饥荒纵火者攻略(饥荒纵火着)
今天要跟大家介绍饥荒纵火者攻略的知识,包括饥荒纵火着,希望可以解答大家现在的问题!
本文目录一览:
- 1、饥荒永久之夜攻略 永久之夜怎么玩
- 2、饥荒新手生存攻略
- 3、饥荒新手详细攻略
- 4、饥荒建家攻略
- 5、饥荒怎么解锁特殊人物
饥荒永久之夜攻略 永久之夜怎么玩
《饥荒》是款比较有趣的游戏,但是对新手来说可能会比较难上手,在这款游戏中有一关是永久之夜,如果没有了照明工具,那只能等着挂了,或者直接关闭游戏也是个不错的办法。
永久之夜攻略
1、带走路杖一组干肉半组肉汤等食物。这关建议除了前面说的三个外第四个带组药那就好过多了。
2、行走照明全靠帽子。停下来休整靠麦斯威尔的灯。另外玩的时候准备个火把以应不时之需,就算有矿工帽那东西一不注意耐久就没了还不会自动换,要是被怪追的时候来这么一下就干了。况且火把还能点树。这关蜘蛛多又是永夜,头也不能带猪帽所以人很脆,特殊时候森林里点一下是可以救命的。
3、这关最不缺的就是蜘蛛丝,随便来点带身上,路过草都采了好做绳子做帐篷。就当他是一次性的,如非必要不睡第二次。有花必采,只是这关有可能有-30的方尖碑比较麻烦。其他没问题。总之速过就对了。带药主要是防蚊香型的触手桥,当然走位够风骚不谈。
《饥荒》是一款生存类冒险游戏,玩家在游戏中不仅要保证饥饿值和智力脑残值的数值,还要防止各种怪物的袭击,很多玩家都表示初期多多少少会死在狗狗手里,而且经常会受到狗狗的群攻,下面是相关解析。
火狗和猎狗的区别解析
对于刚刚踏入《饥荒》世界的玩家而言,猎狗无疑是初期的精英boss之一,而且他们很喜欢三五成群地一起出现,会一直追着你不放,那么这些猎狗究竟多少天才会出来一次呢,每次出现又会有什么样的规律呢,来总结一下:
1.猎狗只出现在玩家附近(这货专门为玩家出现的),出来之前会发出狗叫声做出提醒,所以如果你在附近听到狗叫声就需要小心了。
2.猎狗刷新的频率取决于人物行为,比如放置篝火堆、生火之类的,最短3天,最长13天才出现一次。
3.越到后期,猎狗出现的数量越多,出现红猎狗的几率也越大。
猎狗出现规律:
备注:上面说的警示提醒就是狗叫声,而下一次攻击时间里的(0..x)天,只是0-x之间的随机数字,比如说在30-50天之内的,猎狗刷新的频率是3-13天,狗叫声是60秒,每次出现3-4只猎狗,每只猎狗出现时差的事2秒-5秒之间,而红猎狗出现的几率是20%。
4.猎狗是无差别攻击的,所以如果出现猎狗攻击的话,把它引导耗牛、触手、树妖、蜜蜂以及二师兄,他们会自动攻击猎狗。
5.红猎狗死后,会发生火灾,所以如果你在基地附近遭遇红猎狗攻击的话,最好跑到远一点的地方再进行攻击,否则很容易殃及基地。
饥荒》补充脑残值的方法
《饥荒》里面有3个值是玩家需要时刻保持状态的,一个是血量,一个是精神值,还有一个就是饥饿值,新手玩家对精神值都不太了解,初期很容易因为精神值降低,被兔魔干掉。
补充脑残值的方法
最简单的方法就是睡觉了,生存里的稻草卷或者帐篷,只有黄昏和夜晚可以睡觉,睡觉会减饥饿,睡醒了基本都要吃东西,不过后期肉汤、火腿有的是,不需要担心。
不睡觉的方法就是采花了,采花加5脑子,吃花加1血(就是心)。不过花毕竟是不多,此方法只适合探险时。
再有的就是食物加脑子了。基本上锅里做出来的东西都会加5脑子,其中南瓜曲奇还有太妃糖加15脑子。(名称是汉化版的,食谱网上搜得到,不过有的对有的错,注意区分下)
脑子低于30出现的那个阴影怪(名字没记住)才会攻击人物,反正我玩的版本是可以打死的,掉一个或两个噩梦燃料,是做高级装备的材料。其实还挺好打的,大力士拿狼牙棒4下打死,穿圆木套装和猪皮帽子的话也不怎么掉血,这是刷恶魔燃料的好方法。
在《饥荒》这款游戏中,不少玩家对基本的道具作用不太了解,而且也没有比较清晰的游戏思路,其实可以稍微梳理一下,游戏最重要的就是保证各种数值的稳定,下面的游戏思路可以学习一下。
清晰过冬思路
首先,游戏里有三种数值,分别是,饱食度,血,脑残值。
我们存活下去的目标只有这三个数值,只要维持住这三个数值,就不会死,就可以为以后的作死做基础,那么如何在不作死的情况下不死,还能维持这三个数值呢?
