三国全面战争袁术攻略(三国全面战争19c袁术)
我会分享三国全面战争袁术攻略的知识,也会涉及三国全面战争19c袁术,如果能帮助你解答你当下的问题,别忘记关注我们吧!
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全面战争三国新手怎么玩 三国全面战争新手入门教学 内政篇
对于从来没有接触过全战系列的新手玩家来说全战三国的上手难度是比较高的,为了帮助给为萌新这里我就为大家带来了这篇“蕉蕉酱”分享的三国全面战争新手入门教学快来看吧。
新手入门教学
首先这个游戏我觉得相当真实,内政,外交,军事,三者必须面面俱到,才能有个很好的游戏体验,不然顾头不顾尾迟早凉凉。
内政篇
我觉得内政是最难上手,耗时最长,同时也是最重要的部分,经济基础决定上层建筑。
首先是建筑学,农,商,工三业构成税收主要来源。农业还决定着粮食产量。所以,农业肯定是首要发展的。
而这三个税收政策又是与人口数量相关,而人口需要秩序维护与粮食发放,所以这行成了一个循环。
首先,三个行业建筑加成,一种是基数,一种是加成。这是共有建筑,其次还有一些特殊建筑,例如,港口,牧场,农场,这种特殊场所。所以我们因地制宜,决定发展方向。
例如天然优势的渔场与港口,加渔业与商业贸易。用于因地制宜,所以优先商业或者农业,具体选择看自己,商业涉及到与其他势力通商经济产量,农业涉及粮食储备,各位可以自行选择。需要注意的是建筑上会很明确的标明,所增加的究竟是粮食还是粮食所带来的经济收益,商业也是,究竟是增加与其他势力贸易产量还是纯粹的商业基数。
再有基数的情况下,加成就会起作用,一般来说,一个完整的郡国满足基数和加成建筑完全有余。只是去看到底能发展成什么样。打个比方,我刘皇叔开局,现在204年,东海郡还是北海郡来着,完全被我发展成了一个纯粹的农业郡,每回合粮食产量高达16,农业收入1600+。基数越大,加成越多,你收益就会越多。
三大行业介绍完,下面说秩序主城还有其他建筑。
秩序是与人口相关,粮食产量相关,还有支持率,支持率靠任务,统治时间,以及打下城之后的处置方式决定。
人口会随着三大行业建筑等级提升,当三大行业建筑等级过高,而主城过低的时候就会出现人口众多容纳不下的情况,这种情况下需要升级主城,也就是所谓的郡国治所,来容纳更多人口,缓冲秩序压力,至于有些大佬说即使后期主城够大足够容纳多人,但是人太多了秩序也会乱, 具体情况我没感受到,因为我治下郡国秩序一向都很好。因为我每回合都会花很多时间去衡量,到底把钱花在哪。
粮食储备也会决定秩序,当粮食产量不足的情况下,也就是负数,秩序会下降,所以当粮产变负,尽早处理。
最后秩序恢复也很简单,只要注意到以上三种情况,每回合都会上升,实在是搞不定,后期建个孔庙吧,再不行驻军建筑吧,然后太守也会维持秩序。
还有个腐败问题要说一下,随着经济增长,腐败会逐渐上升,要尽早处理腐败问题,不然就会出现塌方式影响,具体可以通过建筑,差事,科技树等一系列方式,一定要维持在10%以内。
外交篇
这个版本的外交个人觉得是做的挺好的,比一般的要复杂得多。可操作性也强了很多,吧里很多大佬在说外交做得烂,与其说是外交做得烂,倒不如说是自己没有用心在外交上。
外交分成三个部分,军事、经济、政治外交。
经济外交,签订相关贸易合约,定期支付,索取礼金以及粮食,一次性支付,索取礼金,交易物品等。
军事外交,协同作战,互不侵犯,言和,交易领土等。
政治外交,附庸,吞并,组建联军,统一,联姻等。
