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神秘主义攻略(神秘主义著作)

结衣游戏2023年03月28日 06:00:37游戏攻略75

今天我要分享神秘主义攻略的知识,也会包含朋友们关心的神秘主义著作问答从多个角度来解答,我希望能够解决你现在遇到的问题!

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sid meier's civilization iv colonization 攻略

文明4-全面攻略

一.国家领导人选择。

作为一个中国人,只要有中国的游戏,我就绝对不会选择其他的(迷之音:玩了1000次后你就会屈服了……),而中国在游戏中有2个领导人:A-Mr.Mao B-QinShiHuang.那,选择谁开始游戏比较好?

我们先来看看他们的文化加权:

A: 组织化:总维护费用减少50%。建造灯塔与法院的速度加倍。

贤明:伟人出生率上升100%。建造大学的速度加倍。

B: 财政:小方格内每2金的产量加1金(例如本来4金的格子在B的统治下变6)。建造银行的速度加倍。

工业化:奇迹建造速度增加50%。建造锻造工场的速度加倍

P.S:关于财政的解释zdf901123兄先前有点错误,在此纠正一下,勿怪。

大家可以看到,对比经济类,B的加权远比A的要高,特别是在你的Cottage都变为Town以后。而维护费可以靠改变政府状态来调节。对比技术类,虽然A的伟人产率较高,可对比拥有各种效用的奇迹来说,作用似乎稍低了点。

综上条件,B在初期的科技研发(后文详述)和奇迹抢夺上都有这独特的优势。推荐选取。

p.s:ck兄所说的伟人产率高的问题,其实在稍高的难度下,奇迹的抢夺才是胜利的保证(神诋级那是不死的保证),而综合2项特长,小生才会有如此个人意见.谢谢CK兄的见解.

二.第一个单位选择。(此段有误,首发不能出工人,在此向大家道歉)

也许有人会问为什么不把地形选择排第二,这个和小生的习惯有关,虽然开始随机随出一个好地形很重要,可是重复的随机地图来达到强大的地步并不是我的爱好,所以地形我一般是随到什么用什么。(迷之音:遇到沙漠你还不是换……)咳,咳,这个,开始说单位吧。

第一个单位,电脑会推荐给你武士,在标准地图以上的大小,确实双武士开局比较重要,可是大家的机器,玩标准地图以上完全是自虐,所以可以不管他的,出工人。又有人会说了,出工人的话城市人口会暂时停止生长啊,其实就一般而言,出第2个人口要22的粮食(既11回合),出一个工人只要13-15回合,而对于有资源的城市来说,早出工人来改进地形得到的效果稍微要比多一个工人要好。

而且遇到有矿的情况下,改进地形会使你的科技研究速度大大加快。

以上,推荐工人。

三.科技研究。

4代的科技研究完全是靠各个城市的研究指数(瓶子)来加的,就前期而言,你城市的收入是多少,100%科研的状态下加的就是多少瓶子,一般来说开始是9,再加上1点自然成长,每回合实际上你会有10的瓶子收入。如果有好的地形,就会有11。

而中国,初期是没有神秘主义的,这意味这如果你不抢科技的话,你就只能跟着别人的信仰走,每信仰城市1金的圣域收入,大概没人不会眼红吧,所以,抢科技尤为重要。

所以,开始研究神秘主义(mysticism),50瓶子(5回合)。再来。冥想(meditation),80瓶子(6-7回合)。这样中国就变成佛教的创始国了。-_-b

在研究完主信仰后(要是运气不好佛教被抢,就换别的),你就依照城市边上的资源来研究科技,方便地形改进。后续下篇研究。

这里请注意一个公式:科技研究的瓶子增长速度=城市总瓶子量+前缀科技*2+1。

例如前面的例子,研究神秘主义的瓶子增长速度(10)=城市总瓶子量(9)+前缀科技(0)*2+1

研究冥想的瓶子增长速度(12)=城市总瓶子量(9)+前缀科技(1)*2+1

而因为有神秘主义和采矿(mining)2项前缀科技,所以这个例子中,中国研究石工术(masonry)的速度=城市总瓶子量(9)+前缀科技(2)*2+1=14。

其中,前缀科技是指直接与待研究科技相连的前面科技,例如神秘主义不算教士(priesthood)的前缀科技。

还有值得注意的是,前项科技研究完后所余留下的瓶子,会加到下一个科技中,大家放心使用。而中途换科技的话,继续回头研究该科技,会延续以前的进度(谢谢lilyli同学的指正)

四.探索。

4代的探索可以说是重点,好的RP可以让你在初期就拥有工人,探索者,金子,科技,经验或者是敌人。(迷之音:你还从来没拣到工人过吧,没RP的家伙……)-_-!这个,唉,确实我还没拣到过工人,实在是惭愧啊。中国初期只有一个棍子兵,行动力超级恶心,只有1,所以各位只有慢慢的走了。这里有个小窍门,当你遇到小山时,你尽管上去,1的行动力完全可以好好的利用这个地形,上去后视野会开阔很多,在村子拣到经验时,推荐升2级丛林战士,这样你就可以在森林和丛林里有2的移动力。对初期的探索

