骑马与砍杀战锤攻略(骑马与砍杀战锤最强骑兵)
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骑马与砍杀中古战锤最强兵种
1、斯骑
大陆最强骑兵,除少数版本木马比他强外,绝对大陆第一强兵种,野战基本无解,培养第二难度,第一是诺皇,价格昂贵,生存率较高,骑的多数是战马,钉头锤基本无解,由于ai与数据问题,战团的近战刺伤是十分弱的。
这使得ai用挥砍的武器是较强的而刺能破甲,导致斯骑很强。而与之对抗的木马由于在装备和属性上弱一点点(还有部分会用无甲马即萨马),因此比斯骑弱。在步战上,由于多数配有盾,射手对其伤害较低,而一身厚甲,使得步战也不弱甚至强过部分高级步兵。
2、木马
第二骑兵,在属性和装备上弱于斯骑,但是木马有三好,易养,便宜,能抓宝,相对斯骑容易培养多了,而且价格也便宜,更重要的他能抓俘虏,俘虏,俘虏重要事情说三遍,但是木马有一定几率会刷到无甲的萨马,这是一大鸡肋。
3、维骑
奇葩般的双手骑士,作为大量兵是用双手的维骑,步战是一大弱点,好吧维国一大奇观,配盾率最低,不过Z在混战中维骑不弱,毕竟双手武器伤害杆杆的。
4、库骑
第四骑兵为库骑,库骑作为四级高级兵和雇佣兵比本应该弱于雇佣兵,但是库骑是真正易培养的高级兵种,不过从ai武器表现看有大部分用大刀,按理说是挺强的实际上弱成狗,关键还是靠马海碾压对手由于在装备上强过雇佣兵,大大你补在属性上的劣势,部分mod库骑还能再升一级。
5、雇佣骑兵
罗多克与诺德的主力骑兵部队,装备一般,属性一般,价格还贵,其实没什么好说的,不过在缺兵少将的时候毕竟是高级兵种,还可一用,多配备军马,在护甲上还ok,就是武器多用剑,略坑。
骑马与砍杀2战锤技能加点
控制:1-3 弓:3-5 弩:2-3 投掷:0。骑马与砍杀2战锤技能推荐加点格式控制:1-3 弓:3-5 弩:2-3 投掷:0,《骑马与砍杀2:霸主》(MountBladeII:Bannerlord)是由TaleWorlds制作并发行的一款策略及动作角色扮演类游戏。
骑砍中古战锤怎么获得能力
游戏的一大特色在于建模,各个种族的风俗细节,都能脑补一个个故事出来了。很多地方探索都有惊喜。另外,海盗食人魔可以做为一种底牌,如果你只是追求爽快,可以从头用到尾,如果是想体验游戏乐趣,可以不用它或者少用它,毕竟还有很多好玩的势力,比如老鼠的快枪手和生化兵种,蜥蜴人的古血战士,古墓王的骷髅骑手,甚至威力不弱于海盗食人魔的矮人攻城大师等。国家文化可以随时改变,你可以npc流,胖子流,火枪队,甚至是全部蜥蜴步兵的方阵,都很有意思,所以劲情体验战锤的乐趣吧。
根据个人体会,比较难惹的势力有阿拉比、木精灵、高精灵。阿拉比是因为高闪避天赋,木精灵是那满头满脸的树叶子,高精灵则是高闪避加神射手加坑爹的城模。建议前期不要惹这三个国家。
NPC有对白的是28个,会互相吵架喜欢,100块的npc无欲无求,数量很多。
目前发现的bug:高精灵的城个别楼梯会卡兵,我的办法是谁卡杀谁。荷思之塔不要点领主大厅。一些竞技场人人物会被刷到场地外面,比如观众席。
可以收领主当小弟,包括国王。不朽大帝、巫妖之王、矮人至高王,都是我的小弟.
