缺氧视频攻略(缺氧 攻略)
向各位介绍缺氧视频攻略的知识,也会有缺氧 攻略的讲解,希望可以解决大家当前的困惑!
本文目录一览:
- 1、缺氧新手怎么玩呢 缺氧新手玩法攻略
- 2、缺氧怎么抓动物 缺氧抓动物技巧攻略
- 3、《缺氧》循环基地怎么建 氧气循环攻略详解
- 4、《缺氧》新手前期发展攻略是什么?
- 5、缺氧污水怎么获得 缺氧污水制作方法视频
缺氧新手怎么玩呢 缺氧新手玩法攻略
攻略如下
1.选人,什么都不用看,选装饰度(Decor Exception)低的就行,最低好像能到-40,一般-25就能活的很简单了,后面会有装饰度详解。如果英文没问题,红色的特性尽量选不能从事Cook,因为Cook在这个版本完全没用。。
2.出来第一件事挖铜(Copper Ore),然后建好研究中心(Research Station)人力发电机(Manual Generator)小电池(Tiny Battery),用电线(Electrical Wire)连接起来,随便建在哪都行,以后都是要拆的。然后点开右上方的研究界面(Research),选中第一个农场科技(Farm Tech),然后点开研究中心,选中那个绿色的,再点一下那个看起来像刷新符号的按钮,就可以开始持续研究了
3.然后建一个厕所(Outhouse),同样的,随便摆在哪都行,以后再改
3.接下来要挖第一批种子,按F3看下温度分布情况,一开始尽量只在绿色区域活动。在地图上找一种叫(MealWood)的植物,从最近的开始挖,至少挖够4个该植物的种子(MealWood Seed),当然越多越好。
4.一般第二天第一个研究就能完成,立马开始种菜,(Planter Box)建他10来个,然后选中Planter Box,选左边那个,再点下面的Plant,就OK了。有多少种子就种多少,这神奇的植物,不用浇水不用施肥,就可以成长。这就是我们的最终食物来源了。不要加工,直接生吃,因为加工会消耗水。至于放的位置,也可以随意,这个时候只要不太靠近研究中心就行了,以后可以慢慢调整。
5.下一个需要研究的是电解水,也就是第二排的第五个(Percolation)。也不是很紧急,可以慢慢来。
6.接下来要解决氧气的问题,在地图上找到水藻(Algae),还是按F3,绿色区域的都可以挖,
7.然后建一个氧气机(Alage Deoxydizer)用挖到的水藻制氧
8.好了,有食物,有氧气,恭喜你活下来了

缺氧怎么抓动物 缺氧抓动物技巧攻略
1.乌龟白天会待在壳里极少行动,每到晚上就会在地上慢悠悠行走。
乌龟的食物是地上的各种矿,所以可以把挖来的狂放在地上,然后引诱乌龟,抓到后可以留着不杀。但有些矿比如史莱姆,放地上或者箱子里就会散发出毒气,如果毒气没办法处理,为了更加安全可以选择造一个箱子放在乌龟旁边,然后把矿放进箱子让乌龟慢慢吃。
2.小鬼一般在地上行走,但是非常灵活
小鬼的作用可以将有害气体转换成,这里需要一种有毒气体—氯气, 这也是氯气在当前版本游戏唯一的作用,抓住小鬼后,把氯气用管子通给它吃。
关于氯气:除了野生气体状态的氯气外,粉色的一种矿bleach stone(漂白剂,洗手池必须用的原料)一旦挖下来,就会散发氯气,这种粉红色的矿千万别带回家,不然有毒气体会危害角色的生命。
3.在天上飞的飞鱼,飞鱼有较胖的体型
玩家可以利用飞鱼吃掉被污染的空气,然后拉出来,之前被污染的空气就变成了史莱姆矿。而史莱姆矿还可以在二级科技的炉子里转换成污染水和草。
至于史莱姆矿石,它会将之前飞鱼吸收的污染空气再次散布在空中,也就是说这个鱼呼吸着自己拉的屎,然后屎散发出的空气又再次被鱼吸收。
《缺氧》循环基地怎么建 氧气循环攻略详解
缺氧完美循环基地怎么建造 完美循环基地建设方法 当游网
1.关于能源:牢记物质守恒定律
物质和能量是不会凭空出现的。
由于能量有限,那当然是开局就能刷出很多很多能源就最好了,主要就是三大不可再生能源:煤、氢气、天然气。
开局当然是希望能刷出:有临近的干净水源+氢气/天然气+煤矿+铜矿+食物来源。但是能不能刷得出氢气和天然气,以及煤矿的量有多少,全都看各人的RP了。能鼓捣出多少不可再生能源,全看RP。
能源耗尽了,没有能量维持殖民地日常运转了,基本上就算是Game Over了,这是自然而然的事情。
那有没有可再生的能源?
