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三国风云攻略完整(风云三国剧情攻略)

结衣游戏2023年04月04日 16:15:08游戏攻略190

我要和大家分享三国风云攻略完整的知识,也会涉及风云三国剧情攻略,希望可以解决你现在的问题!

本文目录一览:

三国风云秘籍

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我说下三个国家最大的区别,魏是唯一一个可以双建的,就是资源田和城内建筑可以同时升,所以越到后期商业值就越高,开的分城就越多,实力就越强,玩一个月以上的就选魏吧,蜀是攻强,防极弱,但兵的性价比是最高的,吴国是防守最强.

魏国详解

在《三国风云》中可供选择的3个国家中,魏国是个攻守兼备,攻击和平衡属性都较为平衡的种族,它不像蜀国或者吴国那样特点鲜明,但是越是这样的种族往往也较为适合新手发展,可以说,魏国的新手是发展最快的,但是,如果你想在服务器中崭露头脚,就要有一份长期的发展计划。

1、建设

保护期前5天:平衡的建设四种资源,但把更多资源用于泥木的建设,铁、粮可以建少点。具体地说,假如泥木产量在60,铁产40,粮产30就够了。鉴于目前有资源赠送,建议仓库,粮仓统统建到3100容量。

第6天,建暗仓迎接狼群。在出保时至少要有1个10级暗仓。然后,再出7、8个1级暗仓。以7个为宜。

切记,出保时必须要有1个10级暗仓。俺的经验还是2个10级的管用些,无论你是不是吴国的。

出保以后,仍然以建设资源为先。仓库的增加根据产量来看,要确保资源过夜不爆仓。暗仓的数量根据仓库来看,确保暗仓2/3的容量大越仓库存量。可以用下线前的资源建设各种基础设施,慢慢出市场、兵营什么的。

2、军队

不建任何军队,除非你周围死羊N多且无活跃蜀国玩家。原因如下:

A、魏军消费高。你需要满载11次,才能把1个兵赚回来。你确定能满载回来吗?

B、军队有消耗。每小时吃1点粮食,20个兵一天就能吃480点。

C、占用精力。有兵,就得出去掠夺,每天就要看很多次。晚上还要FS出去,免得放在家里被偷袭。

D、不安全。家里有几个兵,并不能保证你的安全。别人打你,你的兵死了,你损失资源不说,对方还会愤怒,派大军继续打你。而且你也会愤怒,所以造更多兵,于是损失更多资源,牵扯更多精力。

3、科技:不考虑任何科技。

4、分村:市场、研发、聚义厅、官邸可以提供较多文明度。文明度达到了就开吧。

魏国是一个后期问鼎的国家,如果你选择了魏国,就要耐得住寂寞,不要眼馋别人的满载。韬光养晦,养精蓄锐,假以时日,世界是我们的。当然,也是你们的。关于后期魏国主力部队构成的设想

到了游戏后期,各位城主拥有的兵力虽然将是海量的,但是由于农田人口的限制,部队规模也必将限制在一个可以预见的数值上。这样,如何规划主力部队的兵种构成,如何让有限的部队发挥出最大的能力,就成了一个需要思考的问题。

根据常人来计算,各位城主应当不是24小时在线。因此,一个战斗力强大的部队,不应当只是长于进攻或者是防御,而应当在一定程度上攻守兼备。从理想角度上将,至少应当拥有以下几种能力:

1、具备快速突击能力,能够用小股快速部队实现特定的战斗意图。

2、具备大规模正面战场作战能力和攻坚能力。

3、具备抵抗敌军大规模进攻的能力。

从进攻的角度来分析。为了实现快速突击能力,那么部队中必然需要骑兵,为了具备攻坚能力,那么必须拥有投石车和冲撞车。但是在正面战场作战时,骑兵和投石车一同行动,骑兵的速度优势就无法显露出来。加之骑兵高额的耗粮,使得骑兵做为军队的主力太过昂贵,非常人所能承受。因此,我认为,在后期的大规模作战中,魏**团作战的主力仍然将是大量步兵军团+少量投石车+少量骑兵构成。

步兵军团的优势不只在于廉价,而更在于强大的防御力。在同耗粮情况下,步兵的防御明显高过骑兵。因此步兵除做为进攻军团的主力外,同样也是防御作战的主角。那么步兵应该选择哪个兵种好呢?