夕阳武士熊猫a 斗鱼骑砍直播间房号:1345435 发布于 2021-03-15 10:52:16
夕阳武士熊猫a:关于自立
关于自立,一般是两种情况,自由身自立和挟城自立,都要你拥有自己的城为前提。那么萌新就要问了,挟城自立是个啥?能吃么?我们先解释第一种,给比萌新还要萌还要新的人听。
自由身自立:不管你用什么方法,夺取一个任意势力的城镇或城堡,电脑会告诉你应该怎么做。
挟城自立:你的身份是某一阵营的领主,你攻克的所有城池都是你们老大的,你的地位只相当于老三老四甚至老末,最多是个老二,你可以拥有城主的身份,但土地归属的最终解释权仍然归老大所有“产证在手,天下我有”,可能在某一天的宴会酒桌上,老大会以“为毛不干了?养鱼啊?”的罪名把你扫地出门。当然,你可以在宿醉后回想起自己酒没有喝尽恐怕要被干掉了的觉悟中,自动找老大提出辞职,解除曾经和他签下的誓言,恢复自由身,然而抄家是免不了的,城和兵都要充公,从此和你没有半毛钱关系。好处是,老大念在你也曾鞍前马后,就不追着揍你了。
这是你想要的吗?肯定不是,接着看。
当你是一名领主的时候,在某一次攻下一座城堡后,往往会收到国王给你的一封信,上面说“****你很辛苦,你又替我争夺了一份宝贵的财富,然而鉴于种种考虑,这座城我要赏赐给谁谁谁,当然,我是不会亏待你的,这900块你拿去,别客气,不用因为赏赐太重就不敢收,咱们兄弟谁跟谁,不需要跟我假客套,不然我会发飙哦。”
人是个很奇怪的生物,说实话,有时候你根本就没想过去争这个,或者他直接给了别人,你自己甚至都不知道。但当你收到这封信的时候,不知为何,心中就荡起一圈微妙的涟漪,仿佛有一万头羊驼轻轻地,舒缓地,悠扬地奔向你,又远离你……
你颤抖着拿着国王给你的信,选择了第二项,从此走上了造反的道路。
狭城自立:好吧,废话太多了,这里简洁一下
当你的城经营的很好,兵爆的足够多,王国也陷入战争的时候,你去攻打任意一座城堡,打下来后要求国王封给自己。如果几天后国王给你写信了,你就选第二项,保留城和兵并造反。如果国王把城如愿给了你,别要,一直给,就一直拒绝,直到出现选项。
在此mod中,我的建议是选择一个两国交战的边境屯兵自立。 发布于 2021-03-15 10:52:06
夕阳武士熊猫a:关键词三:海盗文化
你现在自立了,你已经称王称霸了,那么面对战锤世界令人眼花缭乱的兵种和文化时候,哪一种才酷炫吊炸天?
答案是:海盗
海盗的常规兵种是资深炮手和狙击手。这两个兵种前者守城犀利,后者全能,当然,你不要用他当步兵使。之所以建议大家选海盗,是因为这个国家的特殊兵种,海盗食人魔。这绝对是王牌中的王牌,特殊兵中的特殊兵,胖子中的胖子。基本上已经是一种bug般的存在了,具体威力自行体会。
兵种来源是:城镇建造有军事学院,一般一周两三个吧,没细算过,但差不多。 发布于 2021-03-15 10:51:26
夕阳武士熊猫a:刚接触这个mod的时候,因为里面的种族、兵种、npc众多,也曾到处翻看过攻略,然而基本上没有什么有价值的东西。只言片语也都是老版本。所以在我统一以后,写一些游戏心得,希望帮到后来的玩家。
其实这个mod很简单,有三个关键词,只要掌握了基本上就是一路畅快心情愉悦。下面详细说说。
关键词一:坐镇
前期主俘虏技能,到五六点就不要点了。
举个例子:你是木精灵的一个快乐的雇佣兵,当你在森林中玩耍的时候,发现我方精灵领主40人的队伍正在激烈的抵抗着魔鼠部队480人的侵略,此时此刻你二话不说,在荣耀的驱动下冲上前去加入了战团,帮助老鼠们把精灵领主干掉,快乐的拿完士兵和俘虏,快速的离开了现场,深藏功与名。
在这个例子当中,有两个关键点,一个是坐镇(没试过进场),另一个是事后快速离开(不要问我为什么)。
这个mod中有个概念,只要是坐镇,电脑不会跟你计算仇恨值——即使是你帮助敌人对自己人扬起了屠刀。可能有人会说,那时因为雇佣兵的缘故。我自立后专门试过,身为一个国王,你坐镇帮助优势一方,并不会跟任何国家开战,不掉关系。领主的话忘记了,应该也一样。 发布于 2021-03-15 10:51:16
夕阳武士熊猫a:关键词二:开厂
当你身上带着几十个村兵,满世界坐镇卖俘虏的时候,我会发现自己也略有一些小钱了。有钱之后做什么呢?当然是去嫖……去开厂啦!不开厂难道你打算当一辈子人贩子嘛。在你开了第一个厂后,你就会明白为什么世界上那么多非法组织会争破头转正行了,记得顺便找个老婆。 发布于 2021-03-15 10:51:16
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骑马与砍杀2战锤神选者怎么招募
玩家先将战锤神选者俘虏然后放掉,提出招募就有一定概率招募成功。首先玩家需要找到想要招募的战锤神选者,找到战锤神选者所在的城池,将城池攻打下来,把战锤神选者俘虏了,接下来把他放了这样可以提高个人魅力和战锤神选者好感度,之后想他提出招募就可以了。招募来的战锤神选者有一定概率会跑掉,玩家需要注意。
骑马与砍杀 战锤 巴托怎么升级到圣杯骑士
《骑马与砍杀》攻略
虽然战团的MOD剧本很多,如“领军者”,在国外也备受好评,其可玩性已经远远超出了战团的自带剧本。但是万变不离其宗,只有先熟悉了原始剧本,对其他的MOD我们才能游刃有余。所以,选择战团原始剧本“Native”并进入游戏。
进入游戏后,选择“选项”,然后在出现的“常规设置”里可以选择游戏的难度,
【点击进入】
?如上图所示,这些项目都影响游戏中的难度和评价,如果你是第一次接触这个游戏,建议不要修改这些选项,直接用默认的简单设置即可。最好能进入“游戏教程”的训练关先实践一番,以便于迅速上手。
● 创建角色
首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所支配,所以,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族女性,而平民女性则难度最大。
关于初始选项的详细资料,见下:
物的基础能力
5力量,5敏捷,4智力,5魅力,
1骑术,1统御
性别选择
男性