1.饥饿,毫无疑问的,料理是此数值最大的补充者,虽然料理那么多,真正实用的就那么几种,肉丸,肉汤,培根蛋,蜜汁肉,火龙果派。
2.血,死亡的直接原因,此数值不是让你去大量补充的,而是让你尽量减少此数值的损失,补充只是迫不得已的非必要手段,它也是三项数值中最不好补充的,所以撸怪的时候没有猪帽也请穿上你的木甲,常用方式包括,蜘蛛腺,药膏,绷带,帐篷睡觉。
3.脑残,有些新人已经体会过影怪的恐怖了,在那些讨厌的不计其数的没完没了的梦魇冲向你的时候,提前考虑脑残值的补充才是王道,就算走位再风骚的高玩,也不会整天脑残的过日子,补充方式包括,击杀影怪,肉干,拾取花朵,各种料理,各种装备的持续恢复。
现在游戏目的是不是清晰了一点?
其实,为了存活下去,这些还可以更清晰
1.肉丸肉汤,大量饥饿,加的血可以忽略不计。
材料,大小肉,肉丸肉汤等大量补充饥饿的必须品,后期可通过狗牙陷阱引猪兔大量补充,前期主要靠大象,4怪物肉喂猪,陷阱抓兔子,回力标打鸟获得。
2.培根蛋,75饥饿,而且还补20血,2蛋1怪物肉1小肉,和1高鸟蛋2怪物肉1树枝为最常见烹饪方式。
材料的蛋前期主要来源为怪物肉喂鸟,和偷高鸟蛋 。
3.蜜汁肉,75饥饿,30血,1怪物肉2小肉1蜂蜜,和1怪物肉1大肉1蜂蜜为最常见烹饪方式。
材料的蜂蜜来源靠蜂箱,和肉丸肉汤的最大区别作用在于30血。
4.火龙果派,75饥饿,40血,1火龙果3树枝。
材料火龙果只能靠种田,说实话这是个奢侈品,对新人度过第一个冬天没有什么意义,种好的火龙果喂鸟拿到足够的火龙果种子才能种满你的菜地。
5.蜘蛛腺,药膏,8血和20血,
药膏是蜘蛛腺的进化品,需要蜘蛛腺+1石头2灰烬,灰烬的获取可以通过燃烧可燃物品,火灭后迅速拾取。
6.绷带,30血,1纸+2蜂蜜,纸需要4芦苇精炼 。
7.帐篷,可用5次,恢复60血50精神,减少75饥饿,建筑道具,3绳子6蛛网4树枝合成。
绳子为3草,用过4次可以用锤子砸了节省材料,饥饿快归0时睡更赚,当然,起床记得马上吃早饭。
8.脑残值分析,和怪物战斗多很多会降低此数值,每种料理都最少加5的脑残,没建立基地前主要靠捡花+5,和制作花环头饰(小持续恢复)来补充,建立基地后最稳定的方式其实还是来自装备和肉干,太妃糖。
太妃糖,3蜂蜜1树枝为最实用烹饪方式。
定居点
第一个冬季来临之前只有20天,如果我们是一枚新人,我们的目标就是获得以上道具,那么该是来整理一下的时候了,我们要通过其中的哪几样道具来补充我们的三围。
1.肉食流,肉丸肉汤(饥饿)+蜘蛛腺(血)+高帽(脑残)
高帽=6蛛网。
我们需要什么呢,肉,蜘蛛。
那么肉怎么获得呢,怪物肉喂猪,打鸟兔子。
蜘蛛腺蛛网自然是打蜘蛛了。
那么定居点就确定了,有大量猪或者大量兔子洞的地点就是我们的定居地。
在猪村附近的每天去消灭蜘蛛,把怪物肉喂猪,再杀猪拿2大肉,顺便捡了蜘蛛腺和蛛网,补血和做高帽用,多余的蛛网做个帐篷,没血和脑残了晚上去睡一觉。
在兔子洞附近的就布置大量陷阱,陷阱需要大量草,我们在冬天来临之前所要做的就是近草采,远草移植,再移植一部分树枝,把树枝和草做成大量的陷阱布置好等冬天的到来,冬天就做个回力标不停的打兔子,或者在旁边种些树砍木头吧。
