当前位置:首页 > 游戏攻略 > 正文内容

帝国时代蒙特苏马攻略(帝国时代蒙古特殊兵种)

结衣游戏2023年03月29日 16:24:14游戏攻略78

今天给各位分享帝国时代蒙特苏马攻略的知识,其中也会对帝国时代蒙古特殊兵种进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

帝国时代,蒙特苏马的第2关,有一个地方叫克尔特斯他在哪里,我懒得找--

小地图上有紫色和黄色两个地方是你的盟军,你一个个走到城镇中心就行了。注意,最后你打败红色村落时,你的盟军会一起来打你

求帝国时代2黄金中文版蒙特苏马第五关攻略,谁能告诉我,谢谢了

带领你的士兵找到隐藏的马车和马匹 在城堡前变成匈奴骑兵和火炮手 配合阿兹特克强大的步兵 僧侣 和弓箭手 推进 或者城堡(城墙)推进战 难度不大

帝国时代2:蒙特祖玛战役

用心的游戏是这样写故事的:

记载这段文字的是科提墨克,特诺奇提兰的雄鹰战士。一项征兆出现在森林的上方,就象谷穗的形状,将天空照耀得如同黎明一般,仿佛是流淌着火焰,一滴一滴地,宛若蓝天的伤口。我是一名战士,不是牧师,并不知道这一征兆意味着什么。

我询问先知和术士们,这是否代表着一场新的战争即将来临,但他们总是以谜一般的话语来回答我。神希望得到更多的献祭是他们的答案,这是他们唯一的答案。

在献祭的名义下,我们的帝国失去了许多雨林和火山地带。术士告诉我们,为了确保太阳能够继续升起,我们必须在每一天都为神献出祭品。

接力队花了整整两天的时间,把我的消息带到了两百里以外的特诺奇提兰城。在两天之后,我的叔父,阿兹特克的皇帝,蒙特苏马,作出了回复。

蒙特苏马的牧师们预言,羽蛇神即将重返人间。除此之外,还有什么能解释着一征兆呢?

蒙特苏马命令战士们捍卫以往的胜利,坚守帝国领土和敌对势力之间的雨林地带。我们必须控制住祭奉羽蛇神的四座神殿。

阿兹特克帝国是强大的,并不断地拓宽领土,我们有着很多敌人。我们必须守卫这些神殿不遭到敌人的破坏,以准备迎接Quetzalcoatl的最终降临。

当我的勇士们占领了所有的神殿并打败了日奇密欧和特拉理科,我们踏上了返回特诺奇提兰的路途,满载着带给皇帝蒙特苏马的礼物:翡翠,羽毛,还有那些战俘。

我们建立在湖上的王城是如此的巨大,对于那些常年居住在雨林的人们是如此的不可思议。

皇帝蒙特苏马和他的妻妾们居住在宫殿中最奢华的部分,当我们汇报着战况时,他正享用着金杯中的巧克力饮料。乐师们吹奏着优美的旋律,蒙面的女郎表演着动人的舞蹈。

当初我的叔父蒙特苏马登上王位的时候,这里曾经举办过一次盛大的庆典。然而现在有些人怀疑他的领导能力,有的时候他显得优柔寡断,而且他本人很少带领战士们出征。

蒙特苏马的牧师们预示了不久之后,羽蛇神要再次降临人世。我曾为迎接他的来到做过贡献,因此得到了一柄新的黑曜石战刀,并晋升为美洲虎战士。那天夜里城里举行了许多庆祝的仪式,空气中弥漫着浓郁的香气。

但是当我走在皇宫的阶梯上,仍然看得到湖面上的征兆,仿佛在向午夜的天空射出一束束电光。科提墨克,特诺奇提兰的美洲虎战士,如是记载。

记载这段文字的是科提墨克,特诺奇提兰的美洲虎战士。诸神的愤怒仿佛仍然没有平息,在同一年里,另一项征兆出现了。祭奉恶魔Huitzlopochtli的神庙突然爆发出炽热的火焰,当人们匆忙将水泼洒到烈火中,却引来了更剧烈的爆炸。

我询问我们的皇帝蒙特苏马,我们到底如何才能取悦于神明。他那些傲慢的牧师作出了答复,阿兹特克帝国需要更多的战俘。太阳神和雨神,甚至还有羽蛇神,向我们索取更多的祭奉。

我们的特诺奇提兰城邦有两个盟友,一起组成了三国同盟。蒙特苏马命令三国同盟向我们长期的敌人,特拉克斯克拉发起进攻。

按照惯例,我向特拉克斯克拉送去了盾牌、弓箭和斗篷,以示宣战。然后我们开始向森林深处进发,美洲虎和雄鹰的旗帜不久将与特拉克斯克拉的苍鹰之旗遭遇。

从雨林中飞起的鸟群遮蔽了蓝天,似乎是要远离这即将来临的腥风血雨。

最先到达特诺奇提兰的信使描述着小山和城堡在海上浮动的景象。蒙特苏马得到的消息越来越夸张:他们能够发射石头,射出电光和燃烧的火焰能够轻易地将武器粉碎。

他们乘坐在没有犄角的巨鹿背上,他们的剑是铁制的,他们的弓箭是铁制的,他们的盾牌是铁制的,他们的盔甲是铁制的。显然羽蛇神重返人间了!

