三国志12详细攻略(三国志12全攻略)
本篇文章给大家谈谈三国志12详细攻略,以及三国志12全攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
三国志12怎么玩?三国志12玩法入门攻略
三国志12基本玩法思路
①内政建设
有人总说三12的内政是无脑、被简化的,但事实真的是这样吗?下一个部分我说到这个问题,我先来说城市的建设。实际上我没玩过三11之前版本,我是从三11开始玩的。三12的伤兵和粮草系统是比较奇葩的,玩着玩着你就发现兵力越来越多,粮草也越来也多。凭借的S/L打法,我几乎没有打过一次败仗,我会时刻注意敌势力发展的动向,如果在开发“绝道之策”我就会开始运输和补充兵力。粮草也是源源不断,我要用的秘策也就只有求财(献策提升全忠诚)、用众(献策补满全伤兵)、绝道、鼓舞以及无策。
综上所述,我的内政建设,如果前期不管你在有无特性的城市,1计略、1求人、1兵营,巡查看你守不守得住,其余全市场、兵营升到3,有钱市场全满。之后慢慢势力扩大,第一座大城市里放俩研究,4兵营就够了,其余全巡查,因为⑴名声的作用很大,包括求财效果,挖人成功率等等。⑵因为相关属性是武力,所以有利于方便研究,不用在前线调人回来;农田城市放1/3农田就好;市场城市和普通城市就全丢市场,刷刷的攒数字发展科技、秘策和升级建筑。而前线城市,如果是大城市在前线,4兵营先造好,计略和求人,有俘虏的弄上巡查。其他类型城市1兵营就行了。发展到后方参照前面。
②人员配备
现在我来回答前面提到的问题,内政真的简化了吗?其实不然,每个武将拥有各自的技能、战法还有战法。你需要合理的分配每个武将到各个城市,有前线守城发展(优良4围,带军师或鬼谋或强战法),有后方纯发展(一般是2线武将,练兵、市场、农业、名声),这里要说说我收人的方法,4围中一项上了80的才要,70+带市场、农业、名声的我要。把这些2线武将分配好,优先分配到特性特性城市(有点废话了)如果农田满了就拉到市场。
③军事战争
提到三12的战争系统啊,我就不想再吐槽了,我买不起正版玩对战,只能跟一群低AI的电脑弄过家家,虽然已经是上级了,但AI还是低到爆,对战的玩家就别来喷我了,我就一买不起正版的矮矬穷。废话少说,守城最好是弓兵,大家都知道哈,城墙上战一撮,射破坏高的',完了射枪兵,在守城战里,如果城门破了,我觉得枪兵在这里就能起最大的最用,特别是带一加防御战法的,顶到前面,后面弓兵轮射,敌人跑了就可以尝试着进攻;而骑兵在守城的作用,就是出城不停占据点,或者去包夹攻城部队,首灭弓兵,如果配合得当,几乎没多大损失,还能抓将。而在攻城战,最强势就是公认的骑兵+弓兵的情侣组合了,骑兵高机动占据点,在没有冲车的前期顶火力,弓兵在敌方有大杀伤力弓兵的情况下可以考虑先射守城弓兵(比如远猛射这些大杀器),因为是射城墙上,所以伤害惩罚会让你降低1/3的攻击力,不过作用也是挺大的。
将三12分为这三大部分,就是我的理解,小小的提一下战法,其实全战法之类的技能其实并不是那么可怕,那么的强势的,骑克弓克枪克骑,用来全战法最大的最用无非是有了豪杰,如果对方也有豪杰或者被克制的情况,无异于是对爆的状态,合理操作好每个兵种,才是克敌制胜的关键。真正在大规模战斗中有实用的,我想应该就是直接伤害大于减益BUFF等于增益BUFF。
三国志12古代武将武力值排名

三国志12秘策不能用
开发,秘策的使用是由武将所拥有的秘策决定的,君主无限制,其他武将必须有军师特技才能使用其自带的秘策,秘策也分为主界面和战斗秘策,发动秘策需要消耗秘策点.战斗秘策由参军所带秘策决定(必须有军师特技才能当参军). 军师特技可以陈情或给宝物获得
每个回合会固定增长50秘策点,建造计略府每级增加一点秘策点增长,上限是100,秘策点上限是2000
当秘策点大于等于发动消耗最少秘策点的秘策所需秘策点时就会显示黄色,即可以发动主界面的秘策1.绝道之策
我认为,绝道之策是一个非常好用的秘策,对一场战局的帮助极大。在三国志12原版中,绝道之策需要三名武将开发,历时5个回合。原版中的绝道之策可以阻止与我方计略府接壤的城市邀请援军,这样我方能够以兵力优势获胜。而在威力加强版中,绝道之策被削弱,由原来的阻止邀请援军改为减少援军数量。但不管如何吧,这依然是一个神策,帮助我们快速夺城。