作者: 60.16.120.*

2005-12-26 19:44 回复此发言

2 文明4全面攻略

会相当有效。

探索的主要目的:

1.在初期踩村子,好处多多。

2.联系到各个国家,方便控制信仰和城市发展走向。

3.看地形,好决定下个城市摆在什么位置。

3.练级,让你初期就有一个老练战士。

完成了探索的任务后,就让你探索的人全回来吧,国家需要他们。(小Tip:按E键虽然可以自动探索,但效果实在不好,不推荐)

五.工人操作。

不用多说,工人出来就直接冲到资源上,资源在经过像对应的开发后效果相当好,不但加面包、锤子和金子,还会有笑脸、健康加成及建造高级单位的材料,在4代中,路是不会加金子的,取而代之的是Cottage,所以大家前期不要浪费宝贵的回合在不必要的路,要造路就要造重要的线。当你砍倒森林时,离城市越近会有越多的锤子进库,越远越少。

值得注意的是,虽然工人的移动是2,但冲到山上或者过河(造桥前)就会全部消耗,因为山和河都要消耗2的移动,可是在你移动了1点后,剩下的一点却依旧可以用来进行前述操作,所以大家尽量完整运用移动力,对NOBLE以上的难度来说,特别重要。

对工人建造的各种建筑,都会有特别的科技或者政府政策能给予加成,具体可在科技研究或政策操作的时候看到,这里就暂时不详细叙述了。

六.城市指数(人口控制)。

贴图失败2次,不贴了。(迷之音:好懒的人……)

在城市面版中,最左上角的就是控制科技、收入和文化投资比重的按钮,大家可以依据自己的需要操作,下面一点的Maintenance字样就是因腐败而损失的金额,离首都越远的城市腐败越严重,可以靠城市建筑及政府政策减少。

左边中间的城市有的建筑列表,鼠标移到上面可以看到简要的介绍。

左下是建造中的单位列表,大家可以预定或者提前造单位,当你选择一个单位提前时,原建造单位的以建造进度会保留,大家可以放心的提前造自己需要的东西。不过要注意的是,请不要取消一个以有进度的单位,因为取消后,已经产生的锤子是不会还你的。

中间上面是粮食和健康表,鼠标移到上面会有产生数量来源的解释,当不健康数字大于健康数字的时候,会带来粮食耗损,而当愤怒数字大于笑脸数字的时候,市民便会罢工,也就是俗称的光吃饭干活,所以,一定不要造成这种情况的出现。当笑脸比愤怒多到一定程度时,会有城市庆祝活动,在庆祝期间,增加城市的锤子、瓶子产出。

这里值得说明的是,城市范围内的森林每格会有0.4的健康加权,有的人喜欢一开始把森林全砍了加锤子,这样其实会造成城市的健康下降,会对你的人口增长造成负面作用,其中利弊,大家见仁见智。

画面正中间是市民控制,你可以调动市民到你想要他工作的地点,以达到你目的。其中,有圈的地方就是有人的地方,当你在圈上再点的时候,那个市民就会变为闲置人口。

右边中部是特殊人口表,当你有闲置人口时,可以看到Citizen图案由暗白变为白色,有几个闲置人口就有几个图案,你可以通过各个职业图案后面的+和-号来调控制闲置人口的职业,而科技和政府政策可以增加各职业的上限人口。

游戏中最重要的就人口控制了,少了你发展会慢,多了又会造成城市污染和愤怒,所以,在你发现笑脸只比愤怒多一个,而你又没有手段增加笑脸时,请通过调节画面中间的市民工作地点来调节人口增长速度,使其增长速度变为0,直到你可以增加笑脸数。

而污染就仅仅是让你的人口速度减慢而已,要是你的粮食和笑脸有多的话,就给他小污染一下吧,中国早期的先发展再治理其实还是有一定的可行性的。

七.扩张

所以的城市可工作区域都是以城市为中心,移动2格可以达到的位置,超过这个范围,你就只可以获得区域内的资源,而不能让市民在上面工作了,所以适当的扩张是必要的。按照3代的经验,城市扩张以不叠加市民可工作区域为主,不过其实由于4代加大了城市相隔区域的经济及腐败惩罚,城市还是不要造太密比较好,以可以覆盖所有的重要资源为主。

要是你喜欢那种要塞式推进,可以用军事城市+蛛网路线堵住前线的敌国的可进行方向,这样在军事性建筑的建造上,可以有个集中的地方,让你的部队一出来就有12+的经验,好好教训对手。