蒙特苏马坐在可旋转的王座上,听完了这些惊慌失措的汇报。他下令向这些到达者送去丰厚的礼物,希望羽蛇神在来到特诺奇提兰时能够善待自己。

他已经回来了,蒙特苏马悄悄地对我说,他正在寻求着原本属于他的一切。我紧握着手中的武器,没有说一句话。我怎么能反对皇帝的话呢?科提墨克,特诺奇提兰的美洲虎战士,如是记载。

记载这段文字的是科提墨克,特诺奇提兰的美洲虎战士。另一项征兆出现了,巨大城市特诺奇提兰四周的湖面上掀起了巨大的波涛,湖水沸腾着,冒出了大量的气泡,将不少临近的房屋卷入了水中。

我陪同着帝国的使者去会见那些到来者。我们穿越了敌对势力特拉克斯克拉的领地,朝着海岸前行。最后我们走出了森林,那些陌生人在欢迎我们的同时,仍然把武器留在了身边。

我告诉他们,我们是阿兹特克帝国蒙特苏马大帝的使者。他们的首领说他们是西班牙人,他的名字叫做科尔特斯。尽管他们的盔甲和坐骑似乎是来自于另一个世界,但对于我来说他们并不像是羽蛇神。

我们向科尔特斯献上了最好的棉纱和飞禽的羽毛,不过似乎他对那些金质的装饰品更感兴趣。他不断地向我们打听在特诺奇提兰是否有更多的金子。

到现在为止,科尔特斯在进军特拉克斯克拉的路途上没有受到任何有力的反抗。西班牙人最初曾和特拉克斯克拉发生过一些战斗,然而当科尔特斯听说了特诺奇提兰的的面积和阿兹特克勇士的数量之后,他建议西班牙人和特拉克斯克拉一起,向阿兹特克帝国发起进攻。

尽管阿兹特克的战士们相当勇敢地作战,我的部下仍然被西班牙人所骑乘的动物和他们所使用的火器所惊吓。我们经受住了这次攻击,但我认为现在最好是向特诺奇提兰撤退,并向皇帝蒙特苏马报告我们所获知的一切。

我不知道我的叔父,蒙特苏马是出于胆怯还是为了保护我们免受神灵的愤怒,他向科尔特斯送去了更多的礼物,并以个人的名义邀请他来王城做客。

当蒙特苏马在城外的堤道上迎接科尔特斯时,我也在场。那些西班牙人显然从来没见过任何类似特诺奇提兰的城市,他们凝视着色彩鲜艳的集市和金字塔,矗立在特斯科科湖中心的人工岛上。

一些西班牙的士兵询问这一切是不是梦,这些景观都是闻所未闻,不可思议的。

蒙特苏马带着科尔特斯登上金字塔的顶端,向他介绍那些纵横分布的水道和街区。但科尔特斯似乎更关心那些金质的装饰品,并把他所能找到的金子纳入自己的腰包。我不再相信这些人是羽蛇神。科提墨克,特诺奇提兰的美洲虎战士,如是记载。

记载这段文字的是科提墨克,特诺奇提兰的囚犯。接下来的征兆我们没有看见,但是听到一名女子在夜里哭泣,诉说她没能隐藏自己的孩子。

诸多的疑问困扰着皇帝蒙特苏马,科尔特斯到底是不是羽蛇神,或者他只是个普通人而已?就在皇帝陷入沉思的时候,城中居民的情绪越来越不稳定。科尔特斯时刻派人监视着皇帝本人,不久后蒙特苏马在自己的皇宫里成为了囚犯。就这样,西班牙人不伤一兵一卒占领了特诺奇提兰。

