏同盟-战报(右侧下方),可以看到对手部队的配置,是主力还是斯巴达,是否残兵等等。用于评估自己此刻是否打得过它。如果是残兵或者自己刚好克制的主力,就可以大胆上去吃掉它。
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三国志战略版压秒的技巧 三国志战略版压秒攻城
三国志战略版 压秒是什么意思?三国志战略版怎么压秒?攻城压秒有什么技巧?不少玩家都想知道关于三国志战略版的压秒操作方法。话不多说,下面,就随我来了解一下吧!
三国志战略版压秒是什么意思?
作为一款三国策略类游戏,玩家无论是在攻城打关卡还是在进攻地方对手的时候都经常需要用到“压秒”战术,这样可以防止对方进行兵力的回复,并且凭借大量的兵力优势瞬间击垮守军,获得更多的攻城时间和机会。
三国志战略版怎么压秒?
压秒的话主要会用在同盟攻城和破关的时候,这时候同盟会通知玩家在某个时间里派上自己的主力队伍,会具体到多少点多少分多少秒,前后不能差距太大,基本上老玩家都会控制在5秒左右。
三国志战略版攻城压秒技巧:
在游戏中攻城分为两部分,第一步是破守军,这个同盟会告诉大家主力的达到时间,第二个则是拆迁的攻城时间,基本上盟主会算出大概的破守军的时间,然后让大家的攻城队晚5-10分钟达到。
温馨提示:如果大家不懂的话,只要多参加几场攻城,多看下邮件和别人是怎么玩的就知道了,这个操作的难度还是比较低的,很容易上手!
三国志战略版S4PK赛季战功收割机:单周82万(6天)总战功176万详解
本文是关于 三国志战略版 S4PK赛季战功收割机——单周82万(6天)总战功176万的所需阵容,及配将思路和攻略。需要此攻略的朋友快来看看吧。
奶弓,S4蜀国最后的荣光
队伍思路及优势:由于大量玩家还是存在于S3的思路,大量的奶枪,蜀枪,还有桃源盾和枪兵,以及藤甲盾的存在,奶弓成为了前期的战功收割机,以及打城池刷排行榜拿第一的利器。 技能分析:这个队伍的精髓在于拖,八门的减伤,加上诸葛的夺魄,姜维自带技能的减属性,刘备的奶,姜维乘胜追击的加成,越到后期越强势的一个队伍,无当的存在主要用于一个补伤害,平均每场稳定3000左右,还是不错的一个技能。
技能加点替换:平民的话姜维可以纯物理加点了,毕竟队伍主要靠姜维的输出,如果输出太低也比较尴尬。满红六星姜维可以乘胜换成军略,这样回合数会减少,战功收割的更多一点,毕竟满红,输出是足够的。无当可以换成御敌屏障,但是强度有所下降,不太建议,个人亲测。乘胜还可以换成奇计良谋,这样打香香和张辽骑兵也能有64开的一个战绩了。 队伍强度及克制情况。满红情况下SS8-9的一个强度。实战测试:和各路骑兵和吴弓对战评测为4 6开,不带藤甲的魏盾几乎都是打平,会吃亏一点,建议找枪兵和藤甲打,战损极低。
虎卫军魏盾,旗木55开魏盾
队伍思路及优势:这赛季的机制导致了魏盾即便是顶配,依然无法穿很多队伍,收割战功强度不够,所以并没有必要再把资源全堆在魏盾身上,当一个高级斯巴达和驻守固定队伍的队伍就可以了。 技能分析:曹操做主将搭配暂避其峰和抚恤军民保证了队伍一定的减伤能力,但是并没有传统魏盾呢么强,容易郝昭或者曹操出现暴毙情况,但是概率也不是特别高,可以接受。司马懿输出换了四面楚歌保证一方面的输出和回血,在前期也能带来一定输出,不再一味的在前期被消耗。虎卫军原本是想上陷阵的,但是队伍回血技能其实完全是足够的,这个队伍最缺少的是输出,而虎卫军经测试这个队伍每场也可以拿到3000左右的一个稳定输出,还是一个不错的补充。 技能加点替换;如果走传统魏盾就司马做主将,带上士别三日,曹操抚恤军民+暂避 郝昭刮骨+锋矢阵即可。