下面的两点很重要:
其实不管在哪定居,都请移植好一些草和树枝,因为他们是大量消耗品,甚至比你的食物消耗的都要快,也请做好你的锅和二本,他们需要的仅仅是,15个石头,6个木炭,6个树枝,12个木头,6个黄金,这用不了你一天。
冬天:如果你的食物不愁了,请做好一个暖石,再去找牛刮毛做个牛帽,即便没找到,也请扣两个陷阱,抓两只兔子,加个树枝做成兔帽,这可以大大加长你在冬天的活动时间,
你还要明白什么事情只有夏天可以做的,冬天没有办法做,例如采草,钓鱼,种地,收芦苇。
2.蜂蜜流,太妃糖25饥饿15脑残-3血,
大量蜂箱的话,食物脑残都不成问题,唯一缺的就是血,过冬之前如何利用有限资源在需要的时候有血可补呢?
答案就是芦苇,4芦苇=1纸,纸+2蜂蜜=绷带30血。
那么我们的定居点就确定了,沼泽旁边。
在冬天来之前大量采集芦苇。
再砍几棵树,毕竟做蜂箱是需要木头的。
其实的工具呢?,蛛网,绳子,树枝,做捕虫网大量捕捉蜜蜂,捉完就跑再捉,蜜蜂捉够了就打一下蜂巢就跑,跑远了绕开追你的蜜蜂去打巢,还有别忘了那些可爱的小蝴蝶,周而复始,直到你觉得你的蜂箱确实足够了
3.蛋蛋流,培根蛋(饥饿血)+毒腺(血)+高帽(脑残)
不管蛋的来源是高鸟还是鸟笼,都请找或移植一个以上的蜘蛛巢,即使你离沼泽很近,蛛网早晚也是你需要的道具,打蜘蛛拿的怪物肉对你来说很万能,给鸟笼换成蛋,就可以做2蛋1怪物肉1小肉的培根蛋,高鸟蛋的话更可以用1高鸟蛋2怪物肉1树枝做。
鸟笼其实是个神奇的东西,带着它和蜘蛛巢,你在两三个兔子洞旁边就可以生存,不因为别的,就因为它可以做培根蛋。
4.种田流,肉丸+火龙果派(饥饿血)+冬帽(脑残)
种田需要大量的便便,而猪因为需要喂食物自然不适合我们,毕竟初期是没有那么多东西喂给这些吃货的,牛草原必然是我们的首选。
我们还需要什么呢,捕鸟陷阱,冬帽,鸟笼。
陷阱需要4个蛛网,冬帽需要4个蛛网,4个牛毛,鸟笼要2纸=8芦苇。
我们要做的就是采集好芦苇,刮好牛毛,杀蜘蛛弄8个蛛网。
然后天天砍树捡便便.....吃什么呢?当然不吃这个....它是做农场用的。
蜘蛛掉的怪物肉+3个蔬果=肉丸,种出来的火龙果喂鸟种满农场,冬天来之前只要你有10几个火龙的库存,就可以安然的度过。
狗与巨鹿:
只要不作死,这两种生物是威胁我们生命的最大敌人,对付狗,初期不多的时候可以直接上长矛木甲撸,多了请引到沼泽触手,猪村,蜘蛛,牛牛,树人,和他们一起消灭,至于巨鹿这个可恨又可爱的家伙,请看好你的血,上木甲长矛撸吧,它其实远没有群狗带来的威胁大,后期存够了狗牙,做一地的陷阱,引过去就好了。
总结:
其实新人过不去第一个冬天的原因,往往花了太多的时间寻找基地,其实我们早该发现,在哪里都可以生存,有兔子洞的地方可以,有猪的地方可以,有牛的地方可以,有沼泽的地方也可以,这些都是可以建立基地的地点,而这种地方几乎大半个地图都有,当我们安安稳稳的度过第一个冬天,有了充足的补充三围道具,我们去哪都可以,只要有阳光的地方,就可以是家,即使是地洞,我们也还有蘑菇不是....