西班牙人搜集了所有他们能够找到的金子,他们根本不在乎我们的艺术品或是装饰品,他们一心只想着把这些金子带回西班牙去。

他们假借着神的名义胡作非为,当牧师们提出抗议的时候,被他们无情的杀害了。

特诺奇提兰的居民和战士们被彻底地激怒了,我们知道,不管我们的皇帝是否承认,这些人决不是神。

骚乱首先在集市和宫殿中爆发了,当蒙特苏马本人出现在城墙上,希望大家安静下来的时候,愤怒的人群向他投掷了石块。现在是我们把那些所谓的神赶出特诺奇提兰的时候了。

西班牙人把那一夜称为la noche triste,在他们的语言中解释为悲伤之夜。尽管西班牙人在我们的城市和宫殿中设置了许多路障,但我们的进攻并没有因此而停止。

我们使用石块、弹弓和弓箭把那些西班牙人和特拉克斯克拉人赶出了特诺奇提兰的街道,一直追击到三座跨越特斯科科湖的桥梁上。

数以千计的人死去了。那些西班牙人不是被战刀或标枪杀死的,是由于他们舍不得丢下财宝而被淹死的。特诺奇提兰成了一片废墟,但是这座城市又回到了我们的手中。

许多英勇的阿兹特克战士们丧失了生命,包括尊贵的蒙特苏马。西班牙人声称是我们用石块杀害了他。对我们来说,这同样是一个悲伤的夜晚。科提墨克,特诺奇提兰的保卫者,如是记载。

记载这段文字的是科提墨克,特诺奇提兰的皇帝。蒙特苏马的死使得我们更加地愤怒。我决定亲自带领战士们对敌人发起进攻。现在,科提墨克,牧师对我说道,你就是我们的新皇帝。

现在我坐在宫殿里的王座上,头上戴着皇帝的王冠。整天戴着这件王冠可不是什么舒服的事情。

科尔特斯还没有走远,由于携带了大量的金子,他们的行动也因此而显得迟缓。当他们试图登上湖岸逃走时,我的战士们乘着独木舟一路跟踪追击。

我命令其他的战士们从路上发起攻击,很显然,科尔特斯想要逃回盟友特拉克斯克拉的领地。在特斯科科湖的北岸,我们追上了逃亡的西班牙人。

我希望那些幸存的西班牙人能够看到他们的同伴是如何被拖上金字塔的。也许这样他们就会明白,为什么我们如此敬畏羽蛇神的愤怒。也许他们也会同样感受到这一恐惧。

战斗结束之后,很多工作等着我们去完成。在和西班牙人战斗的期间,我们的城市遭受了很大程度的破坏,牧师们开始整修神庙,重塑那些被西班牙人毁坏的雕像。

一场突如其来的瘟疫席卷了整个特诺奇提兰,我们开始了一项盛大的祭神仪式。许多人都无法行动,只能躺在床上,还有不少人丧失了生命。

我们不知道是否神仍然对我们感到不满,也许这是西班牙人使用的某种武器。如果科尔特斯这时候回来,他将看到一个极度虚弱的城市。我不能让这样的事发生。科提墨克,特诺奇提兰的皇帝,如是记载。

记载这段文字的是科提墨克,特诺奇提兰的皇帝。西班牙人很快会再次发起进攻。我曾经希望科尔特斯一直逃回到他的出发地,但他最终还是在Tlaxcala重整旗鼓,准备反扑。我想他是决不会放过任何能够到手的黄金,仍然梦想着财富和荣耀,这些西班牙人一定会再次进攻特诺奇提兰。

在特拉克斯克拉,科尔特斯在陆地上建造了很多战舰。然后他在雨林砍伐出一条通道,把所有的战舰运送到特斯科科湖上。

他知道我的阿兹特克战士能够坚守住通向Tenochtitlan的桥梁,但我们在水上的防御是非常脆弱的。

为了迎接这最后一战,我召集了所有的部队。牧师们号召战士们为了守卫阿兹特克的诸神和我们光荣的城市而奋勇作战。

当我登上宏伟的神庙并吹奏起号角时,战士们通过燃烟发出讯号,表示已经做好了准备。Tenochtitlan即将遭受敌人的进攻,为了夺取最后的胜利,英勇的阿兹特克战士会毫不犹豫地献出生命。

就在不久之前,五十万阿兹特克人的家园,伟大的特诺奇提兰,业已成为了一片废墟。但是,我们会重新建立起一座新城,我们曾经亲手建造了这座城市和诸多的神庙,我们可以再一次完成这些工程。

阿兹特克帝国最终经受住了这次挑战,但是不久会有更多的西班牙人来到这里。我不知道在这新的世界中是否有我们的容身之地。我本可以向神询问这一切,但我知道得到的答案一定是献上更多的祭奉,而我们的血已经流了太多太多。我的人民做了这样一首诗来纪念这场仍未结束的战争:

折断的长矛躺在路中,我们在悲伤中扯下头发,房屋没了屋顶,墙壁上洒满了鲜血。科提墨克,特诺奇提兰的皇帝,如是记载。

求帝国时代2征服者战役攻略!