队伍强度及克制情况:满红情况下SS7的一个强度。实战评测;奶弓64开,混乱骑背完虐,吴弓64开,顶配桃源73,顶配爆头73,顶配吴骑(不带当峰)73开,顶配奶枪64开,三势吕带当峰27,不带当峰是64开,通过实战评测也可以看出,魏盾怕的就是当峰,其余物理队伍不是顶配就可以低损胜出,顶配就战损高胜出,很难连打战功,所以我这边并不选择去顶配魏盾。
贾诩混乱骑
队伍思路及优势:看到了很多吹上天的陆逊三式阵,还有吕布三势骑,自己做代练控号开荒各种都玩过了,多方测评决定还是选了贾诩骑。原因呢,一:陆逊三势和吕布三式阵占核心武将多,要么占诸葛,要么是姜维,荀攸还好一点,或者是太史慈周泰。这样讲大大降低了蜀国吴国的一个强度。且吹上天的开荒层面来讲,如果是代练冲两天排名,那我建议你三式阵陆逊或者夏侯,但是比七天,一定是贾诩混乱骑,因为这赛季开荒最不稳得是混乱这个因素,高级地战损稳不稳定最重要看这个,所有阵容中最稳的是混乱骑和顶配张辽,但是考虑到张辽经验少且裸衣削弱了,还是选择混乱骑和奶弓作为开荒的选择,且这样的兵种搭配前期也是最适合无脑冲锋的, 技能分析:有测试过用香香带鲁莽替代赵云,但是还是有不稳定因素,且输出查出一个档次,而且失去了本赛季最强的队伍,香香裸衣骑兵,所以不考虑了。剩下技能都是混乱骑标配,不再赘述,各路评测都有。需要注意的是,我的赵云带的是所向,因为这个队伍其实最需要的是赵云充当输出的一个角色,且卧薪尝胆最适合的武将是凌统,而且震慑又和贾诩的混乱1+1小于2,故选择的是所向披靡;另一个点就是贾诩带的是神机而不是将威,因为快节奏游戏下第一回合如果能成功混乱到对方可能可以达到更好的一个效果,当然这个和将威的效果差别不大,各有千秋。 技能加点替换:士别三日换成夺魄,四面楚歌,整装待发,暂避其峰都可以,但是总体来讲还是士别三日强度最高,所向披靡换卧薪尝胆也可以,强度略微下降。 队伍强度及克制情况:SS8的一个强度,和奶弓64开,魏盾73,吴弓82,桃源盾10 0,桃源枪91,爆头骑,82,裸衣香香46,顶配蜀枪46,三势吕布64。建议不要去主动碰枪兵,其余只要不是裸衣香香随便打。
双核爆头队
队伍思路及优势:S4001初,裸衣还没有被削弱,大量萌新阵容还不齐全,没有防备爆头的时候,曹操郭嘉张辽的爆头骑兵堪称是战功收割机,然而随着裸衣的削弱,赛季的深入,大量蜀枪换上八门+暂避,八门+士别三日之后爆头骑兵简直是谁也打不过了,所以这边我不考虑给爆头骑兵队伍太高的一个配置,依然是该打的过得还是打得过,防爆头严重的依然打不过,属于功能型队伍,驻守和乱战为最佳。 技能分析:张辽一骑不用讲,因为主将技带会增加伤害,暴吝呢是因为想多增加一些可能性,万一运气好意外惊喜,和百骑还有鬼神伤害也差距不是很大。夏侯速度加到比张辽快兵峰触发的话还有一定几率给到张辽,这边百骑换成折冲效果会更好,但是下边的吴弓更为强势,所以这边还是只考虑给一个百骑,既然爆头就爆头到底吧。郭嘉虎豹骑不用多说,这个队伍多达4个突击技能,达到最大加成,另外锋矢阵加强张辽输出和增加副将的一个防御也是不错的选择,比横各强度要高,当然也可以把锋矢留给魏盾,但是个人认为没有必要。 技能兵书加点替换:张辽的暴吝可以换百骑或者鬼神,夏侯兵峰可以换成铁骑驱驰,百骑可以换成暴吝或者折冲,折冲效果为最好,郭嘉的锋矢阵可以换为横戈。 队伍强度及克制情况:S9的一个强度(有点偏低了),和奶弓64开,混乱骑0 10,魏盾3 7,吴弓6 4,桃源枪1 9,桃源盾4 6,单核爆头1 9,裸衣香香28,蜀枪55,功能性队伍,挑能打过的打就OK。
