红警3遭遇战攻略(红警遭遇战攻略尤里)
我将分享红警3遭遇战攻略的知识给你们,也会有红警遭遇战攻略尤里的讲解,希望可以解决你们现在的问题!
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求请教红警3遭遇战如何击败各个指挥官(凶残的)
首先先说明,胜负主要有玩家的意识决定,打发应该是自己去摸索,别人交给的战术也只是个借鉴,最重要的还是勤加练习。至于那几个指挥官,都是有自己额的风格,或偏陆军,或偏海军,或偏空军,或偏渗透,所以,掌握了熟练的打法,剩下的就是侧重当局兵种即可。
先记住,苏联的整体风格是兵海,因为征召并较为便宜适于在前期大量防御和探路,并进行骚扰,坦克也一样,铁锤是三大主战坦克里不带第二技能射速与火力综合起来最强的,能完胜海啸,险胜守护者,而且要求较低,适宜快速出兵。(记住,不管用哪个国家,主战坦克永远是数量最多且打头阵的,别像红警2一样,一群高科技坦克就冲过去了)括号内的内容是总体意识,但对于苏联来说,如果钱足够多,天气完全可以替代铁锤,毕竟天启是重火力重坦。
苏联主要有三个开局,常规开局,基本的建造顺序BO(Build Order)是:兵营(熊侦查,工程师占领油井,小兵)-电站-矿-矿-电站(或者卖掉兵营不出小电)-重工(打盟军先出牛蛙,内战先出镰刀,打帝国可以都出)-大电-开三矿,可以随机应变,三矿后有很多选择,可以起机场(较多),开四矿,或者直接高科T3。
起重机,基本的BO是起重机-小电+兵营-矿+矿-卖掉兵营或者先出小电-大电+重工-三矿,常见于大地图和TR(Tower Rush)。
速重工:电站-矿-重工,苏联内战前期的压制很给力。
其他的有速机场:兵营--电站-矿-矿-电站(或者卖掉兵营不出小电)-大电-机场-三矿,这个比较少见。
速船厂:小电-矿-船厂,某些地图速船厂出电鱼比较受用。
这些是玩家总结出来的基本格式吧,具体随机应变。
偷袭,苏联协议大多是选择中间一条线路,称对方不注意,用最高机密协议的轨道坠落打掉对方矿车,这招只能打人,打电脑不行。
面对盟军可以双刃空投防空兵,防空兵F技能很给力,对方来不及回防的话,就可以打掉他一个矿场,至少也可以打掉矿车,但成本也高。
面对帝国可以利用双刃的机动性,在能防高空或者制空的情况下,打击其分矿(双刃+牛蛙或者双刃+米格)。
还可以用苏联最猥琐的恐怖机器人做骚扰,还有牛蛙的空投也不容小视
做后再次说明,按照别人的打发你是不可能一次性就有很大的收获,还是要靠勤加练习增强意识,摸索自己的风格

红警3新手盟军遭遇战怎么开局
LZ,首先你要明白,RA3三个国家是互相平衡的,没有哪个国家特别优秀,不像红2盟军明显比苏联强,资料片里的中国就更不用说了
RA3里也没有打遍天下无敌手的万能兵种,因此不可能像红2那样出一堆光棱坦克就解决问题
盟军的开局一般有3种选择
1、兵营+电厂+矿厂+重工厂+高级许可+机场
这种方式上来就起兵营,适合快速出几只狗探路,并出工程师占领中立建筑,以及爆维和标枪进行快攻,掌握游戏主动权,一般和人打都是用这种开局方式,和电脑打低难度用这种方式,上来就可以用步兵直接带走电脑......