以下征服者战役攻略参考难度为难。游戏版本为遗朝3.8DLC。建议使用秘籍marco和秘籍polo开一次地图或游玩标准难度熟悉地图情况。本人实操得出结论并纯手打,所有关卡攻略仅适用于对付对应关卡npc。(爆农民爆兵这种事没必要每关都强调一遍)注:绝大多数关卡人口上限75,匈奴因为科技树开场就是人口上限。

传闻最新的帝国时代2决定版有大量内容修改及ai策略修改。以下攻略极有可能部分或完全不适用,如果你在玩决定版,请谨慎参考本攻略。决定版战役修改内容(细节版)

匈奴1:让阿提拉接近野猪,贝雷达就会去杀猪,尽量让贝雷达吸引猪的火力,但你也得砍猪几刀,让贝雷达残血杀猪。然后你等贝雷达对你动手再杀掉他和五个弓箭手,回营地,就可以拿下营地和全部的鞑靼骑兵,用阿提拉和那些骑兵下去救村民,顺带解放出绿色的侦察兵,然后等提示出现让阿提拉去西边,绿色就会和你结盟并替你攻打罗马人(太弱了,初始的骑兵其实就搞定了)和波斯人的营地,你只需要防住敌人小股的攻击就行。本关开局还有一种骚操作:贝雷达往猪那跑后立刻逃跑离开匈奴营寨,在贝雷达被猪杀死前过河往西得到新的小营地,在贝雷达被猪杀死(有字幕提示)后回到营寨,阿提拉就能无伤接收旧营地和刺杀他的五个弓箭手。据说最近出的帝国时代决定版修复了波斯人不打绿色的BUG,即使这样,你也可以依靠冲车打建筑,依靠长枪应付波斯人的骑士和投石车。可以适当带一些僧侣应付战象。

匈奴2:出发点下方红色城镇毁掉得食物。右侧营地4个伐木场毁掉得木材(村民可不杀),红色下方城镇有长枪手,先杀掉(围栏里有弓手和中投,小心),该城镇右侧河边村庄,拆掉村庄房屋可得村民,地图5点钟方向拆掉采矿营地可得黄金石头。只要你不做城镇中心,蓝色不会打你,所以可以用村民先做别的东西和修道院,建和尚来招降地图上还活着的村民,并在蓝色营地门口做好城堡以逸待劳。地图中间的森林中有支线任务,可用6村民换得16只猎狼和12个爆破手(决定版修正为攻城武器若干)。准备好后就可以强攻蓝色基地了。

匈奴3:开局用初始兵清理一下周围,做上六七个和尚招降12点钟方向敌人出来的剑士和村民顺便治疗。红色的敌人出的垃圾兵你也多做掉投矛手人海战掉就行(要是你和尚够多,这关只靠和尚都能创造一大批部队)。这关除了拆特定建筑有资源外,红色敌人方向有两个遗迹,所以10000黄金任务只是时间问题,不要太激动乱来就好。

匈奴4:地图9点到10点方向奥尔良城外有遗迹!初始做基地的同时派轻骑过去搜寻,用村民围墙围住离城较远的两座,再用和尚拿走,你后面的经济压力会轻点(和尚沿河走躲避城堡)。不要硬打勃艮第,用爆破手直接爆掉他家城镇,再给他黄金和在他家地皮上建一座城堡,他就会为你卖命。红色的梅兹只会出骑士和投斧。只有奥尔良会出圣殿、叉叉、和尚和巨投,可以考虑用圣殿(不出都行,圣殿优先于鞑靼)+骑射(必出)+和尚+巨投的组合反制和进攻。毁掉奥尔良唯一的城镇后,蓝色会从初始抢遗迹的地点附近爆大波甲胄骑兵和剑勇(决定版改为步行十字军,可以看成是步行的甲胄骑兵),不过如果你马队尤其是骑射够多,是扛得住的。

匈奴5:参考死斗模式。初始速出城镇(建议2个)、城堡(爆几个鞑靼)、铁匠铺(骑兵科技优先于弓箭)、修道院(大概5个和尚),速升帝王后升精锐鞑靼、三级骑兵科技和做打包机,先骚扰,伺机击败6点方向敌人,再骚扰并击败9点方向敌人,最后打蓝色,蓝色主力为甲胄和剑勇,数量不少,不要太急,建议主力圣殿(鞑靼除了拆建筑近战实在是不如圣殿)+骑射+僧侣+打包机。决定版敌人发展能力上升,并且有个30分钟胜利的成就。

匈奴6:老老实实用骑射驻扎城堡防守反击,这关可是一打四,不能浪。可按条顿 英国 法国 凯尔特的顺序歼灭敌人,一般来说在没有奇观(和奇观基底)的前提下,只需毁掉对应敌人的所有城镇和城堡就行了,所以小心英国有一个城镇在法国地盘里会导致英国迟迟不投降。考虑到初始有鞑靼,这关鞑靼优先于游侠。条顿和凯尔特的海军无视掉,作战时远离海岸就好。

