饥荒精灵公主攻略(饥荒精灵公主合成表)
我要和大家分享饥荒精灵公主攻略的知识,也会涉及饥荒精灵公主合成表,希望可以解决你现在的问题!
本文目录一览:
饥荒联机版精灵公主按键介绍
L:人物状态
第一行人物等级。目前经验/升级所需经验
第二行体力,疲劳。
体力越高越好,100%满。太低会晕倒。疲劳越低越好,太高行动会减速。
第三行音乐,嗅觉。
音乐值通过睡眠补充。100%后按X键可以随机吹奏4种效果。效果各有不同。就不一一介绍了。各位自己去体验吧。
嗅觉值通过跑步补充。100%后按X键可以寻宝。除第一次特殊宝藏外,之后不一定会刷在人物附近,可能会比较远。但是在一屏以内的时候按M键打开地图会有红色爪印标识。
音乐嗅觉双满按X先触发寻宝。
K:技能状态
没什么卵用的东西,看不懂就直接跳过吧。等级到了自然都有。
T:睡眠/唤醒
众多小白入门杀手。我的某个基友初次接触这个mod,一晚上退游戏无数次,最后终于忍无可忍再YY问到这样一句话:为什么我玩着玩着她就睡着了,再也醒不来呢?(通过重进游戏唤醒,我也是很佩服的。)前面介绍过人物需要睡觉,在没有帐篷的情况下T键就是进入睡眠和唤醒的。如果你的体力太低,不管任何时候,记住是任何时候,哪怕是打boss。也会自动睡着。万一遇到这样的情况怎么办?赶紧按下T键。当前版本在体力高于90%或无疲劳状态白天是不能强制睡觉的。R:女武神人物到达3级获得该技能,按下后头发会变成紫色,攻击的第一下变成远程闪电伤害。之后需要时间等待充能,充能结束后身上会有冒水花以及音效提示。或者在充能过程中再按一次R跳过等待。不过缺点是脑残会掉的飞快。开启过程产生大量疲劳。这个技能初期只是单体远程效果,随着技能等级的提升还会有攻击提高,群伤,强效减速,人物施法开启护盾等等效果。就不一一介绍了,各位自己去体验吧。C:护盾无敌状态,身体被光球包裹。随技能提成增加无敌时间,缩短CD时间。G:隐身人物达到5级获得该技能。按下后消耗50脑残身体变黑,4秒未受攻击则进入隐身状态。清除大部分生物仇恨,大部分生物无法发现你。再按一次G状态解除,返还50脑残。隐身状态下对未移动,未攻击状态的生物第一刀产生背刺效果,造成大量伤害。同时现身并返还50脑残。如果失败,比如攻击时人家动了一下,或者你隐身状态收到攻击(不是伤害,火烧什么的不算)。也会现身,50脑残没收,并进入耍赖模式(就地一趟)。隐身过程产生大量疲劳。狂暴人物达到7级(或月圆夜)获得该技能。非月圆的时候只能靠吃怪物肉几率触发。触发后头发变色,产生大量疲劳。并且脑残涨的飞快,饥饿值掉的飞快。攻击带有溅射效果。对攻击单位周围小范围造成50%的溅射伤害。需要注意会攻击到友方单位,比如自家的木栅栏、围墙等有血量的建筑。特别是木栅栏,会崩档。月圆狂暴会在天亮结束,人物进入耍赖状态。强制狂暴的会在一定时间,或体力耗尽,疲劳太高的时候结束。或者手动按T键耍赖,也可以提前结束。
召唤
人物遭到攻击后,血量低于30点自动触发。会开启无敌护盾,并从天而降一个自以为很有幽默感还很自恋的威吊。存在两天,或被攻击身亡。会帮你砍树挖矿,还能打怪。自带木甲皮帽跟小刀。晚上会换矿灯帽。

《饥荒》精灵公主介绍
饥荒精灵公主介绍由游戏堡小编为大家带来,相信很多玩家都还不清楚饥荒精灵公主怎么样,下面一起来看看精灵公主介绍吧!