好了,初期需要注意的地方已经写完了,我也要去写论文了(迷之音:其实是怕没人看写多了也白写……)以后再慢慢给大家介绍科技研发顺序、战斗战术、外交、宗教选择及其他的要点。希望小生写的东西会对各位有所帮助。要是大家满意的话,小生就继续为大家服务,要是觉得写的东西没什么用的话,我就不耽误大家时间了。下次见吧,灭哈哈~

P.S:要是对上文有疑问的地方可以M我。我尽力而为。

崩坏三记忆战场神秘主义怎么打

用炎律打。根据查询游戏攻略得知,崩坏三记忆战场神秘主义用炎律打。《崩坏3》是由米哈游科技(上海)有限公司制作发行的一款角色扮演类手机游戏,该作于2016年10月14日全平台公测。

第五人格祭司怎么玩 祭司加点玩法教程攻略

第五人格祭司是庄园少数可以无视地形的求生者,依靠门之钥的效果,可以稳定充当辅助救人的角色,那祭司要怎么更好地发挥自己的优势呢?下面一起来看下祭司攻略吧。

天赋加点推荐

1、单人天赋推荐(自保为上):破窗理论+回光返照+分心+绝处逢生+不屈不挠+愈合

推荐理由:

由于单排缺乏配合,多有突发状况,因此自保为上,适时支援。

【破窗理论】+【膝跳反应】能够很好的提高祭司的保命能力,即使开局撞鬼也不怕。

【幸存者本能】当有队友被淘汰时,可以增加自身破译速度,对单排比较友好。

【愈合】点满之后,受到他人治疗时间减少30%,加上祭司外在特质-神佑会降低所需治疗时间30%,大大减少自身被治疗时所需的时间。

2、组队天赋推荐(花式救人):膝跳反应+回光返照+化险为夷+绝处逢生

推荐理由:

祭司在与队友配合的情况下,救人能力大大提升,可以说是超强的辅助救人位!

【膝跳反应】提高自保能力,【回光返照】组队必备,提高翻盘机会。【化险为夷】在救下队友后自身和队友都进入20秒无敌状态,救人位必备。

    祭司存在羸弱,并且短通道监管者可通过,若直面监管者对操作要求较高,因此并不适合作为第一救人位。但使用通道进行辅助救人却能发挥超常效果!

    当有队友被监管者追击时,祭司放置通道,此时距离被追击队友较近的修机角色接通道,然后被追击队友在祭司和其他队友共同协助下,即可成功逃脱。

软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。

第五人格神秘求生者新职业“祭司”揭秘游戏攻略

第五人格的新职业祭司就要现身到游戏中了,这次给大家介绍的就是这个神秘的求生者,下面一起来看看这个新的求生者祭司吧!

主之引导 索托斯忠实信徒

“祭司”吉尔曼出身阶级不详,天生对神秘学和地理感兴趣,是一位神秘主义者,并且自称是克鲁苏神话中时空之主犹格-索托斯的忠实信徒。平时出行的时候,吉尔曼总是随身携带着一枚古怪的金属环,她声称是主引导她前往这座庄园,可惜没有人相信这样的说辞。目前《第五人格》游戏中,会在第二赛季精华1宝箱内开放祭司顶级时装-明日之辉,玩家获得后可解锁祭司的提前使用权(不参与排位)。

生成通道 守护圣物门之钥

吉尔曼古怪的金属环,其实是圣物门之钥,游戏中使用该技能后可在所选位置生成直线通道,玩家走入通道数秒便可快速到达另一侧,祭司在其中通行的速度比其他求生者更快。不过需要注意的是,监管者可以破坏通道,因此距其较近的时候不要进入较长的通道,否则被破坏后会被挤出通道并陷入眩晕状态。另外“门之钥”技能有较长的冷却时间,但可以储存一定数量的使用次数。

扬长避短 中后期强力辅助

祭司是一名偏向中后期的辅助角色,因为门之钥技能可储存,在后期储存了多个技能时,祭司面对监管者有较强的对抗能力。同时祭司的技能在团战救人时,可为队友创建快速移动路径,所以当玩家察觉到队友已无法从容应对时,可提前去附近区域构建通道,发挥出奇制胜的功效。另外需要注意的`是,门之钥技能只有在通道建立在较长的场景障碍或难以快速通行的楼层间才会获得最高收益,这要求玩家对游戏场景熟捻于心。

吉尔曼还有一个增益特质和两个减益特质,增益特质能较大幅度的提升队友和自己受治疗的速度,包含互相治疗和倒地自愈,因此祭司的对局使用医生是不错的选择,后者的治疗速度增加和祭司增益特质会产生强大的叠加效果。减益特质则会降低其破译速度、板窗交互速度,并会提升校准完成难度,初次使用的玩家一定要在触发校准时集中精神,并做好校准失败的准备。

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