席德1:按照剧情提示杀剑士,拿马,杀骑兵,得到部队和村民。席德进入友方城镇可得房屋,在旗帜围住的地尽早建城镇有资源奖励。地图9点方向有遗迹和和尚。攻击敌军用骑士和马枪,攻城用冲车就行。席德如果直接逃离比赛会触发其他剧情,在此不做描述。

席德2:由于羊群(河边)、多数黄金和石矿(地图另一端)离家较远,需要抢资源,所以开局就要尽快勘探地图和做僧侣,然后放手去抢资源。地图上的两座桥可以用围墙围住,留下另一个浅滩来防守。骑士/马枪、投矛、和尚和冲车将是你作战的主力。可以一口气把抢到的4座遗迹同时放入npc修道院以规避剧情中敌海军的进攻,如果不足4座,可以先放自己的修道院。本关人口上限100。

席德3:逃跑时尽量多保存投奔自己的部队。挡路的小要塞,可先造几个骑射攻击城门(简单难度才有投石机),之于城堡可以在杀尽附近敌人后操作英雄吸引火力,让己方近战部队接近攻击。派几个人看好6点的遗迹。得到村民后可以在绿色城内做城镇,虽然拥挤但是非常安全。最好抢采绿色基地10点方向的石矿,并在紫色城外做城堡(建议在原攻城厂处,地势高,距离近,吸引火力好,激进点就建敌方家门口)。敌方主力是骑士、剑士、弓手和和尚,但不会升帝王!所以我方上帝王就随便打了。可以用贸易车到蓝色的市场赚黄金。

席德4:初始的小规模战斗对后期的影响不大,不过,最好保护住两个僧侣,因为本关金矿少,需要抢金矿和节约使用黄金!因为金矿都在城外较远的地方,肯定要带一定数量的部队过去。由于黄金稀少且对手骆驼较多,建议本关主力为垃圾兵,尤其是投矛手,人海战一样可以代替长枪兵对付对手的骆驼。这关主线是打码头,其实是不用造船的,敌方海军基本可以无视之,或者用僧侣招掉。注:使用僧侣招降敌人落单的骆驼或者用英雄攻击对方建筑吸引仇恨再进行招降在本关是非常好用的,骆驼打骆驼,以毒攻毒。决定版里敌人的种族由萨拉森变成柏柏尔,听说柏柏尔的骆驼能研发自动回血的科技……

席德5:根据游戏提示去做,尤其是该逃跑的时候就得逃,别愣。逃到瓦伦西亚之后多做点僧侣,招降紫色进攻的士兵,而不是自己做兵,这样事半功倍。(如果你胆肥可以学科技招降敌方火炮或巨投反杀,笔者最多的一次大炮刚靠近对方的TC)

席德6:因为中等以上难度没有重型冲车,所以开局就要做两架巨投破城外黑卫陆军的城堡,速度够快的话可以迅速用初始兵击破黑卫队在我方陆地上的两个势力。我方最下方城门往西走一段距离有修道院和遗迹。至于海对岸的约瑟夫?西班牙炮舰足够应付了。有点麻烦的是约瑟夫在海上的三座塔中有1座高射程高攻,要么绕着走,要么用大量炮舰秒之。需要注意的是1.开局我方资源只够造两个巨投,而敌人起码有四个巨投。但ai的巨投相比我方建筑,会优先攻击我方的巨投,所以可以用操作打包的投石机躲避攻击的同时用重骑迅速打掉敌人的投石机。如果敌人的骑射上来,就立马派骆驼上去砍了。2.约瑟夫早期会派战船和运输船进攻。所以如果你打黑卫队海军和陆军的速度不够快会陷入腹背受敌的麻烦中

没有重型冲车,直接用投石机

蒙特苏马1:开局尽快采食爆农民。早期敌人的进攻(包括野兽)可以用村民或小鸟(鹰勇士)勾引到城镇附近驻扎射死。在橙色的城门门口盖一个自己的城门可以让敌人进攻的方向减少一处。因为金矿大多远离城镇,但是其它资源不会。因此,早期可以先多做一些投矛手和几个僧侣,配合城堡可以稳固防守。后期金子多的时候攻紫色和橙色的城时加配一些投石车和剑士。另外用僧侣多招降紫色的弩炮可以让敌人吃大亏。本关只有收集满遗迹游戏才会获胜。

蒙特苏马2:开局及早用初始的小鸟找到遗迹并看住,等到己方和尚到来拿走。红色的攻势基本上对你的同盟构不成大威胁,而且不会重建建筑,一旦击破军事建筑,红色就是等死,但要提前在同盟的重要建筑附近做好城堡,防范你的两个同盟在红色投降后马上到来的背叛。