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睡眠系统
首先musha本身拥有一个体力值,体力值可以通过睡眠增加(按T自动进入睡眠)。体力值的变化有三个阶段,分别是0,0~29%和x29%。当穆莎体力值为0时,人物会强制睡眠。是的。无论你在搬砖拔草还是打怪,体力为0就统统倒下。所以当你被怪围殴或者打BOSS时,体力为零就等着回档吧(不过也有一个小技巧可以回避战斗时体力不足的问题,这后面再讲)。
然后是0~29%的阶段,处于这个阶段的musha攻击动作变慢、移动速度变慢(大概减少正常攻速的50%、移动速度的33%)。最后是x29%的阶段,处于这区间体力值的musha就是一个正正常常的公主,攻速较快、移动较快和攻击力偏低(只有0.55的攻击系数)。同时,体力值的高低也影响女武神状态(按R激活女武神)的释放,体力和精神值这两项其中一项过低都不能激活女武神状态。
寻宝系统
某次版本更新之后,将单机海难的藏宝系统添加进musha里面,不得不说这丰富了mod的内容,让穆莎的可玩性提高了。闲不多说,穆莎开局会自动触发一个藏宝,该藏宝只需要角色移动一定距离(第一天内肯定出现)而不需要等到音乐值和嗅觉值到100%。藏宝固定有一把铲子、一个背包(里面有光尘和宝石)、一个一级凤凰蛋、几根胡萝卜和金子。之后的寻宝都需要等到音乐值和嗅觉值到100%,音乐值通过睡眠(周围必须有火堆)可以提升,嗅觉通过角色走路提升。
除了凤凰之外,穆莎还可以制作绿牛(可驯化、自带大包裹)和生命树人(血量提高的方法未知、自动召唤呱呱呱)。绿牛按F1命令跟随或取消跟随;生命树人按F2命令跟随或取消跟随(树人跟随状态下可移动,取消跟随则变成一颗树的同时呱呱呱变成浆果、萝卜、绿蘑菇和发光浆果的其中一种)。
装备成长系统
穆莎的专属装备中除了治疗笛之外全都可成长。成长需要经验4000点,满级三十级。提供装备经验的方式主要有战斗和喂养。其中战斗提供经验最少且不稳定,而喂养需要消耗初级石料如:石头、燧石和硝石,或者骨料如蜂刺、狗牙,另外蜘蛛腺体也可以。
这就是游戏堡小编为大家带来的饥荒精灵公主介绍,更多精彩攻略尽在游戏堡饥荒攻略专区!
饥荒精灵公主幽灵猎犬怎么召唤
1.精灵公主自带的冰心前期简直好用到爆,装食物远行再也不怕。
2.小凤凰各种意义上满级后都很接近与bug了,伤害不错,还有技能,最重要的是可以替代篝火堆,给凤凰点火比火堆感觉长一些,同时带着凤凰和狗妈妈再也不用担心没地方放东西了。
就是缺点特别能吃,满饱食度不到半天就掉到60%……
3.公主盔甲的容量……穿着它容量没记错和小偷包差不多多
4.凤凰斧会召唤幽灵犬?(我不记得开过有幽灵犬的mod)反正rp不好有次刷蜘蛛中途遇到了青蛙雨…打的昏天黑地时忽然出来两条幽灵犬,帮忙解决了不少压力(虽然我还是死了,王冠复活)。幽灵犬攻击带冰冻,回血速度不知道怎么算,但很快……领着凤凰和两条幽灵犬同时vs约15只蜘蛛没查清数量的青蛙最后以损失大理石盔甲1个,王冠一个告终(其他角色我估计就复活台/雕像复活了)
5.技能我不会用……谁能教我
饥荒精灵公主属性三围介绍 自带凤凰培养技巧
饥荒 精灵公主怎么样?饥荒精灵公主都有哪些属性和效果?饥荒精灵公主自带凤凰蛋就非常牛了,接下来就和我一起来看看吧。
精灵公主基本信息
初始三围 饥饿200 精神80 血量80 攻击力系数0.55
可以通过击杀或食物获取经验升级。击杀怪物或吃高级食物能升级得更快。每升1级,精神和血量上限+5。满级30级,需要7000点经验。满级之后,每200经验+1精神。
有许多特别的技能和四种不同的形态。这些技能会随等级提高而解锁以及升级。
能制作自己的专属道具。武器、防具类的道具能升级,能提升属性,解锁额外的效果。满级30级,需要7000点经验。