但我发现,有一种能源可能算作是“可再生“的,那就是:农作物生产。
所以说,想致富,我觉得应该多种“树”。这里的“树”就是指游戏中的各种农作物,比如米虱树。
种出大量的食物-复制人吃掉-发电,这应该就算是成功获得大量“可再生”能源。
到头来,烧氢气也好,烧天然气或煤也罢,最后还是得老土法子:人力发电机,比较靠谱。
问题:软泥条,似乎也是好东西,相当于直接把泥巴和水用电转化成了能量,但这个做法的“泥巴+水”与能量之间的“转化率”又是多少?够不够补偿掉制作时所花费的电能损耗?我没有计算过,也没有查到相关文档。希望能有大神解答。
2.殖民地规划:丰字形如何?
反正我个人只会修丰字形……整体布局还算美观,后期走电线走水管走气体管都非常方便。(注:瓷砖和梯子下面都可以铺管路,包括铺跨管连接器)。不知道各位有没有更妙的高见。每个房间口留出一到两格空,给未来修门或是空气净化器提供方便。
3..殖民地最低要求:吃住拉
吃:修大农场……全用水培瓷砖修,直接拉水管,免得复制人一天到晚除了跑来跑去除了浇花之外啥都干不成。
住:关键是提温度、装饰度。居民区最好是保留三格高度,为了以后安装雕塑,用气体管道安装中央供氧系统方便。落地灯/吊灯、空间加热器、空气净化器都要有。花盆(1*1)和雕塑(1*3)任意。如果规划着想修画布别忘了画布是2*2的。个人感觉居民区最好建在中部位置。如果地板铺透气瓷砖的话二氧化碳可以往下沉积,方便聚集起来用二氧化碳净化器除去。
拉:抽水马桶是好东西,脏水喂给米虱树。
4.常见气体在游戏中表现出来的“重量”
(按从轻到重排)
氢气氧气氯气二氧化碳(我至今没发现氯气有何作用)(天然气和浑浊氧气的“重量”比较没在GamePedia找到)
这样来看,水电解装置最好安装在殖民地靠上的位置,至少高于居民区,防止电解出最轻的氢气上浮而污染整个环境。
5.前期应该大力研究各种黑科技
个人认为首先应该研究完成精细农业,搞出一片大农场,之后根据是否临近大量不可再生能源,决定先研究发电还是研究水/气体管路。室内装饰研究的话,我感觉无论是前期还是后期再研究似乎都无所谓了。
《缺氧》新手前期发展攻略是什么?
开局选人:
1、三个小人的属性,创造力+5以上(含+5)一个,学习+4以上一个,体能+4以上一个,其他属性只要不是负数都无伤大雅。
2、注意小人个性debuff,什么吃货、用口呼吸、孱弱、放屁、嗜睡、打呼噜、小膀胱统统不要,最好的debuff如不需要小人搞研究的的笨蛋、不需要烹饪的厨房恐惧症,不需要搞艺术的拒绝创作。
3、环境期望值不要大于20,越低越好,通常数值与属性点数成正比。食物品质影响不大,反正中前期都是吃土、吃虱子,中后期靠霜糖面包和胡椒浆果。解压方式最佳的是爱哭鬼,当然小人压力控制的好,压力反应的属性可以忽略不计。
4、另外个人建议,力量这条属性在目前游戏版本没有渠道可以提升(后期应该可以制作背包,以增加运输量),力量直接影响中后期的工作效率,目前个人喜好,每个小人力量都要保证+5以上,当然新手可以不需要考虑。
发展的节奏和开荒顺序:
每个人的发展思路不一样,这里仅代表个人对游戏节奏把握的思路。好地图是成功的一半,选图很重要。
第1天:在传送门附近造三张床,在同一层靠近污水区那侧造两个厕所,尽量远离床铺,建议从传送门侧面开始数24个格子的位置造厕所。
有大佬建议不要挖开太大空间,氧气会被分散,建议厕所区要远离住宅区,这是基地初步规划的基础。
第3天,开始第一项研究(装饰),一个小人负责研究,一个负责跑步发电、运输研究所需材料,另外一个负责去挖通附近的植物,收集粮食。有的人喜欢第一项研究食物,建议还是优先通过装饰来控制小人压力。
缺氧污水怎么获得 缺氧污水制作方法视频
在缺氧中污水是经常可以见到的一种水,而处理过后就可以获得大量水资源。那么具体要怎么做呢?下面就跟大家详细介绍一下缺氧的污水处理办法,一起来看看吧。 污水处理方法: 首先每个用水的机器有入水口和出水口,按下面说的这个步骤,水泵进水到 淋浴室等等,从淋浴室出水(污水)的管子连到过滤器的入水口,然后过滤器的出水口连根管子和出水的那个大口,最后这个口出来的就是干净的水。 简单说就是水源放水泵-淋浴室-过滤器-出水口。污水那不需要放水泵,用管道连接过滤器就可以了。 以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家游戏愉快。
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