与其让我介绍,真不如自己进游戏看。
说一些比较重要的特性
1、一些条约其实暗含和平牵制,例如互不侵犯条约和贸易条约,在签订相关条约之后,你是不能直接向对方宣战的,宣战就会掉信义,虽然这种信义不多。那么要如何开战才不会掉信义呢,点开外交之后,点到相应势力,右下角会有你签订的两个条约,需要你手动撕毁协议,撕毁协议是不会掉信义的,然后五回合之后宣战,就不会掉信义了。此条约同样限制了其他势力,但是撕毁条约似乎系统不会提醒,所以多关注外交界面不会错的。
2、外交态度是会有相应改变的,每回合态度都会不一样,具体受信义值,敌我军事强度对比,经济条件等很多综合因素。信义值个人觉得相当有用,尽可能不要去扣,其次各诸侯对你的态度,也就是名字边上的脸谱,也有很大程度的影响。个人建议做每个外交决定之前,特别是那种牵扯到态度外交,一定要慎重,不要只认钱,或者只顾埋头发展,不管不顾别人,这样只会变成齐宣王。
3、良好的外交甚于军事力量的碾压,古人云上兵伐谋,其次伐交,最次伐兵。说的是最好的是一个正确的发展策略,其次是外交策略,最差的才是无脑用兵碾压。当然,有绝对的军事实力情况下另谈,当你还不足以同时三面开战而且能运用自如的时候,请慎重对待外交。
举个简单的例子,我刘备主公,开局灭孔,统一胶州湾的同时发现最重要的彭城庙宇被曹操占了,在这种情况下,一般懒得外交的人直接跟曹老板干起来了,反正曹老板一队兵是绝对干不过我刘关张赵陈宫于禁的。但是事实情况,我观察到袁绍已经拉公孙瓒进了联军,北方袁绍压力倍减,所以我果断换了一种方式,直接兵发颍州的农庄,打掉拒不附庸的刘岱同时,立马跟曹老板交易领土,庙宇换农庄,我还可以赚点外快,同时改善曹老板的态度。
五回合之后,同曹老板签订联军协议,同时第二回合袁术进联军,在这种情况下,曹老板被我严严的限制死在兖州境内,东西都是盟军,南面有何仪等杂牌军错综复杂拖住,只能北上拒袁,在张超跟窄容帮我看住南大门之后(留了一个小队军事独编占住扬州)直接北上打袁绍,同时要求联军协同作战,大概20个回合之后,袁绍打死,袁熙占一个小城,公孙瓒做小弟。至此,北方攻略已成,一箭三雕。一来避免袁绍带狗,二来圈内养猪(曹老板被我养到存款三四万,粮食40多又无法扩张),三来获取了大量土地与资源。唯一的缺点就是孙坚限制不住,但是我个人觉得刘皇叔本身就没有资本去限制孙坚。
其次有个快速协议,也挺方便的,可以直接给你筛选出你可行的协议,可以供做参考。
军事篇
实话说,军事这方面我觉得我都还有很多没搞懂,但是既然来了就把一些已经摸清楚的分享出来吧。
招募兵种以及维护
在城镇界面可以招募兵,但是招募之后兵不会立马就满编,仍然需要一部分时间,这段时间叫集结时间,战斗之后损失的兵力需要时间再补充,这叫补员时间。军队招募需要一次性的钱,然后每回合维持军队也需要钱。将领分为五个属性,同理,士兵也是,按照我的理解,将领同属性带兵应该效果是最强的,如果实在需要互补,带一些也行,但是肯定没有同属性的好。其次建筑里也有一些类似于减少募兵费用,时间等一系列的辅助。
行军以及攻击模式
行军分为4钟模式,普通行军,强行军,伏击,扎营。在自己领地内,除了强行军,其他三种是可以边行军边补员集结的,所以有时候为了赶时间,可以在自己境内普通行军边等部队回复,不要傻傻的呆在城里补完然后强行军,血亏。一旦进入敌方领地,就不能再补员了,但是不影响伏击与扎营。扎营很简单,也就是修筑简单的防御工事,对于主动来打你的敌人有较强的优势,但是个人觉得还不如伏击。伏击与扎营都是不能移动的。