吴国裸衣骑
队伍思路及优势:目前版本刷战功最快的队伍,因为受克制情况最少,且爆发高,回合少。这个队伍是我偶然间两个满红的张辽爆头和陆逊三式阵队伍被白板爆了之后产生深深思考,对他的阵容进行改良(前后五万战法点吧最少)而得出的最终版本。 技能分析:凌统的一技能决定了他不能当一个辅助,呢样真的是一种浪费,但是虎踞又给出去了,不稳定啊,那就上主动吧,速度快爆发高,带卧薪尝胆和横扫,技能高额输出,又控制对方,变相降低了自己的战损,但是比较怕诸葛这个是真的。香香裸衣最适合的人,美女脱衣破一切防守哈哈,虎踞的主要作用是为了克制盛气队伍,顺便一手加强香香的输出。周泰西凉不用多说,靠25的会心率来打爆一切减伤(八门+奇计良谋当我没说,还有暂避和御敌狗头保护),且盛气可以防一手当峰给我方状态全打掉,还加强了己方的防御性。 技能兵书加点替换,横扫换成落凤,盛气换成锋矢,但是这样的话会比较怕控制的队伍,比如程普的吴弓,经常打的我很难受的,还有当峰把我的裸衣先攻必中全打掉,一点输出都没了。 队伍强度及克制情况:SS7(偏低了,个人认为SS9比较合适)。64开奶弓,55开混乱骑,55开魏盾,64开吴弓,55开顶配桃园枪,91开桃园盾,73开爆头骑,55开蜀枪,可以看到这个阵容几乎没有天敌,最多就是55开这个样子,当然专门针对出八门和奇计良谋我也确实是无语,呢就随你开心了。
吴锦帆弓
队伍思路及优势 第六个队伍了,已经没有什么核心战法了,这个队伍是我的香香带盛气前被这个队伍高战损打过很多次细细研究了一下改良而出的版本。 技能分析:甘宁爆发是非常高的,一直被忽视的一张卡片,多方测试带锦帆军收益不够,还是做主将收益最高,纵兵一手控制,万剑是最适合甘宁的技能,爆发高且多段伤害配合会心伤害炸裂。太史慈的老搭配技能不再多说,当峰是所有号称最强队伍的天敌,这里需要主要程普我带的是守而必固,并没带千里驰援,因为感觉毕竟主动战法,还是不太稳定的,守而必固配合兵书一开局就有20的减伤,还是比较可观的。 技能兵书和加点替换,纵兵可以换成落凤或者避实就虚都ok,强度变化不大,另外守而必固可以换成千里驰援或者唇枪舌战都可以。 队伍强度及克制情况:SS5(感觉有点高,个人认为SS4左右较为合适)奶弓64,混乱骑37,魏盾28,桃源盾55,桃源枪91,爆头骑55,不带盛气的香香64,带了46,蜀枪64开。
单核陆逊队
队伍思路及优势:最后一个队伍了,一开始也听从贴吧一些大神的意见练了三势陆逊,后来被我果断放弃了,但是已经练了,也不能说放在呢里,所以就自己好好琢磨了一下,毕竟版本加强确实是很多,陆逊也确实是特别强势的一张卡片。
技能分析:我专门去计算了一下,所有带火的技能,除了黄盖,就是陆逊自己火的技能伤害是最高,但是考虑到黄盖的属性以及混乱和陆逊的震慑1+1小于2的情况呢,不考虑给陆逊队伍带任何的其余点火技能。但是为了能够顺利打出陆逊伤害,这边鲁迅兵书一技能带了顺天,这样的收益是最高的,经过我的反复测试。鲁肃白马御敌没有问题,因为属性要给出去一部分,所以不建议带有加成的技能;最后陆抗带整装待发可以增加队伍奶量,舌战降低对方控制我放陆逊,并且加强陆逊的主动技能发动率,主要是技能发动率,毕竟全队就靠陆逊输出,陆逊技能不触发一切都是白搭,另外提一句,陆逊和贾诩是游戏里唯二发动率边际效益最高的武将。