当你花了大量的时间东一下西一下,最后却发现冬天了,自己补充三围的东西什么都没准备,是不是很悲哀?,有目标性的去建设你的基地,早早找个地方定居吧。
《饥荒》狗箱及切斯特眼骨用法解析
饥荒》里面有一个活动背包叫做切斯特,也被玩家称作狗箱,其实这个道具有非常多的用法,如果仅限于装东西,对于这个道具来说有些浪费了。下面是狗箱的用法解析。
狗箱,全名为切斯特,可以在游戏中捡到名为切斯特眼骨的东西,不久后,切斯特就会跟着游戏角色。
狗箱拉仇恨的方法
先将狗箱想尽一切办法靠近敌人,在原地不动,看敌人是否有追你,没有的话,并不一会他就会自动打狗箱,在这时上去补刀就OK了。
切斯特眼骨的分布
一般在猪村的石板路上,有几率存在于草地或干草地。
切斯特有450血,死了后东西会掉到地上,狗箱刷新时间是2天,骨眼在哪就在哪刷。
在生存模式如果集齐四个零件打开传送门带着眼骨穿越到下一个生存模式,眼骨会变成灰烬,里面的东西也带不到下个世界。
《饥荒》轻松消灭蜘蛛的方法
《饥荒》里面,蜘蛛是个比较强大的怪物,强大的并不是单个怪兽,而是倾巢而出的一大堆蜘蛛,这个时候只能拔腿跑,不过要想灭了它们,还是有比较好的办法的。有时候碰上三五个三级蜘蛛巢穴在一起,蜘蛛太多,伐木装+猪皮帽也顶不住。用陷阱吧,没错就是抓兔子的那个。
轻松消灭蜘蛛的方法
1、白天的时候带上几组草和树枝,现场做陷阱。
2、走近巢穴,黑蜘蛛出来,别打,往陷阱引。
3、都盖住了就捡起来,变成肉啊,蜘蛛丝什么的了。
4、重复两三次巢穴里就没蜘蛛了,虐吧。
饥荒新手生存攻略
饥荒是少有几款令玩家挠头抓狂的游戏。它提供了许多精彩的死亡场景,但要想看到这些难忘瞬间,你每次都需要花费相当长的一段时间进行辛勤劳动。在这款游戏中,你可以花费数小时收集资源,为角色添加装备,为基地加固防御工事,最后只是为了看到你苦心经营的小天堂被一群无法阻挡的阴影怪兽摧毁。这款游戏本身是探索冒险求生类型,死亡是不可避免的,而你死了以后,游戏也就真的结束了。饥荒不会温柔地对待玩家,而这正式它令笔者又爱又恨的原因。
接下来的是本人的饥荒前期攻略,希望对各位玩家有所帮助,来一起交流吧。
第一天_带花环的樵夫
白天:先做把斧头,砍树得原木6,采摘枝条6、茅草6,采摘浆果、萝卜共计10左右(多多益善),采集野花12编制花环一个戴上(增加神经活力)。
夜晚:黄昏即点燃简易篝火(2木材、3茅草),然后在附近伐木,采集枝条、茅草及其他任何有用的东西,在时间指针快要旋转到深夜时停止野外作业(此前需要为篝火增添1~2次次火、全部用木材作燃料),回到篝火旁,立即开始烤浆果和萝卜(计算好大概的需要,多余的别烤熟,这样要吃的时候再烤,即使已经开始变质,经过烘烤后也可恢复为正常),恢复到接近满值即可,然后制作一把镐准备次日的采矿工作。
第二天_火坑旁的矿工
白天:经过昨天日夜不停的劳作,我们有了花环帽子,并储备了大量的木材、茅草、枝条和食物,暂时无需为生计担忧,所以我们将今天的目标确定为采掘矿物,以获得大量的石材、燧石、硝石乃至黄金。天一亮,立即出发寻找可能存在的矿石以便大量采集。黄色的草原可能存在少许岩石,更多的则存在于那些褐色的矿区内。找到矿区后,经过大量的开采,我们顺利获得了一些上述资源,运气好会得到几块黄金(前期建立一、二级科研中心必备)。如果运气不佳,只找到草原,则只好凑合着挖点,挖够12块够修建一个石头篝火即可初步达成今天的任务。