魏国一共拥有3个种类的步兵,朴刀兵、重步兵、近卫军,属性排列如下:

-------------------------------------------------

朴刀兵:进攻40,防步兵35,防骑兵50,建造资源消耗440

重步兵:进攻30,防步兵65,防骑兵35,建造资源消耗460

近卫军:进攻70,防步兵40,防骑兵25,建造资源消耗600

-------------------------------------------------

从数据中可以看出,重步兵基本是纯粹的防步兵种,而不善于进攻。近卫军为良好的进攻型兵种,缺点是被骑兵所克。而朴刀兵则是两者优缺点的结合。 可以看出,如果出于和平目的而发展,那么朴刀兵+重步兵将是防御的黄金搭档。如果考虑到攻守兼备,那么重步兵+近卫军也是非常不错的组合。也许有的朋友会问,那这样的部队不是对骑兵太过脆弱了吗?我考虑的是,由于骑兵的昂贵,在后期很难出现大规模的骑兵部队,因此大规模出针对骑兵防御的兵种意义不是太大,而防步兵应该更加实用。最后如果你要说朴刀兵+重步兵+近卫军这种组合不是更好?咳咳,个人感觉,这种组合太过中庸,也许反而无法发挥出兵种的优势了。

当然,水无常势,兵无定法;仁者见仁,智者见智;一己之见,难免偏颇。就当抛砖引玉,希望大家都能来讨论一下,畅所欲言,有经验的高手也请不吝赐教啊。

魏国军队破防能力强的原因分析,先看下三个种族60000米攻击部队的骑兵步兵比例和总攻击数值;.

魏国分别为18845近卫军和10288青州骑兵, 步攻占比41.58% 骑攻占比58.42% 总共4261317

吴国分别为25227剑士和11590近卫骑兵, 步攻占比50.34% 骑攻占比49.66% 总共4410486

蜀国用分别为27022大刀兵和10992羽林卫, 步攻占比49.65% 骑攻占比50.35% 总共4409166

在这里不得不说下防御兵种的速度问题. 几个防御兵种的防御数据(统一按防御等级20计算)和移动速度如下, 按高步防和高骑防分类.

步防:

【吴国重装骑兵】 步防155 骑防74 速度16

【蜀国枪骑兵】 步防135 骑防54 速度10

【吴国矛兵】 步防54 骑防67 速度7

【魏国朴刀兵 】 步防47 骑防67 速度6

【魏国重步兵】 步防88 骑防47 速度5

骑防:

【吴国近卫骑兵】 步防67 骑防222 速度13

【蜀国枪兵】 步防47 骑防81 速度7

【吴国毛病】 步防54 骑防67 速度7

【魏国朴刀兵 】 步防47 骑防67 速度6

从上面的列表里不难看出, 提供步兵防御的单位比提供骑兵防御的单位多很多, 而且在移动速度上有着绝对的优势. 吴国的近卫骑兵虽然能提供较高的骑防, 但是生产速度慢, 而且也是吴国的主力攻击兵种, 很少有人用近卫骑兵作为常规防御部队使用. 矛兵和朴刀兵都是辅助防御型兵种, 从数据上就可以看到, 这两个兵种在某一项上并没有突出的防御能力,都是靠量取胜, 在数量上没有绝对优势的话, 很难防御住敌人的进攻. 枪兵的骑防数值是最高的, 但是移动速度只有7, 而且选择蜀国的玩家大部分都是作为攻击手的. 乌龟级的防御型蜀国玩家已经很稀有了, 玄武级的防御型蜀国玩家估计一个服务器也找不出来几个. 稀有加低移动速度导致了枪兵很难作为主力防御部队四处支援. 如果和敌方攻击手的距离在10 小时之内, 从发现攻击到攻击完成的这段时间很难有效的组织起有优势的骑防. 而魏国的攻击部队骑兵占比最高达到了58.42%, 并且青州骑兵的骑攻是所有国家骑兵中最高的. 所以导致魏国这个在攻击方面看上去一无是处的种族占据了破防最强的宝座.