技能兵书和加点替换:陆逊凤助火势换成士别三日有SS6的强度,再把御敌换成暂避有SS7强度,再发整装待发换成刮骨。
队伍强度及克制情况:目前只是我的一个设想,还没有实战,这边不做一个评测。
三国志战略版司马懿曹操乐进怎么配战法
1、利用司马懿的天才智慧,以及曹操的坚定决心,指挥军队进行大范围的运动,把敌人的军队围困在一个不利的地方,利用先发制人的优势,先进行攻击;
2、以乐进为核心,在重要的战斗场上组建小规模的冲锋队,通过此种攻击方式,有效地击溃敌军;
3、司马懿和曹操要经常参加战争指挥会议,根据敌军情况,给出有效的指挥措施,并给予乐进充分的支持,以达到最大的策略效果;
4、要在与敌军的战斗中,及时利用自身的优势,及时调动部队,以及利用地形差异等因素,减少自身的伤亡,在战斗中把握先机;
5、做好军队的物资准备,保证军队有足够的装备和食物,及时补给,保证军队有足够的力量在战斗中取胜。
三国志战略版怎么克制吕布骑
在这个游戏中,吕布自从这个阵出现之后,他的强度就大幅提高了。从第三个赛季开始,这个新战法就是T0级别的输出方阵。很多玩家都遇到过他们,怎么也打不赢。那么下面你进行调整之后,按照这个思路去布阵,就可以去克制住这些三势吕了!
三国志战略版吕布三势怎么克制"
首先就是去针对他的战法下手了,他身为一个单核的输出型将军,其实如果堆非常高的减伤战法去跟他对抗,他是会非常难受的。奇计良谋和藤甲兵,这个两个战法对他的压制就是显而易见的,非常克。第一步使敌人最高指挥官的刀锋伤害降低35%,并有速度加成。另一方面,藤条护甲的剑刃伤害会随着命令的增加而降低30%左右。当这两种战术同时使用时,吕布很难在前几轮击杀敌人,而吕布在三轮中只有一个核心。如果前三轮不能击杀敌人,后面的力量会大大减少。第二个挑战是使用约束小组,这个阵容虽然厉害,但跟三势的追凶比起来,其实强度并没有那么高,二骑后的来复兵则是克制了吕布,因为张辽是根据自己的输出,而吕布的输出主要针对所有的军事指挥员,两人的定位不同,导致吕布与张辽决斗的高单体爆发没有张辽,很容易被打死。总之,游戏中的挑战难度不太高,玩家可以通过西亮铁和虎豹两臂确定三势陆,然后使用相应的克制阵容进行挑战,这样就可以轻松赢得游戏。

吕布一般都携带着雄健加兵法的谋略,把握犀利,主要由他和太师还有月英组成。利用钝烈的装备和军略取胜,主要利用三势和虎豹带的能力诱敌和鼓励军救主。太师的最快攻速加攻增益主要用于攻防,吕布的第二次攻速加攻主要用于我方的进攻效果,月英的第三次攻速加智,主要用于其他两名队员的进攻效果加成,帮助他们完成进攻或提高防守能力。他的无敌能力可能比较低,所以我们在他周围匹配了三强阵容,提高了他的进攻能力和效果。他随身携带的两本战书,以及岳希的虎和豹,将增加发动更多常见攻击类型的可能性,并导致更多的战斗方法来击败对手。折叠的能力可以降低吕布进攻的效果,提高他的防守能力。同样,太师的第二选择可以用党风代替激烈的抵抗,抑制防守
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