蒙特苏马3:友军剧情杀,爱救不救,笔者没见过他们活到最后过。我方基地方面可以用围墙封住本家门口一部分敌人进攻的路线,另一部分路线用小鸟和城堡看住。红色的敌军基地用投矛手加几个和尚(招降箭塔和普通建筑)就足以应付了(绕过城堡,留给巨投),后期少量小鸟配合大量的投矛手将会是进攻蓝色和防守的利器,不过和尚和巨投一样不能忘了带。决定版剧情杀取消,但是盟友依旧脆,但是多了一个盟友不死的成就……

蒙特苏马4:保护所有遇到的部队,能不打的地方就不打,躲不掉就用人海战干到死别犹豫!虽然奇观有两座城堡看守,但是仍有可能让部分近战部队和投矛手还有你唯一一架中投接近并攻击在建的奇观。横渡德斯科科湖拿僧侣的任务委实鸡肋,还不如直接打奇观,毕竟西班牙有异端,村民招降即死,红色敌军也只有3个村民。

蒙特苏马5:初始兵保存好。开局这场追击你并不占太大便宜,可以不追。火船比战船更适合海战,但战船有射程,可以打击离海略远的敌人。关于支线任务奖励:美洲科技树的鞑靼骑兵没护甲,鸡肋,但是火炮还是有用的。投矛、小鸟、豹勇士混编的部队足以应付敌人的陆军。决定版里马匹换的骑兵将更为强力,并且获得正常的科技加成。听说决定版的鞑靼骑兵会变成美洲专属的骑兵,似乎全科技加成?

蒙特苏马6:按照顺时针方向从6点开始依次歼灭3个敌人,也可以从10点开始逆时针方向推(优先推荐此方向,10点敌人开局无兵,初始兵加两架巨投可破),红色的话速推是可能的,但考虑到拥有满级的步兵科技和弩炮,而且开局拥有不少的鹰勇士,我方进攻需要大量步兵和弩手(注意不是投矛)和巨投加僧侣。3点钟的蓝色基地,往其最上方登陆最安全,在炮塔范围之外,可步步为营前进。11~12点钟方向的远方海上可以得到3艘龟船,配合火船可以做好海上防御工作。决定版里如果我方金字塔被拆,阿兹的60血17攻小鸟将额外研发玛雅的+40血科技,西班牙海军火炮系部队将获得土耳其+2射程的加成,另外龟船会变成炮舰(终于有资本海上攻击敌方建筑)

征服者系列

大地传奇:本战役改编自十世纪挪威斯堪的纳维亚人红发埃里克发现格陵兰岛的传说

地图中间有海啸触发,必须要经过格陵兰岛中转才能到目的地,所以要从1点钟方向登岸后从10点方向离岸。(无视敌人的海战,直接登岸,因为黄金不多,打起来吃亏)

登岸后建靶场城堡修道院直接陆战

初始200黄金留着升城,升封建和一级的步兵攻防后去英国那儿杀掉英国的弓手和村民(进城镇?跑就是了),只拆上方的市场,留下方的市场慢慢贸易。得到1100黄金,升织布、弓兵和步兵攻防、投矛升级战矛手(不推荐长枪兵),学拇指环、弹道学,再做两个和尚就差不多了。tip:1.打格陵兰的城堡,如果你操纵冲车的能力差,就直接上炸药包!4架冲车用掉的黄金足够造15个炸药包了。而且冲车要的时间久,容易被敌军步兵袭击。2.可以通过市场买卖换黄金,但多换几次就会换不动。3.遗朝版本实测,毁掉两座城堡和城镇后,格陵兰就投降了。

阿金库尔:本关改编自英法百年战争英军著名的一场以少胜多战役——阿金库尔战役

哈弗勒还剩下十几个骑士,可以用骑士和英雄配合长弓硬杀,也可以考虑战略放弃你的冲车,毕竟你动作如果够快,能在绿色研究锥子箭前用长弓打掉城堡。招降黄色的长枪兵几乎无压力,而且不乱操作的话代价只有时间,大量的0科技长枪兵都能给只有骑士的蓝色造成严重影响。

用时间换来的长枪兵队不会让你失望的

有僧侣支持的弓箭手不虚一两座箭塔,但是射程足够的蓝色城堡就别想了。两个支线任务可做可不做。但你如果只想用原本的部队作战,最好做掉。

黑斯廷斯:本关改编自1066年挪威国王哈拉尔三世和征服者威廉相继进攻英国的两场战斗

在哈罗德哈佐德(哈拉尔三世)发出提示后,只需改变关系为同盟,他的人就会迟早归你管。把运输船派到他那有奖励。尽早用维京人的战船加上自己的火船击破对岸和11点钟深处的两座船坞和渔船外的所有船只以杜绝被海军骚扰的可能,再用哈罗德狂战士击败我方陆地上的黄色势力,就可以在法国一侧的陆地上安心发展。敌人主要部队是长戟、哥特卫队和剑勇(橙色可能出弓兵)。我方应对策略主要是圣殿骑士+掷斧+僧侣。游戏提示的地点在地图6点半方向,适合登陆和采矿。