力量+1,魅力+1
女性
敏捷+1,智力+1
2.父亲是
没落贵族(男性):
智力+1,魅力+2,
武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,
单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,
声望+100,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
没落贵族(女性):
智力+2,魅力+1,
疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,
单手熟练+20,
声望+50,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
旅行商人:
智力+2,魅力+1,
骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,
双手熟练+10,
声望+20
初始金钱+250,
老兵,
力量+1,敏捷+1,魅力+1,
铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,
双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10
凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,
猎人,
力量+1,敏捷+2,
强掷+1,跟踪+1,向导+1,
双手熟练+10,弓箭+30,
初始金钱+30
游牧民(男性)。
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10
游牧民(女性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20
盗贼,
敏捷+3,
跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,
单手熟练+20,投掷+20
初始金钱+25,飞刀
3.少年时代
贵族侍从,
魅力+1,力量+1,
强击+1,说服+1,
单手熟练+15,长杆+5
手工匠学徒,
智力+1,力量+1,
工程学+1,交易+1
大街上的顽童,
敏捷+1,智力+1,
侦查+1,掠夺+1,
单手熟练+15,投掷+5
草原上的孩子,
力量+1,敏捷+1,
骑射+1,强掷+1,
弓箭熟练+15,声望+5
商人的帮手,
智力+1,魅力+1,
物品管理+1,交易+1
4.少年时代后,你成为了一个
骑士扈从(男性),
力量+1,敏捷+1,
骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,
单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,
初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
贵族侍女(女性),
智力+1,魅力+1,
说服+2,骑术+1,疗伤+1,
单手熟练+10,弩箭+15,
初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼
吟游诗人,
魅力+2,
武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,
单手+25,弩箭+10
初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
学徒,
智力+2,
武器掌握+1,+1,疗伤+1,说服+1,
单手熟练+20,弩箭+20
初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍
小商贩,
智力+1,魅力+1,
骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,
初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼
铁匠,
力量+1,智力+1,
武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,
单手武器熟练+15,
初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎弩,弩箭,工具,旅行马,熏鱼
偷猎者,
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,
长杆+10,弓箭+35,
初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X2
5.冒险原因
私人恩怨,力量+2,强击+1,
失去爱人,智力+2,铁骨+1
对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1
从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1
对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1
在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等~
在选择好这些初始选项后,我们进入了人物属性分配界面,分配之前会让你选择是否自动存档,如果选择“直面人生”的话,就是类似Diablo2那样的自动存档,稍有不同的是,Diablo2里是随机存档,而战团里,则是每次进入菜单,如城镇菜单和战斗前的选项菜单时才会自动存档。新手建议不要选择“直面人生”
接下来就是给游戏人物命名,属性加点和技能选择。
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