夜晚:黄昏来临后,立即在岩石附近建立一个石头篝火(比简易篝火更节省燃料、更不易被雨水熄灭),然后拿起矿锄继续再篝火附近勤劳挖矿,其他资源也全部收集下来。
如果获得了一块以上黄金,则就地立即建造一级科研中心,出背包、矛、木甲,如果资源足够,或者继续在附近滞留一二天收集相关资源,则可将铲子(移植用)、锤子(拆卸用)、耙子(整地用)全部研制出来。继续准备黄金,将二级科研中心也研制出来,再点一下科研菜单或者其他菜单,则可不必立即放置(其他农场等的研发也同理),等找到适合建立基地的地方再予以放置。随后用锤子将已经失去利用价值的一级科研中心砸碎,回收资源后离去,这里仅保留一个石头火坑。
第三~八天_找野牛的农民
第三天开始,已经无需太过谨慎,篝火可在深夜将近时再建立,如果是石头篝火,只要建立,就算不添加燃料,一般也可燃烧到天亮。
如此以来,每天的活动时间大为增加,从这天开始,我们的任务是尽快找到一些野牛群,它们是我们建立庄园的最大前提。
经过几天的寻找(一般需要六天上下,快慢因地图不同而有所差异,一般不会超过8天),我们终于在一片广袤的草原发现了大群的野牛,以及大量的牛粪。我们找到牛群,就近建立基地,最大的目的就是可以方便地获得大量的牛粪,以便开展随后的农场及种植工作。
第七~十二天_捕野兔的猎人
找到牛群后,立即开始寻找适合建立基地的位置,要求是有大量密集的野兔巢穴,至少10个。
用了将近一天的时间再野牛群周围勘探,我们终于找到一处合适的位置,这里有着大量密集的野兔巢穴(一般有12个左右)。
然后,我们开始大量制作陷阱(2枝条、6茅草,也可用于捕捉青蛙和蜘蛛等陆地小动物)捕捉野兔。
野兔可用于制作兔耳帽(过冬保暖用),日常都是直接杀掉经过烘烤后吃。
第十三天~下雪前_晒干肉的猎户
冬天继续用陷阱捕杀野兔作为主要食物来源。但如果精神力低,则野兔会变黑,击杀后所获得的是不可食用的怪物肉,所以可以考虑构建一顶帐篷(草席就不用了,睡草席容易受凉,大量降低饱食度)用来过夜,每晚可以恢复50点精神力,并且不损失饱食度和体力。
严冬的到来会造成各种不便,所以我们必须准备一些干肉用来过冬。
制作大量的干燥架(枝条、绳子、木炭各少量),可以获得数量可观的干肉,一般制作6个左右就可,每天烘干一次,积累下来可获得大量的肉干,保值期相当长。
少量开辟一些农场,少量种植一些浆果、枝条、茅草。这些农事计划第二年再进行规模生产,第一年还是以更为简单的猎户生涯为主(即使做猎户也是事务繁多,忙不过来,所以农事只好在次年再开展)。
因为枝条(平原)、浆果(平原)、树木(森林)、野草(草原)都有各自适合生长的土壤,所以我们可以考虑将一些平原地皮用耙子收集起来,然后铺在打算种植相关作为的基地周围,这样可以加速作物的生长。
至于农场的构建,不知道是否受土壤环境影响,为保险起见,我们采用萝卜等野生植物适合生长的平原土壤来作为农场的土壤环境。枝条、浆果也全都种植在移植过来的平原土壤上。因为这里本来就是草原,种草就不必移植土壤了。
而树木的话,因为树木生长的速度实在太快,而且树根无法重新萌发,属于一次性报废的植物,所以我们不予进行土壤环境整地,直接胡乱种植即可,收获原木和松果后便用铲子将树根全部挖出,还能得到一批原木,再种植松果长成树木,如此循环。
冬天_试捕海象的猎人