适合登陆和采矿的岛。可建城堡站稳脚跟

准备好巨投攻城。相比于征服者其它关卡上限75,本关人口上限100。tips:哈罗德哈佐德攻速和移速极快,而且作为近战兵有攻击射程,可以把大股敌兵勾引到合适位置消灭也可以慢慢hit and run。

曼琴哥特:本关改编自1071年拜占庭——塞尔柱战争中著名的曼齐刻尔特战役

只要有兵接近剧情任务三家的城镇,他们就会投降。红色城镇只能做冲车一个门一个门破过去(所以节省你的初始木材)。绿色可以用我方任意士兵攻击城门,待敌方单位过城门时让轻骑进入对方基地,由于敌方只有两个城门,很容易就能偷渡过去接近城镇。黄色用骑射清理掉门口的8个步兵后用至少5辆冲车破门后派轻骑迅速进去。考虑到蓝色不会升帝,拿下3座城镇,蓝色就是菜。

帝王土耳其骑射吊打城堡时代的甲胄骑兵

本关后期主力骑射+僧侣+巨投没问题。

京都之战:本关改编自日本战国史著名的本能寺之变和丰臣秀吉上位的历史

织田信长是没救了,别挣扎。初始兵找到火炮后用火炮炸一下大阪城镇就会转化成我方城镇,可以开始发展了。做一些僧侣招降大阪的各种建筑物。在你军力成型前京都人就会收集完遗迹,可惜防范不足,可以用10+炸药手和初始兵再加一些垃圾兵配合僧侣去京都偷遗迹。如果想依靠登陆作战获胜的方式,用日本武士和火枪应对对方步兵,用投矛应付对方远程兵,同时在京都的地界上建城堡和靶场保证持续战斗。

登陆京都时用战船保护陆军可以站稳脚跟

海军就不提了,一般海战的打法。

朝鲜海战:本关改编自明万历时期著名的万历三大征之一——朝鲜战争,但主角是朝鲜人

爆些村民,尽早升塔相关科技,做一些船,看住你的海岸线,如果有日本武士登岸,直接城镇中心拉警戒钟用箭塔摆平就行。北边李舜臣家下面的船建议让个骑士去坐,动作快一点船和骑士都不容易被射死,靠对岸后上岸走到深处就能找到李舜臣。

骑士冒着敌人的乱箭找到运输船迅速过河

李舜臣出山后让他往外走可以得到连弩和火炮(必须李舜臣往外走,否则无法获得),直接用这些兵收拾掉日本陆军,虚了就爆点轻骑。至于最终任务目标,交给火炮战船即可。因为哪怕是困难难度,日本海军后期财力也垃圾得不行,当你有余力出火炮战船的时候,日本海军很有可能连李舜臣一艘船都还没搞定,就没船可用了。(李舜臣可以死,但只要不是故意,很难死)据说决定版里奇观如果没被毁,我方将获得某种加成?

勒班陀海战:本关改编自1571年勒班陀海战,与普瓦提埃战役并称保卫天主教的两大战役

这关任务条件是建造并保护遗迹,但是,完全可以靠海战直接获胜。所以,开局就让所有村民去采集资源,并造村民采木采金种地(不采石也能做三塔)。后帝王时期西班牙的炮舰固然给力,但在本关早期你资源不足(而且是普通帝王)时,战船才是你的海战主力(火船视野差防不住运输船,敌方火船用初始炸药船摆平)。一定要用战船在海上排开,做好视野工作,防住敌方运输船登陆,一艘船登陆就难受了,两艘船直接GG。一定时间后土耳其因为人口上限问题(家里的运输船塞满了人)只能靠定时触发造出几艘火船,这时候直接爆精锐火炮战船去收割,土耳其只能坐等GG。PS:如果有对方大陆上有打不到的地方,建运输船拉陆军过去摆平。(土耳其有固定产生火船、运输船和苏丹亲兵的定时触发,建立奇观后增加火炮的定时触发)(说实话,同样是西班牙海军打土耳其海军,这关比席德第6关简单)