能制作书籍,自带一本科技,讨厌变质食物,这三点同原版老奶奶一样,但可以睡觉。
独有睡眠系统,可以在任何时候睡觉,人物有额外的睡眠/疲劳属性。睡眠度高低影响人物的攻速和移速。
开局自带1级凤凰蛋,3光尘和1水晶糖果。
《饥荒》精灵公主怎么玩
铁骨网给大家带来的是饥荒精灵公主怎么玩 饥荒精灵公主玩法攻略,一起来看一下吧~
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《饥荒》精灵公主是比较好用的Mod人物,不过其玩法也比较复杂,很多小伙伴不知其发展思路是什么,今天小编带来“0宇0”分享的《饥荒》精灵公主开局及前期玩法心得,希望能帮到大家。
先来说一下她的四种状态:饱腹状态,180饱腹以上不吃食物,但加精神。平常状态,没啥好说的,啥也不加。女武神状态:联机不加攻速(妈卖批,本来就没输出了,还把攻速删了)隔几秒刷新闪电,手动激活扣精神,好像还加移速,可能只单机加吧。狂暴状态:范围攻击,加脑残,加快掉饱腹,月园变身,和吃怪物肉。生命80,精神80,饱腹200,攻击倍数0.55(真低啊)。
开局自带2光尘,探图一会儿会有第一个宝藏,里面有凤凰和一些基础工具和几块金子(良心)以及背包蓝图光尘,穆沙盔甲(4500经验升级成公主盔甲)。队友最好是女武神,老麦,大力士。建设方面:圣诞树刷金子,狗王宝石阵(要有狗牙陷阱阵)和基地。
装备推荐:兔子帽和发光猫帽合起来的,武器凤凰矛,护甲要海盗箱子(别以为护甲低就没用了,我推荐的都是很便宜的,等级高了都一样,只是功能不同)制作这些东西要大量金子和紫宝石,金子好说,圣诞树的礼物有玩具,紫宝石要喂凤凰肉丸。一般来讲,只要有4海象就可以做这些了(优先把海象牙给队友,一切以大局为重)
前期建基地,中期探洞穴,后期无敌,武器要什么就做什么,你还会说没武器吗?(探完洞穴就很爽了,用金子来弄经验,爽得一逼)。
一定要做铁匠铺,一定要做铁匠铺,一定要做铁匠铺!重要的事说三遍!不做铁匠铺就没有尊严,和凤凰笛,我们精灵公主就是为了队友而生的,因为你前期只有建家和读书,做专属帐篷的作用,战斗让队友来就好(最后一下要给公主,有加经验的)连级的话,和凤凰打,可能被分经验,但效率很高,在冬天前可以到达50点经验就算合格的公主。
本文是否解决了您的问题
饥荒精灵公主怎么升级
饥荒精灵公主怎么升级,升级属性分析,精灵公主是饥荒游戏中的一个mod人物。精灵公主自带的冰心前期简直好用到爆,装食物远行再也不怕了有木有。第一次接触这个人物,感觉比一般的人物要好很多,更重要的是看起来萌萌哒啊。那么精灵公主怎么快速升级呢?下面就为大家分析一下。
获得EXP机会
杀死怪物:根据种类30 % ,80 %
所有食品:视食用价值 5 %, 20%,30 %,70%
眼球草与小触手:10%
升级系统
最大等级为29 。
29级需要7000EXP 。
基础最大生命值: 70
1级-10级: +10/每级(例, 1级最大生命:80 )
等级11-28级: + 5/每级
等级29 : +20 ( 29级最大生命值: 300 )
基础最大饱食度:100
1级-10级: +10/每级(例, 1级最饱食度:110 )
等级11-28级: + 5/每级
等级29 : +7 ( 29级最大饱食度: 240 )
每当你得到1EXP理智上升0.02
杀死怪物或吃食物有机会获取EXP点。
(增加获得EXP机会吃先进的食品或杀大怪物)
每个级别都会获得特殊的技能。
所有技能都是按概率触发
几率按%计算。 (例如 ,闪电盾lv1触发概率为25%)
就是多杀怪,后期安装几个蜘蛛巢,一直刷怎么都升的快
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