冬天除了继续杀野兔(前期可以正常获得可供食用的肉,变黑兔后杀死可获得一些另类材料),主要的任务就是去野外探险。期间可制作捕鸟陷阱和鸟笼,冬天食物的选择余地很小,捕鸟也成了很好的一个食物来源,除了食用,也可养在笼子里喂怪物肉收蛋和种子。
而更重要的一个任务,则是捕杀海象,这可是一个高难度的任务,因为我们不雇佣任何村民。
制作一些飞镖,或者飞去来器(使用失误容易造成自己死亡),如果事不可违,则暂不动手,等来年做好蜜蜂地雷再整(大量养殖蜜蜂是第二年的计划)。
就这样,你成功渡过了第一个严冬,有了丰富的生存经验,有了自己的简易庄园,第二年的计划,将会更为庞大。
一些常识
如果在地图上发现有炼金术士和棋武士的石头营地(有大量的大理石建筑,可用矿锄拆除得到原料,可制作更强力的大理石装),制作冰箱所必须的材料齿轮就有着落了。就地放下包裹,穿上木甲,拿起矛,一个个引过来杀,没什么危险,不伤多少血就可以全灭掉几个炼金术士和武士,得到齿轮和紫宝石(很重要,是建立三级科研中心和顶级武器和法杖的关键材料)。
第八天开始直到冬天都可能有野狗来袭击,记得穿上木甲拿起矛迎战,则不伤多少血就可轻松取胜,可获得制作犬牙陷阱的关键材料猎犬牙齿。
在沼泽地带有一些不时伸出地面的触手无差别攻击,如果附近有猪、牛、蜘蛛、高鸟或者任何其他好战动物的话,可以引去与触手互殴。触手死亡后可能掉落利齿棒,是目前版本前中期最好用的武器(其他好武器获得麻烦)。
有木甲的前提下,可以较为轻松地对付蜘蛛,记得要引,一次不要超过3只,一般1~2只。
捡到骨眼杖后,便会有一只狗箱追随你,放下骨眼杖(可直接放在它的箱子中),它就会停驻在原地。狗箱有450血,偶尔可以帮你顶怪,但因为不知道它是否能自动恢复血,所以尽可能不要让它至于危险,没有必要的情况下就让它驻留在基地好了。
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饥荒新手详细攻略
当然是版本越早的越简单,现在饥荒和七日杀在竞争最难生存游戏。
新手的话秋季起手,第一天采集一些资源然后探路,夜晚照明用火把,找到牦牛群/猪村/矿区之后停止,夜晚之前采集资源造下一本(科技)。第二天继续探路顺便采集资源,找到兔子窝/猪村之后停止,夜晚可以考虑就地采集资源。第三天采矿/砍树,找到猪人就杀一个,夜晚就地找照明资源。第四天砍树/采矿,两者没做的做一下,采集点基础资源,顺便找找地下入口,不找也没问题。第五天,确定基地位置,视距离决定是否回去拆一本,造下一本二本。第六天,采集护甲和武器需要的资源并且造出来。第七天尽可能采矿,路上顺便引出来一只猪或者牛,然后杀掉。之后几天就是一直的采集资源了在基地造点科技建筑,脑残值可以杀蜘蛛做礼帽或者采花做花环。接着冬季临近,准备过冬,造好温暖石,食物可以开始储备了。杀牛或者杀猪,杀牛注意不能让牛绝种,做风干肉/在外面找蜂巢,带好蜜蜂帽去带些蜜蜂和蜂蜜做蜜蜂箱,花抓蝴蝶然后点地右键种植,做太妃糖。
第一个冬季到来,准备防御手段。可以暂时住在猪群和牦牛群附近/住在沼泽触手附近、在蜜蜂箱或者蜂巢旁造蜜蜂地雷。注意温度,身上随时带着能烧火的资源。巨鹿可以雇猪人/蜜蜂群/牦牛群/触手群(四选二就够)杀掉,第一冬宣告生存。剩下半个冬天准备回脑残值和在基地附近造墙,在基地附近准备陷阱防御。
第一个春季到来,基地造好墙。继续采矿或者探索地下,两者都能获得矿物资源,在基地造好墙准备迎接青蛙雨。在青蛙雨之前也会下雨,相应做好避雷针和雨伞。之后也是采集资源。青蛙雨到来,雇佣大量猪人或者使用蜜蜂地雷,这是第一次对基地的大量破坏,稍微修修就算成功过去了。
