赛车拉力赛游戏攻略(拉力赛车比赛游戏)
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PSP科林麦克雷赛车拉力赛2005PLUS 高手进
赛车游戏通用准则:不到大于等于90度的弯打死不用手刹。手刹很容易打滑,且如果用得不好很容易把速度降死。科林麦克雷赛车是越野,难开是正常的,它对刹车点的把握很重要,最实用的就是多跑几圈赛道找感觉。
这游戏挺难玩,老实说连我自己都还没通过。瑞典站我跑了8次,到第8次的时候才过,赛道我都快背下来了。。。。
多努力啊~~(注:真的有冰胎,赛前设置里仔细找找就有的)

怎样用黑科技玩极速赛车
用黑科技玩极速赛车的方法如下。
1、首先打开极速赛车拉力赛小游戏。
2、点击开始游戏,键盘方向左右键移动。
3、跑的时候得有技巧,操作键盘要灵活,转弯要靠近,不要离太远,跑到终点。
4、游戏结束,出现分数。
科林麦克雷拉力赛2005秘籍 高分。
懂车的玩家都能发现,本作更接近动作型赛车游戏,对操作要求达到了细致入微的程度,相对玩惯了RR、极品的玩家来说,玩CMR可以初期非常不习惯,CMR要求加油、刹车、和方向都要配合,从一条赛道的开始到终点都是艰苦的过程,思想要高度集中,经常缩油、点刹、转向以后并打反方向才能跑出好成绩,并非像RR从头到尾按住加油键,只左右转弯就能得第一的游戏(有点夸张了)。如果玩真实的PSP最好是CMR(GT4还没出),玩爽快感的最好RR和极品,以上希望能起到抛砖引玉的作用。
用默认的第一种按键布局还是用第二种,这完全看自己的喜好,第一种比较中规中矩,符合PS2和PC手柄玩赛车游戏的风格,容易上手,但不能进行复杂的操作;第二种加油和刹车分开,比较另类,可能用不习惯,但是能做到复杂的动作,比如跟趾动作(即加油和刹车同时按,好处是可以以低速度过弯而发动机保持高转速,过弯后加速更快。)
赛车游戏虽然来自于赛车运动,但由于它的特殊性,因此在某些环节能颠覆赛车运动的基本规律。举例来说,作为一名真实拉力车手是不允许在赛前花大量时间勘察赛段的,因此一名拉力车手必须配备一名领航员。但在拉力游戏中玩家就不一定非得需要领航员的协助,因为玩家可在赛段里反复练习,直到将所有弯道和障碍都背下来为止。不过话又说回来,听领航路书可使游戏上手速度更快,为此我们将《柯林·麦克雷拉力2005》中常用的英文领航词在以下章节进行翻译讲解。 Left或Right:表示左弯或右弯。
One、Two、Three、Four、Five或Six:表示弯道缓急。One表示很急,Six表示很缓。
Hairpin:表示非常急的回头弯。
Open:表示道路宽阔。
Narrow:表示道路狭窄。
Tightens:表示弯道越来越急,也可理解为弯道半径越来越小。
Through Gate:表示即将通过大门或门洞等狭窄处。
Crest:表示路面斜坡的顶端。
Bump:表示路面颠簸。
Bad Camber:表示路面中间高、两边低。
Cross Road:表示十字交叉路口。
Junction:表示前方有岔路。
Over Water:表示经过河流或积水路段。
Over Jump:表示赛车将飞跳并离开路面。
Bridge:表示赛车将驶上桥梁。
Slippery:表示湿滑路面。
Tarmac:表示柏油路面。
Gravel:表示砂石路面。
Snow:表示积雪路面。
Ice:表示结冰路面。
Tree:表示小心路边的树木。
Ditch:表示水沟或深沟。
Care:表示谨慎驾驶。