蜀国详解

1:蜀国的特点。

蜀国作战靠的就是集团化的作战方式,以高于对方数倍的兵力去倾巢攻击,毫不留情的将对方撕个粉碎。

蜀国初期最优势的兵力(民兵),250资源的造价,60的运载能力。使得蜀国只需要4.2次满载,就可以

赚回一倍的兵力。蜀军长于探索搬运,纵使敌城建有大量暗仓也难以避免物资损失,蜀国可以无视33%的

暗仓容量,将敌人自以为安全的资源掠夺回自己的大本营。同时蜀国的防御又奇差无比,三个国家中最

低的城墙防御力,最差劲的步防骑防组合。这一切的一切,都注定了蜀国天生做狼的命运。

2:你适合蜀国吗?

看过了第一点的叙述,你应该对蜀国有个大致的了解了。如果你是个上班族,白天无法随时随地上网,

晚上无法熬到很晚,那么你实在不适合蜀国这个种族。蜀国是个侵掠的种族,天生注定了要不停的去侵

略、侵略、再侵略,才可以保证自己发展的需要。

3:蜀国军力。

民兵:250资源造价,40攻击力,造就了整个三国风云中最高性价比的兵种。这是个可以量产的兵种。

枪兵:低步防,高骑防,用来防御骑兵还不错。可初期有人造骑兵抢劫吗?

大刀兵:攻击在所有步兵中排名第三,相对低廉的价格,性价比也很高。

枪骑兵:很鸡肋的兵种,身为骑兵,攻击却不如步兵,相对于其他步兵高昂的价格却只能提供较为强大的步兵防御,实在鸡肋。大概它唯一的作用就是用来搬东西了(110的运载量,使劲搬哦)

羽林卫:150的攻击,需要1525的资源来招募。算是中规中矩了,速度只有9点,无法体现骑兵的优势,只好跟民兵或大刀兵组合成步骑联合军团了。

弩兵连弩兵:相比另外的两个国家,蜀国的远程兵种实在是不够档次,没办法,蜀国就是个进攻的国家,要防守何用?

4:蜀国新手发展攻略

用蜀国的玩家大部分应该都不是新手了,俺也不想班门弄斧了。在这里只是提醒那些不小心“误入贼船”的新手玩家们,蜀国初期也是需要暗仓来保护的。不要以为你是狼就没人抢你了,现世报还的快的。呵呵。狼也要防着有人来抢吗

吴国略解

1:初期建设

基本与魏国详解篇相同,初期的交战都是小规模的交战,吴国所需要做的就是韬光养晦,尽量多的用暗仓保护自己的资源,将多余的资源都用来发展生产力,反复的基建的成果就是人口迅猛的增长,相信排行榜上一定有吴国玩家的一席之地。

2:军队

跟魏国相比,吴国更不需要什么军队的保护了,2倍的暗仓容量,足以让所有偷窥你的资源的小狼们望城兴叹了。2个10级暗仓提供4000的资源收藏量,应该足够初期之用了。

吴国是个很省心的国家,随便造几个暗仓就完全可以不用考虑什么防守的问题,可以专心致志的发展生产力,以供后期暴兵所需。

吴国的防御:

初期的矛兵足够你防守所用,价格便宜量又足,我们大家一直都用他,但如果你用他去抢劫,就实在有些得不偿失了。

剑士:吴国打家劫舍首选兵种,跟近卫骑兵组合成天下无双的步骑联合军团。

女骑兵:初期武装羊的首选,19的速度,当之无愧的三国飞军,90的骑攻也可以对付用一阵子,千万记得别让它去防守,你会哭死的。

重装骑兵:单位人口能提供的最高的步防

近卫骑兵:强大无比的骑防跟不错的攻击力,是后期吴国骑兵进攻的首选。

弓兵+神臂弓兵:不用说了,可以提供游戏中最强大的防御力量(当然是进入箭塔后)。

吴国玩家初期发展策略:没什么可说的了,反复的资源建造,快出保护期的前一天 ,全力造暗仓。让暗仓安全的保护到你可以出剑士或女骑为止。慢慢的享受游戏的乐趣吧。

建议多看看这个网站:

三国风云2的游戏攻略

1、“家族银矿战”系统会在开服第五天后开启,此后每天开启一场,每天的00:00-11:59,家族族长可以进行报名,并且选择1座希望攻打的矿山。

2、在进入家族银矿战界面后,界面将会呈现5座大小不同的矿山可供家族族长选择,矿山因大小不同,所以银矿的产量也是不同的。家族族长选好要攻打的矿山 后,需 要从家族成员中挑选出5人作为银矿战的参战成员,并需要设定成员的上阵顺序。族长报名成功后,不可进行更改。也不可再选择银矿进行报名。期间被选为参战成 员的玩家不可被开除出家族,也无法自由离开家族。