第一个夏季到来,准备避暑手段,造好雪球发射机,尽量别去森林或者易燃物密集的地方,可以考虑探索地下来躲过第一夏。
第一组四季过去,秋天到来,准备移植基础资源,继续准备防御手段,基本没什么问题了,开头难过去之后都好说了。
饥荒建家攻略
饥荒建家攻略:
1、有一部分建筑是不会起火自燃的,比如:冰箱、鸟笼、懒惰的背弃者、月盘、龙磷火炉、还有避雷针、石篝火、冷篝火这些都不会自燃。龙鳞地毯能有效的阻止火势的蔓延。但也不是完全免疫火势的蔓延。
2、如果没有开阻止草变异,移植区的干草从在春天会发生变异,所以解决办法就是用栅栏围起来。
3、生病的移植物会传染,一经发现一定要及时铲掉。否则病变会将你的移植物慢慢的全部传染。
4、建家的时候有些东西队友也需要的不要全部拿取,留一些给队友使用。具体操作是先点击鼠标左键全部拿起.然后按住Ctrl再用鼠标左键一次就是放下一个。拿去一半是先按住Ctrl再鼠标左键点击拿取。
5、要获得大量便便的话,用疯猪是最好的办法,具体方法就是多捡一些花瓣(后期直接用浆果代替有洞穴的可以考虑用荧光果)放在猪人旁边。
用4块怪物肉把猪人喂疯,带疯猪去吃,一只疯猪的持续时间大概能吃120个左右。疯猪变回正常猪人后在一段时间只能再喂2块怪物肉,所以当便便需求量特别多的时候,建议同时多喂几只疯猪。
6、移植区的浆果还有树种子种在森林地皮上生长速度会略快于其他地皮,并不是浅绿色的草皮。当铺设的某一种草皮面积足够大时落下的鸟的种类会有变化。
7、地皮有一种规则叫优先度比如毛毯地皮会把大理石地皮覆盖掉,说明毛毯地皮的优先度大于大理石地皮,卵石<沼泽<岩石<草地<森林<平原<无地皮<木板<大理石<毛毯<季节性草地。
扩展资料:
饥荒人物角色:
1,绅士科学家威尔逊(Wilson)
初始人物。他是一名彬彬有礼的科学家,也是唯一可以长出胡子的角色,他还是肉像的原型。
成长阶段:第1阶段:需要4天的成长,可在最短的时间内得到胡子。这个阶段,使用剃刀只能获得一个胡子。第2阶段:需要8天,从没有胡子的状态算起。
这个阶段,使用剃刀可获得三个胡子。第3阶段:需要16天(冬季为20天),从没有胡子的状态算起。这是成长的最后阶段,并且会停止胡子的生长,可提供135秒保暖且可以抵挡1.3%的伤害。9个胡子。任一阶段剃光了胡须之后,将从头计算。剃完可增加10理智值。
2,薇洛
薇洛,是一名纵火女孩,是游戏中第一解锁的角色,也是第一个可使用的女性角色。开局自带一无耐久度的打火机。
能力:在靠近火时会有精神加成;免疫火焰伤害;紧张时会生火。
经常会听见薇洛说:“是什么呢?”这表示附近有些易于燃烧的东西(根本是森林杀手),这在晚上是一种容易获得资源的方式。但是要注意,如果她精神值很低,可能会在晚上乱放火。如果这时在森林或基地就糟了。
解锁条件:存活8天。巨人的统治中2级。
饥荒怎么解锁特殊人物
韦斯(Wes)需要在冒险模式第三世界中发现被困的韦斯,打碎边上雕像救出即可解锁。
恶魔男即麦斯威尔(Maxwell),解锁需要通关冒险模式。
1、进入冒险模式的方法:
首次进入游戏是生存模式,你需要在生存模式里找到一个这样的门(maxwell大门),这个就是通往冒险模式的大门!如图:
2、进入之后,所有物品科技全都消失掉。在冒险模式死了之后还会回到这个门前,就好像做了一场梦醒过来,时间物品科技都没有变化。