重点说一说伏击,伏击一般在树林,河边,山地附近,伏击成功拥有相当大的优势,我有好几场艰难的不可能的战役都是伏击打出来的。首先伏击情况下,对面是一条直线行军状态,阵线拉的比较长,其次你可以在紧贴对面兵种附近随意摆放兵,而且周围都是树林这种方便掩护的地形。特别适合弓箭兵较多的部队,诸葛+庞统或者司马懿的队伍保证你爽到爆,我曾经试过1000左右的军队直接团灭对面3600+的。两边弓箭站桩输出,基本上注意一下没有任何干扰。
最后行军是带有补给的,同理自己境内有补充,出境就开始消耗。攻占方式也很简单,有些有城墙有门的,需要工程器械,要么冲车要么挖地道,没有那么高防御的可以断粮,围城和断粮都是用回合数逼对面出来打的方式,合理利用时间差或者优势,可以尽可能减少战斗损失。
手动战斗
很多吧友都觉得这个战场控制超级难受,个人觉得最体验大局观和操作的也就在这个战场模式里面了。
从布阵,到现场操作,到技能合理运用,都无时无刻在考验各位的能力。
布阵
一般系统会自动给你布好一个阵线,但是个人认为自己再多加改进一些比较合适,比如防守阵线情况下,弓箭兵适合前置提前输出,然后让抗线部队从侧翼往前拉,这样可以多输出一部分时间。进攻阵线的话,骑兵更适合拉远一些,等到双方部队完全混战情况再冲出来。其次兵种搭配以及克制也是需要考虑的方向。还有一些可以框外布置的,具体情况就看各位怎么去理解了。
技能运用,很多人都说土系将领没啥用,其实土系奖励是最强辅助,没有之一,刘备的士气鼓舞简直IMBA,近战士兵吃了这个BUFF之后不要太猛,火系的冲锋和速度以及DEBUFF,木系的坚韧,水系的干扰与减益,金系自身闪避。谋士有个技能CD增加的效果,火系的DEBUFF也是很猛的,无论是减闪避还是士气。
兵种克制
兵种之间是存在克制的,当你选中一个兵种之后,敌方兵种头上会有感叹号,同理,你选中敌方,也会显示。
简而言之,冲锋骑兵克制远程输出,近战抗线部队正面克制骑兵,远程部队克制一切,也被一切近战克制。
战场心得分享
战场机会,稍纵即逝,在真正的少打多的时候,任何一波细微操作都可能导致输掉战场。最简单的方式就是扬长避短,兵种合理搭配是必须的,合理操作也是必须的。
开始之后骑兵两翼尽可能往外拉,注意好对方弓箭射程,不要在骑兵拉开过程中给对方弓兵下雨。如果实在没拉开,记得开散阵。克制骑兵的戟兵记住左右两测掩护防范骑兵冲击,当然,青龙军更好可以随时开阵给对面造成杀伤,远程部队在抗线部队后防移动,谋士最好殿后机动,用于对方骑兵如果冲破阵线可以用谋士先拉扯一会。
敌方进入远程射程立马集火,优先目标是对方戟兵矛兵这种坚守型的部队,骑兵找到机会冲后排切弓兵。抗线部队全面拉开,把交战范围扩得越宽越好。
进入焦灼阶段后,骑兵不要一A就不管了,在骑兵编制多的情况下,可以一对一冲击对方远程,在编制不多的情况下,尽可能的拉出,一条线一样串对面两个远程部队,由于对面远程是规避近战模式,只要近战兵种靠近或者有冲击情况,就会自动停止输出,往后拉,所以一般大概2-3队骑兵(或者骑马武将)就可以冲到对面5-6队远程无法输出。这对于你的抗线部队是最大的生存保障。
骑兵部队经常会出现冲着就被对面近战缠住的情况,如果不管不顾骑兵部队会消耗得非常快,由于骑兵部队编制少,所以骑兵运用基本上决定了战场输赢。当骑兵部队被近战纠缠的时候,一定要注意,迅速拉开,往外拉,刚刚脱离纠缠之后不要立马下进攻指令,这样只会让骑兵再一次被对面近战吸引,一定要拉远一些再冲锋,骑兵速度快,基本上没有部队能追得上,记住骑兵的三个优先级顺位,第一顺位,对面远程,第二顺位,对面举红旗的溃逃兵种,第三顺位,可以让你冲背后又陷入纠缠的抗线部队。