3、报名成功后至当日13:00时,未被挑选上场的同家族玩家可以对本家族上场玩家中任意一位玩家进行【助威】操作,助威会消耗玩家3000银两,助威后 玩家 将会会获得800的荣誉奖励,需要注意的是,每位玩家只可执行一次【助威】操作。上阵玩家每次被助威后,会获得一个银矿战的攻防BUFF。每被助威1次, 攻防(物理与法术)会提升1%。最多可以提升至20%。

4、银矿战的战斗将在每日13:00~14:00时进行。银矿战的战斗采用每个矿山分别进行淘汰赛的方式,进行多轮淘汰赛,最终每个矿山产生一个获胜家 族。淘 汰赛的最终胜的家族,将会获得该座矿山14:00-23:59时的所有权。淘汰赛的失败家族及其家族成员均会获得一定的参与奖励。

5、获得矿山所有权的家族,其家族成员可在所有权生效的期间内对家族所拥有的矿山进行3次开采。玩家每一次开采,都会根据矿山的大小及自身府衙等级而获得一定的银两。进行开采后会产生1小时的CD时间,在CD时间归零前不可再进行开采。 1、“炎黄宝藏”系统开放100级以后关卡以及后续神器:

2、当玩家的君主武将完全激活神器后可启用神器,并且将会改变君主武将形象,君主武将变身后君主武将主动技能效果将会变为全新技能效果。

3、当部分武将完全激活并且启用神器后,该武将的主动技能效果将变为全新的技能效果。

天火同人风云三国攻略?

3条线路选择和红蓝线无关,只和夷陵之战后的选择和人物生存有关

没有救出关羽,直接进入三线

如果救出了关羽,在夷陵之战后,

过场动画中会出现选项1.一时激愤,2.报仇雪恨

选1进1线,1线是忠于老英杰的剧情,直接北伐一统天下

选2进2线 2线算是霸王线

本攻略只到夷陵之战,

一,黄巾讨伐战

单挑:关羽VS程远志 张飞VS邓茂

三英对话曹操,得一智力果

关羽单挑程远志过关得统御果,张飞单挑邓茂过关得武力果

二,张宝讨伐战

单挑:张飞VS高升

满足下列条件,过关后得太平要术:

1、触发刘备于张宝的对话

2、触发刘备与孙坚的对话(战斗中需选择接受投降,不然孙坚不出现)

3、拿到战场上所有物品

三,汜水关之战

单挑:关羽VS华雄

关羽单挑华雄得武力果

满足下列条件,过关后得到敏捷果、好运果。

1、触发刘备与华雄的对话

2、触发关羽与华雄的单挑

3、触发张飞剧情(张飞和李肃先对话,才有张飞和郭汜的对话)。

4、选不需要援军

5、拿到所有物品

四,虎牢关之战

单挑:刘关张VS吕布

满足以下条件,过关后额外得到好运果,统御果

1、触发三英战吕布剧情

2、触发刘备与曹操的对话

3、触发关羽与曹操的对话(刘备关羽与曹操的对话必须等到三英战吕布剧情后,曹操军开始行动了才能触发)