进去之后会送你一个恶魔零件探测器(离恶魔零件越近声调越响!)如图:强度依次是绿,黄,红
(不会显示在地图上)和一个恶魔底座
(会显示在地图上),把他们组装起来,然后把恶魔零件探测器插在旁边的小底座上
就可以启动恶魔传送器
3、你可以带进去四样物品(比如20个木头,一个斧头等;背包,眼骨不可以带过去)
你要通过5次传送,到达第六世界,然后发现maxwell在一个宝座上,用恶魔零件探测器激活旁边的小底座,maxwell逃离宝座,你所用的主角被抓到宝座上
之后你会看到一段话,然后回到生存模式maxwell门前,你所用的人物会变为maxwell,此时你已经解锁maxwell,如果你在进入冒险模式到达第六世界,你会发现宝座上坐着的是上次通关的角色。
4、解锁韦斯需要在冒险模式第三世界中发现被困的韦斯,打碎边上雕像救出即可解锁。
【解锁地点地图】
拓展资料
饥荒中各个人物需要通过生存超过特定天数,或通过特定方法解锁人物,具体如下:
纵火者 薇洛(Willow):存活8天。巨人的统治中2级。
幸存者温迪(Wendy):32天。巨人的统治中4级。
沃尔夫冈(Wolfgang):存活16天。巨人的统治中3级。
WX-78:存活48天。巨人的统治中5级。
韦斯(Wes):在冒险模式第三世界中发现被困的韦斯,打碎边上雕像救出即可解锁。
维肯波顿(Wickerbottom):存活64天。巨人的统治中6级。
伍迪(Woodie):存活80天。巨人的统治中7级。
麦斯威尔(Maxwell):通关冒险模式。
女武神扮演者(Wigfrid)【DLC】:存活96天。
韦伯 外号:蜘蛛人(Webber)【DLC】:打蜘蛛巢穴或各种蜘蛛有几率掉落一个韦伯的头骨,把它放进挖开的坟墓坑里就可以解锁(放进后会出现大量普通蜘蛛)。
轻松的冲浪者(WALANI):资料片解锁人物,需要112天解锁。
大厨(WARLY)【DLC】:资料片:活过112天解锁。
故事背景
《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。
开场剧情
在每次玩家一开始新游戏时,麦克斯威尔会说:“朋友,你看起来不太好。“在黑夜来临之前,你最好先吃点东西!”
目的设定
游戏的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。
属性数值
游戏里有4个人物数值,生命、饥饿、SAN值和湿度(DLC),不同人物的各项数值不同。
生命:生命值由一个爱心图标表示,当生命值归 0/X 时,玩家死亡。
饥饿:又称“饥饱度”,由一个胃袋的图标表示,当饥饱值归 0/X时,玩家将开始逐渐减少生命值。
精神值:又称“SAN值”。精神值由一个大脑的图标表示,当精神值过低时,出现幻觉现象,兔人变胡须领主,兔子变噩梦兔,梦魇也将实体化攻击玩家。
湿度:DLC版中的新增数值,由水滴的图标表示,当湿度值过高,玩家的体温快速下降并进入冻伤状态,并且能影响物品的使用情况(比如木材的燃烧效率降低,工具武器使用时脱手等),不同的装备有不同的防湿/雨效果。
参考资料:
饥荒(2013年Klei Entertainment出品单机游戏)_百度百科
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