弓兵是主力输出位,特别是有诸葛的远程输出,弹药足,射速快,伤害高,配合诸葛技能,在站住脚的情况,6个满编输出教你做人。弓兵一定要注意的就是,集火,在最短时间内击溃,哪怕无法团灭也没问题,溃逃部队是没有战斗力的,可以交给己方骑兵或者武将收割,谋士都能吃溃逃。弓兵输出的时候,注意留一个机动部队,或者机动武将,可以稍微阻挡一下敌方切后排,我一般喜欢用木系将领或者火系将领,凡切后我就拉出来阻挡,即使有一队弓兵被迫移动,其他部队也能肆意输出,弓兵在开始布阵的时候别布太紧密,以防到时候拉进军的时候被对面一锅冲。弓兵输出第一顺位,士气低的敌方全能型部队,戟兵矛兵这种,第二顺位,被己方阻挡的企图冲后排的骑兵或者机动部队,第三顺位,溃逃的部队以及谋士。作为一个合格的弓兵操作者,每回合射光矢石而且不掉兵是必要的(那种智略超高的谋士除外,像我诸葛从来就没射空过,储存太多了)。
近战抗线部队是最难操作但是也是作用最小的部队了,主要就是站住位置,给后排输出空间,协同作战,需要骑兵给抗线部队站住脚,但是也需要注重克制,不要傻傻的硬刚高威胁,尽可能的不要团成一团,把战线拉开一些,方便己方骑兵入场和撤离,也会及时发现罚站的部队,其次注意合理使用阵型,描述都有,自己体会,最重要一点是,千万不要追击溃逃部队,如果编制较多,可以让其往前顶,把己方作战面积扩大。在打不过的情况下,或者很明显对面抗线部队士气优于己方的情况下,可以往后拉扯,让弓箭部队输出打士气。电脑作战是死的,蠢的,战场上永远不要不动脑不动手,要是这样还不如模拟战斗呢。

三国全面战争袁绍攻略
三国全面战争袁绍攻略:
1、围官渡,抢占河内河东。
2、北灭公孙瓒,那一堆湖人是可以收买滴,直到攻下襄平,然后结盟张燕..最好搞成附属国。
3、然后举兵南下出官渡战曹总。
4、如果你钱够多的话可以打下潼关买下弘农,然后围洛阳则天下可图矣。
三国全面战争攻略
玩刘备怎么说呢、刘备一开始的武将狠垃圾的。而且基本上都是负的收入。你要玩刘备的话、兵不要造太多、因为刘备的将军很多、基本上不用造兵。能解散的就解散。少点负担会比较好、只需要进攻城市的时候{注意是城市}临时造一队巴蜀步兵就OK了、剩下的交给电脑。点自动战斗、不然你自己上是打不赢的。自动战斗的好处就在于这里、 一般的版本都是你如果打下了荆州隘口、就是连接右边刘表地盘的城池的话,建议你不要打。因为曹操会在很短的时间内召集兵力攻打你、而刘表会在准备进攻时解除你的联盟、就是直接K你。你守不住的、所以本人建议打完右边的城池就可以了、那个隘口就让给刘表。然后快速往下面走。也就是韩玄的地盘、他的将狠垃圾,而且下面的在野势力很多。 如果你全打下来了。去招募沙摩柯、很牛B的一个武将,对抗南蛮势力有加成。一定要快,不要想着在永安附近徘徊能够发展。不然十个回合之内、刘璋和刘表,曹操。就都会向你进攻。还有就是一定要记住。兵不能多,不然你的资金就是负的了。一般打城池,兵力一定要集中。主城中就放一对弓兵在那里就OK了。因为信仰不会让你产生暴动的。其他的武将一齐派过去打。那时候就不要自动战斗了、因为电脑操作的话,狠容易你就会挂几个武将。毕竟招募一个武将不容易的。如果你发展的好、张松会临时叛变,不过没希望从刘璋的地盘跑出来,最好躲在大地图的树林里,等待主力部队的发展、一般六个回合,你有那决心的话。