三国志12攻略心得秘策(三国志12技巧心得)(2)
2.求贤之策
关于求贤之策,很多朋友说这个秘策并不好用。诚然,这个秘策仅仅只在前期使用,后期的作用不大,但是,这个秘策却是前期不可或缺的。三国志12,说白了就是卡牌战斗,兵力就相当于人物的血量。表面上看是千军万安的对决,实际上就是将领卡牌间的决斗。那么在这样一个游戏环境下,什么最重要呢?我认为是人才,是将领的质量。而求贤之策,能够在一定程度上提高我们收集到优秀“卡牌”的几率,对于喜欢用小势力破局的玩家来说,这个秘策再好用不过了。
三国志12攻略心得秘策(三国志12技巧心得)(3)
3.占粮之策
古人云:兵马未动,粮草先行。可见粮草在战争中所起到的作用,每次战争,少则几千,多则数十万,如果没有充足的粮草支撑,根本维持不起军队的消耗。在三国志12中,如果前期发展得太快,很容易遇到无米可炊的情况。我认为,在游戏的中后期,占粮之策作用极大,能够解决我方大军粮耗问题。前期需要人才,求贤之策就显得十分重要;后期需要粮草。占粮之策也就能发挥出更大的作用。
三国志12攻略心得秘策(三国志12技巧心得)(4)
4.用众之策
我认为,用众之策是一个大后期秘策,在大后期才能发挥出该有的作用来。用众之策的效果是增加武将能够指挥的兵力。每个武将能够指挥的单位都有限,一两万而已,其余的兵力只能屯在本阵中。而在本阵中的士兵,是十分脆弱的,很容易被扼杀在摇篮中。基于这种情况,用众之策的出现能够很好地缓解这个问题。
三国志12攻略心得秘策(三国志12技巧心得)(5)
5.离间之策
离间之策并不怎么受欢迎,但并不代表这个战法不强。离间之策可以降低城市收入和武将忠诚,城市收入倒还无所谓,但武将忠诚可是非常重要的。严格来说,离间之策降低的武将忠诚度并不高,是一个碰运气的战法。但我认为,如果将离间之策和SL大法结合起来使用,不断地读取存档刷求贤,总能招到你想要的武将。
三国志12攻略
新手攻略:
外交:不要浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。最后的一次进行外交就好。外交时建议联盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。自己主力攻击另一面。兵粮是比较受欢迎的东西。给兵粮比较容易成功。
人才:游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。
兵力:资多兵少,就利用盟友外交当援军一起打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。
内政:前期钱重要,后期兵粮需求多。技能研究所全国就在一个城里建2个就够了。空城都可以建上100的市场。不放人也有钱了。民意会出来,学技能会对内政有帮助。
战略:别人城里兵力太多?用些临近的城(相对空城)不放兵将。勾引别人来夺取,再绝道之策。分而攻之。等待其他势力交战完毕。去偷鱼。等等。优先攻击单城势力抢人才。
单挑:电脑拥有2级思维,类似小孩的思维,不笨哦。别人攻击不高的时候可以选点少伤害的牌来防御。你什么牌多,电脑就会稍微认为你会出什么牌。建议稳能杀到的时候才用必杀,反之则是反击。
《三国志12》(日文假名:さんごくし・トゥエルブ,英文名Sangokushi 12,欧美版英文名Romance of the Three Kingdoms XII)是日本KOEI(现KOEI TECMO)公司《三国志》系列游戏的第12部作品。《三国志11》发售五年后,KOEI于TGS2011展会上正式宣布《三国志》系列新作《三国志12》于2012年在PC平台上发售,据TGS展会消息该作还会在平板电脑上推出。在先前几部作品的基础上,《三国志12》将增加更多的新要素,游戏风格也将与前几作有较大差异。另外,为了衬托游戏登场人物的个性,数百名角色图案全新绘制,让玩家可以感受《三国志》中人物醍醐味。
介绍三国志12详细攻略的内容就到这里,如果有更多关于三国志12全攻略的问题请到本站进行搜索。