Caution:表示前方有危险。
Cut:表示弯道内侧没有障碍物并允许赛车狠切过弯。
DonCut:表示弯道内侧有障碍物并严禁赛车狠切过弯。
Middle:表示赛车应保持在路面中央行驶。
Inside:表示赛车应保持在弯道内侧行驶。
Outside:表示赛车应保持在弯道外侧行驶。
Into:表示“紧接”的意思,即上一弯描述和下一弯描述之间的连接词。
不要迷信调校,调校不是偏方儿,拉力赛的多变性和复杂性决定着调校不像场地赛那样重要。取得好成绩的关键还在于驾驶技术。以下对《柯林·麦克雷拉力2005》的调校作一简要介绍。
1.轮胎类型:选择轮胎时要注意路况介绍和天气预报,如果一条赛段由多种路面组成,要根据比例最高的路面选择轮胎;如果2种路面所占的比例接近,要根据战术和自己的特长来选择轮胎。
2.底盘离地高度:底盘低意味着车身重心低,这有利于提高赛车的操控性,建议在不至过分压缩弹簧行程的前提下尽量降低底盘。
3.弹簧硬度:软弹簧提高赛车在颠簸路面的操控性,而且保护轮胎和其他机械结构,但软弹簧使底盘高度不得不提高一些。因此路质越好,飞跳越少,就越应该使用较硬的弹簧。
4.防侧倾杆硬度:软防侧倾杆更适合慢速弯,硬防侧倾杆更适合高速弯,应根据赛段弯道类型进行调校。
作者:4X302007-5-28 19:13 回复此发言
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3 回复:科林麦克雷拉力赛05秘籍
第7讲:如何解决“入弯转向不足”和“出弯转向过度”?
《柯林·麦克雷拉力2005》对转向作了一个调整,具体地说就是把转向分为“标准转向”和“快速转向”,这在PC赛车游戏史上还是第1次。但客观地说,“标准转向”的转向速率比较慢,这导致入弯时车头不能及时转过来,因此习惯《柯林·麦克雷拉力2004》操纵感的玩家会觉得进弯迟缓,看来只有多刹车或多收油才能顺畅入弯。除了“入弯转向不足”外,“出弯转向过度”也是《柯林·麦克雷拉力2005》出现的新问题,其实原因很简单,既然转向速率偏慢,那么出弯时回正方向盘的速率也自然会变慢,车子已驶上直道,但车身还迟迟没有摆正,这不仅影响出弯加速,有时还会导致车头撞墙。因此建议当赛车在弯中时就应提早回正方向,出弯时
拉力赛方向盘打法
尘埃拉力赛游戏中方向盘打法攻略如下:
外面游戏控制器这边有个允许游戏调整设置这个取消,然后设置好游戏的方向盘度数,这样游戏里的度数也一样了,不会变成只能转45度了。
设置好后玩起来感觉还是相当不错,比WRC1-5都更好,如果没有尘埃拉力,那目前最好的拉力就是这个了,另外用车内视角总感觉有点延迟,调引擎盖就好很多了,玩起来很爽。
游戏简介
《尘埃拉力赛》是由Codemasters所制作的知名竞速游戏《尘埃》系列中的一部较为特别的作品。本作会让玩家感受到最直接的拉力赛竞速体验。
除了可以像系列作品一样的在赛道中飞速驰骋之外,本作同时也会让玩家了解到一个赛车手在驾驶室里最直接的感觉,其中最直接的一点就表现在任何一个小的操作或判断失误都可能导致比赛的崩盘。
手机游戏三维汽车拉力赛怎么才能解锁赛车
第一辆蓝色的车只要你前4个赛道都拿到铜牌就可以解锁了
第二辆极速先锋则需要前八个赛道都拿到银牌才可以解锁
最后一辆要所有赛道都拿到金牌才可以解锁
赛车拉力赛游戏攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于拉力赛车比赛游戏的信息别忘了在本站进行查找喔。