可以在1年之内灭了韩玄,当然,你一开始的那几个城池千万别留武将,因为稳死的。每个城池都有坚守回合数,在里面放一队兵,然后别去管了。建筑也不要造、最多造公共健康的,或者是安全的几个建筑就可以了。能撑多久是多久。为南征韩玄取得发展的时间。 打下韩玄+在野势力的六个城池之后,要注意防范南蛮。记得和孙策联盟、只要联盟了,就是铁血联盟。这是系统设置的、要好好把握这点、不出意外的话,你会发现刘表会在俩年内成为曹操的附庸势力、这回懂了吧。不向刘表那边进取是正确的。因为电脑攻城都是围到坚守回合没了为止,所以要好好把握。一般你把右边的一个城池和隘口让给刘表,自己不去打。专心打下左边的那个小城池,然后所有部队往下打就是了。 打南蛮教你一招、有长枪兵最好用长枪兵。用特殊的队形就可以了。肉盾也是可以的。不过打南蛮别用武将了,只要一和南蛮象兵打启来。武将稳死,关羽张飞也一样。除非是高经验的,会在失利后逃跑。被南蛮围城记得用弓箭手玩它。在城池上面,有火攻的用火攻。最好用俩队步兵,轮流把大象勾引到城池前面,大象被射久了,会出现狂暴状态,特别是、疲惫的大象。你也要记得俩队步兵轮流出城勾引,不然体力下降了,可是跑不赢会让大象趁机冲进城池的,那时候。你就没有翻盘的可能了。上面的那位大虾说的白耳兵不是抗的,只要你有白耳兵。那怕一队都好。大象是打不过你的、你有一个武将是{陈到}、他的士兵就是白耳兵。对大象基本上站在那里、点原地坚守状态,大象过来了。最多死你几个小兵。几秒钟大象就全部趴下。很快的、巴蜀长枪兵其实也是有用的。(巴蜀枪兵没用)长枪兵行进的时候,不要点急行军。不然阵形没弄好。就会被象冲散,接着就和年糕一样被揉拧、你要观察对面大象的身体情况,如果你的军队出现了疲惫的状态、最好不要动,让没有疲惫的去和大象血拼,步兵就不用了。输了跑回来,还降低士气。 打势力的时候,记得最好是磨他们的体力。一般电脑看见你有兵过来了、不论多少,全军给你出动。 那时候你要等他们过来之后,和他们打俩下、然后马上撤退。这时候就轮到他们被动了、先上弓手,消灭敌军的弓手。然后用枪兵压阵。步兵左右俩翼盾墙保护枪兵,然后枪兵士气上身、出现(因侧翼得到掩护而安心)很关键的一个状态。等他们的步兵交锋之后,用你的将军或者骑兵去对他们的弓手打击,逼迫他们撤退。接着你会发现、敌方的士兵出现(因队友伤亡而感到担忧)。我方出现(因敌人溃散而感到高兴)士气上升之后、用骑兵反包抄正在和你步兵缠斗的士兵。不出几十秒,敌人出现动摇状态,然后全部白旗。 如果你觉得要在那么短的时间内反应不过来的话,建议你在交战之前点暂停,观察形式。然后一个一个操作、这样会对你的胜利起到狠大的帮助。不行就撤到将军那里,这样士兵会出现(受到将军激励而感到安心)就不会出现动摇状态了。一般出现崩溃状态的士兵、你放大战斗视角会发现,无论那边。被砍了一刀就死一个兵。那种状态狠危险。还有疲惫状态,电脑不会注意这点、只会跟你来磨的,磨你的体力,让你士兵出现(敌人士兵过多而感到担忧)。这样就是你被动了,记住不行就马上撤回到将军这里。用新的兵上去抗。 和电脑打一定要记住不能全军出动,不然你一个部队被打白旗了,基本上满盘皆输。还有什么问题要请教的就来找我吧。
三国全面战争袁术派系怎么玩-袁术派系玩法攻略
三国全面战争袁术派系怎么玩? 袁 术派系相比刘备和曹操来说,选择的玩家并不是很多,但是这个派系玩起来也是很有意思的。接下来就由小编给大家介绍 三国全面战争袁术派系玩法攻 略 ,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