2、电厂+矿厂+兵营+重工厂(船坞)+高级许可+机场
盟军标准开局方式,其中兵营和矿厂顺序可以互换,根据情况决定(比如战场上有很多中立钻油井,那么可以先起兵营出工程师去占),如果是陆战就起重工厂,海战就起船坞。这种开局方式可以说是盟军的万金油开局,适合应对不同的战术,不同难度的电脑
3、电厂+矿厂+重工厂(机场)+兵营+高级许可
这种开局是为了速出战车或者速出飞机的,尤其是速出机场造维和轰炸机去偷袭,不过盟军维和轰炸机投弹后需要回来装弹,然后再去偷袭,因此很费操作(如果设集结点的话,维和就只会去炸兵,不会炸建筑了,除非敌人兵都死光,并且维和开了侵略模式)。而且,维和毕竟一次攻击敌人太少,碰到对手直接爆步兵RUSH会死得非常难看...这种开局在对付高难度电脑,比如凶残的苏联时请不要使用,很容易就会被凶残苏联电脑的步兵海一波带走
另外,上面三种开局方式,在第三个建筑好后就在家起一个多功能步兵炮塔帮助防守,根据不同的打法可能后面还需要再补一个多功能步兵炮塔(比如你用第一种开局方式,直接速度爆维和标枪等步兵了,那么只需要一个炮塔,配合步兵就足够防守了,不过如果是凶残的苏联,请再补一个炮塔,毕竟镰刀机甲对步兵的伤害太大了)
PS:RA3里遭遇战无法禁用超级武器,这点和红2不一样。不过可以在网上下载补丁MOD来禁止超级武器
红警3怎样玩遭遇战
看到对决-遭遇战里面的“队伍”选项了吗?这和魔兽争霸3是一样的,就在你选择电脑的难度,颜色啊什么的那一栏中,你把你的盟友和你选择成同样的数字,然后把你的敌人选择成和你不一样的数字,点开始就行了。比如说把你和你的盟友设置成1,把你的敌人设置成2,进去了之后你就可以2v2了。
《红警3》起义时刻苏联战役的功略。
首先是苏联:
1收割机甲:有一招秒人的招就是像镰刀一样跳跃只要落点在敌方坦克上那么坦克是必爆的(未来坦克不算,血量太坑爹了)用这招对付天启群十分管用。
2粉碎者:能下水这一特点决定了他可以和T2科技级别的帝国海军以及盟军海军相抗衡的实力
粉碎者的确很猛但注意旁边跟几个米格毕竟金钱至上啊。
1、第一关突袭亡堡。
2、原创第二关打法。
3、第三关原创攻略。
4、第四关原创攻略。
红警3起义时刻遭遇战技巧
帝国直接速鬼5,就是二本拿刀的小鬼王,一路平A,看见人多就F就行。11的话其实3兵营3矿开局,把兵营开到对方家门口展开,暴兵推就行。配上一点天狗或者配VX防空。推荐天狗。后期老实出大头吧.
但是其一还是苏军BUG,出铁锤,攻击对方的时候只选择铁锤,然后狂按F。。这是起义独有的BUG。
盟军前期不行,但是只要挺到后期,平定,未来坦克,炮艇都能轻松虐别人。
打RTS不要想守,特别是11,进攻才是最好的防守。边进攻边开矿,钱越来越多才能暴兵,同时限制电脑开矿暴兵。一味防守,RA3电脑不像RA2,会不断开矿,最后用钱砸死你的。
红警3秘籍
veday:本关胜利
neverdie:无限生命
isurrender:开放关卡
rosieriveter:快速建造
Blitzkrieg:增加坦克集团的速度和攻击值
SupplyDrop:提供补给资源
MilitaryGearUp:可以迅速增加你的步兵生命值
VWeapons:向指定地点发射三枚V-1火箭弹,从而导致巨大破坏力
PropagandaWar:煽动敌人动摇其军心,降低他们士气和攻击力
Espionage:显示敌人当前的经济状况,并且盗取敌方部分资金
扩展资料:
游戏设定
苏联解体前夕苏联阿纳托利·查丹科上校和库可夫将军利用时间机器回到过去1927年,使得爱因斯坦消失于时间长河中,历史又一次被大幅改写(平行宇宙原理)。
失去爱因斯坦后,盟军相对于苏联的科技优势不复存在,因此在和苏联的正面对抗中节节败退。在新时间线中,旭日帝国崛起为一个超级大国并同时向盟军和苏联发起挑战。
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