都尔之战:本关改编自732年普瓦提埃战役,与勒班陀海战并称保卫天主教的两大战役

我方初始兵力不论数量还是质量都和敌方相差悬殊,所以至少掷斧兵要第一时间回家躲到城墙后侧以免被敌方骑兵在城墙外团灭,方可保证一定程度的守御能力,而且掷斧对敌人的第一波进攻优先击杀敌方的骑士(对城墙攻击高)再击杀轻骑和骆驼,至于被骆驼克死的骑士可留可灭。躲在城墙内的掷斧兵只会对绿色的弩炮和马穆鲁克处于劣势,所以进城堡时代后要建城堡防守,再做上4、5个僧侣,可以及时保护和治疗被打伤的掷斧兵,顺便招降绿色的骑兵或黄色的剑士(黄色的轻骑招降需要更多时间,当然有条件也可以)。上帝以后就可以腾出手反攻了。任务马车在6点半方向绿色城墙的市场旁边,可以靠招降的大股骑兵硬打绿色营地拉仇恨,留几个兵找到马车后撤退。

依靠僧侣硬是招降出了一队骑士和骆驼

如果马车毁了,就只能硬打两个敌方基地。推荐阵容:长枪/初始骑士(绿色不升帝的骆驼?)+掷斧+僧侣+巨投。

在本站可以找到关于帝国时代蒙特苏马攻略的答案,当然也不要忘记探索本站关于帝国时代蒙古特殊兵种的内容。

扫描二维码推送至手机访问。

版权声明:本文由结义游戏网发布,如需转载请注明出处。

本文链接:http://www.jieyi.org/gonglei/23311.html

分享给朋友:

“帝国时代蒙特苏马攻略(帝国时代蒙古特殊兵种)” 的相关文章

ff14生活职业升级攻略(ff14新职业快速升级)

ff14生活职业升级攻略(ff14新职业快速升级)

向各位介绍ff14生活职业升级攻略的知识,也会有ff14新职业快速升级的讲解,希望可以解决大家当前的困惑! 本文目录一览: 1、ff14到44级以后怎么升级最快 2、FF14 1-60级怎么升级? 3、ff14弓箭手怎么升级 4、ff1460-70怎么升级 5、最终幻想14制造采集升...

浣熊不高兴人物怎么解锁(浣熊怎么了)

浣熊不高兴人物怎么解锁(浣熊怎么了)

我要和大家分享浣熊不高兴人物怎么解锁的知识,也会涉及浣熊怎么了,希望可以解决你现在的问题! 本文目录一览: 1、剑与家园浣熊种族怎么解锁 浣熊种族解锁技巧介绍 2、浣熊不高兴怎么看属性 3、浣熊不高兴浣熊币怎么获得 剑与家园浣熊种族怎么解锁 浣熊种族解锁技巧介绍 新种族:浣熊族浣熊族来自...

三国志13威力加强版攻略(三国志战略版攻略)

三国志13威力加强版攻略(三国志战略版攻略)

向大家介绍三国志13威力加强版攻略的知识是大家所关心的,对三国志战略版攻略的介绍也是从多个角度来解答,希望可以让大家解决现在的问题! 本文目录一览: 1、三国志13威力加强版英杰传怎么玩 英杰传难点剧本打法心得 2、三国志13孙权怎么避免关羽之死 3、三国志13威力加强版游侠怎么玩 三国志1...

王者荣耀能力测试皮肤获取攻略(王者获得皮肤方法)

王者荣耀能力测试皮肤获取攻略(王者获得皮肤方法)

本篇文章给大家谈谈王者荣耀能力测试皮肤获取攻略,以及王者获得皮肤方法对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、王者荣耀中怎样获取内测皮肤? 2、王者荣耀绝悟人机史诗皮肤怎么获得 3、王者荣耀绝悟试炼皮肤怎么挑自己想要的 4、王者能力测试皮肤怎么获得...

游戏攻略40(游戏攻略大全)

游戏攻略40(游戏攻略大全)

今天给各位分享游戏攻略40相关的知识,其中也会对游戏攻略大全一并介绍,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 本文目录一览: 1、求GBA机器人大战J奖励小游戏攻略 40话是怎么过的啊 2、最囧游戏2第31-40关攻略是什么? 3、微信游戏见缝插针40关攻略 4、逆...

数码宝贝新世纪古代贤者兽怎么搭配(数码宝贝新世纪古代火山兽天赋)

数码宝贝新世纪古代贤者兽怎么搭配(数码宝贝新世纪古代火山兽天赋)

今天要跟大家讲数码宝贝新世纪古代贤者兽怎么搭配的知识,其中对数码宝贝新世纪古代火山兽天赋相关的知识也会有介绍,希望可以帮助大家解答当下的疑问! 本文目录一览: 1、《数码宝贝:新世纪》古代贤者兽插件搭配攻略 2、《数码宝贝:新世纪》古代贤者兽天赋加点推荐 3、《数码宝贝:新世纪》古代贤者兽...