袁术个人简介
袁术,字公路,汝南郡汝阳县人。东汉末年地方军阀,司空袁逢嫡次子,太仆袁基、冀州牧袁绍异母弟。
举孝廉出身,拜为河南尹、虎贲中郎将。董卓进京后,拜为后将军,畏祸出奔南阳郡。初平元年(190年),联合袁绍、曹操等关东诸侯,联兵讨伐董卓。此后,对抗于袁绍和曹操,兵败逃亡九江,割据扬州。
建安二年(197年),僭位于寿春,建号仲氏 。骄奢淫逸奢,横征暴敛,导致江淮地区残破不堪,民多饥死,部众离心,受到吕布和曹操攻击,元气大伤。
建安四年(199年),呕血而死。
毫无疑问这是三国时期下场比较悲惨的一个军阀,在这个游戏里玩家们就有了改写历史的机会,把这个家伙推上真正的皇帝宝座。
派系等级效果
玩法推荐
袁术在占领南阳全郡以后,下一步可以选择向南方和西方扩张。
诸多扩张选择中首选襄阳刘表,南阳的袁术和襄阳的刘表距离最近,从玉矿一个回合就能打到襄阳,以山为界,两个地方又同处一个平原,互相挤压了彼此的生存空间,所以无论是袁术还是刘表,都应该先以拿下对方为首要目标。拿下刘表的同时可以顺带收拾掉蔡瑁黄祖。
其次比较好的攻击对象就是何仪,最好趁何仪跟其他势力开战的时候,先偷汝南铁矿,少量部队在铁矿,大部队埋伏,打一波防御战可以基本奠定胜局。
然后就是西边的上庸,满编即可自动攻下,虽然简单,但是路途偏远,不太推荐太早拿上庸。
西北董卓不要去招惹,如果担心董卓来攻,可以拿下北边的洛阳贮木场,依靠有利地形,少量部队可守,趁着局势变化,董卓应接不暇的时候,求和条件会逐渐放宽,等到有利时再签和平条约。
东北的曹操尽力交好,一来曹操兵将不弱,二来曹操的陈郡易攻难守,即使拿下陈郡,也把自己暴露在中原诸侯面前,守卫胜利果实的代价太大,除非中期准备了足够的兵力,计划一连吞并好几个郡县。
有些玩家可能会说“曹操经常背信弃义宣战,打曹操也实在没有办法”,我的建议是如果初期碰上曹操背信弃义来打你,依靠玉矿和铁矿的地理优势也能防御。
初期需要孙坚成为铁杆盟友。事件尽可能选择偏向孙坚的,原因很简单,不光是能帮助你攻击长江北岸的几个势力,免除后顾之忧,重要的是你需要孙坚成为最稳定的正统值提供者。初期势力中,孙坚跟你关系最好,也最容易支持你的正统。
关于入蜀的玩法,虽然把袁术这个势力简单化了不少,但什么势力都无脑选择入蜀,略微有一些无聊了,西进的方向上,我建议打到上庸和巴东就可以了,再进去就拖节奏了。
科技上主点工商业,主金副水,开始可以点一点太守,土线加收入的一条线也可以点。
武将方面,初期会有徐晃从襄阳方向去洛阳或者上庸,会经过南阳,可以尝试俘虏。所有能招揽的武将,只要不是野心太大,或者属性太差的,都招揽过来吧,正统值实在太难得了。
以上就是小编为大家带来的 三国全面战争袁术派系玩法攻略
三国全面战争袁术怎么打??
。。。楼上忽悠人那,袁术没有狂暴,袁绍才有。貌似袁术就一个大斧兵牛逼。
新人建议马腾、袁绍吧。上手简单。
嗯,袁绍还是简单的。官渡搞来,满编狂暴先登直接进去,两百先登,干掉两千重步兵不是问题。这样曹操那边就不用鸟他了。
后面的公孙瓒小垃圾狂暴过去直接秒杀。
那个啥边上还有个势力张燕,有黑山贼的,要注意,也是狂暴,不过先登是最牛逼狂暴,三血,就是一对才十人,人数比较少。打黑山贼要稍微注意一下,其他就是要注意攻城器,投石车绝对够牛逼。
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