4、关羽张飞无撤退

选:1、走信都 2、走广川 战役分支

五,广川之战

单挑:关羽VS逢纪

触发两钟单挑张飞(必须2人同时面对张飞)又触发关羽单挑逢纪,战后得敏捷果,运气果

如果触发了两钟单挑张飞,但是没触发关羽单挑逢纪,战后得武力果

信都之战

单挑:张飞VS淳于导

15回合内全灭敌军额外得一个敏捷果

六,清河之战

单挑:关羽VS高览

满足以下条件,过关后得到皮手套(攻击100%命中)。

1、触发关羽单挑高览

2、击退高览

巨鹿之战

单挑:张飞VS张合

在触发了张飞和张合的单挑后,再触发关羽和张合的对话,过关后额外得到皮手套

七,界桥之战

单挑:张飞VS文丑 关羽VS颜良

消灭所有敌军,公孙瓒撤退,过关后得到武力果、统御力果

消灭所有敌军,公孙瓒没撤退,过关后得到武力果、统御力果,额外得到宝物银盾

八,北海救援战

单挑:关羽VS管亥

张飞和两个拳师都对话后,得知经验果在中间山地下方的荒地中,必须张飞去拿才行。

九,徐州救援战

单挑:张飞VS于禁

过关后得到统御力果、敏捷果。

击退曹操,没有歼灭所有敌军,过关后得到绝影

歼灭所有敌军,过关后得到亮银铠(每回合恢复HP)。

十,南阳之战

单挑:关羽VS荀正 关羽VS纪灵

中途选撤退。歼灭敌军全军,得到印绶(撤退到指定位置,则没有印绶)。

选择继续作战,歼灭所有敌军,得到好运果、敏捷果。

十一,小沛防御战

单挑:无

胜利条件为:击退纪灵时,击退纪灵过关后得2个印绶和黄金铠

胜利条件为:击退纪灵时,触发吕布解围剧情(坚持到25回合,没有引出吕布出击)过关后得一个印绶

胜利条件为:击退纪灵时,击退吕布,得到黄金铠。刘备逃到西北角鹿岩过关得1个印绶

十二,小沛逃出战

单挑:张飞VS吕布

触发张飞与吕布的单挑,得到武力果、智力果、统御果、敏捷果、好运果各1个。击退吕布,得到虎兽吞云铠

十三,袁术讨伐战

单挑:无

触发曹操和吕布撤退的剧情,过关后,额外得到1个印绶。(如果在第13回合之前,我军(包括友军)没有进入内城护城河附近2格区域内,则曹操和吕布会撤退

十四,下邳讨伐战

单挑:张飞VS郝萌

触发张飞郝萌的单挑得锁子甲 触发刘备和曹操的对话得经验果和绝影 触发与吕布的大单挑(关羽张飞围住吕布)过关得武力果,好运果,敏捷果

十五,白门楼之战

单挑:刘备VS宋宪魏绩侯成 张飞VS高顺

右上角宝物库是酒壶,占领后会被藏霸等贼围住

如果2回合内宋宪魏绩侯成都没挂的话会触发鞭打侯成事件,再完成刘备和3人的单挑,进入内城时3人将打开内城并触发盗戟事件(如果不触发消灭吕布也许会有些困难),如果没触发刘备与3人的对话15回合会开门,如果没触发鞭打事件刘备与3人单挑后将没有盗戟事件,只会开门

过关得武力果,经验果,印绶

过场动画中,

是否为吕布求情,选项:1、求情(吕布活下来、加红线)  2、不求情(吕布被杀,加蓝线)。

十六,袁术追击战

单挑:张飞VS纪灵

不能离袁术太近,不然袁术会跑

十七,徐州争夺战

单挑:关羽VS车胄,关羽VS王忠 张飞VS刘岱

如果还没有消灭城外敌军就靠近城池,车胄会坚守不出,7回合后刘备出现,刘岱王忠援军出现,这个时候车胄关羽的单挑就没有了,消灭车胄得印绶一个,(因为印绶无法在道具店买到,所以拿印绶也是个不错的选择),而且如果提前消灭了敌援军,城门会关闭。

过关后得印绶,好运果,统御果,在这统御果最少大于10个了,建议有10个统御果就先把张飞喂到90,还有刘备2转后成长会变,也需要把统御喂到85

十八,徐州攻防战

单挑:刘备VS李典(刘备移动力加2),张飞VS徐晃(张飞和徐晃以及徐晃的手下一起撤退)

过关后得武力果,统御果,敏捷果

过场动画中得赤兔马和青龙战袍

十九,过五关斩六将

单挑:关羽VS夏侯惇,关羽VS孔秀,关羽VS王植

占领左下鹿岩,周仓加入,占领右上鹿岩,关平加入,要留好果子把关平的武力和周仓的统御喂到合格

此关调整后很简单,2个夫人有凤凰羽衣,打不死

二十,邺城出逃战

单挑:赵云VS张合

中间剧情有所改动,袁熙等4人会作为援军出现

二十一,古城之战

单挑:关羽VS张飞,关羽VS蔡阳

如果不触发关羽VS蔡阳,杀死蔡阳得印绶一个

二十二,汝南之战

单挑:赵云VS许褚,赵云VS张合(赵云移动力+2)

消灭高览,得到武力果。刘备逃到鹿砦得到1个干粮,3个经验果。消灭所有敌军,得到武力果、统御果、智力果,宝物库是手戟

此战开始敌军会加状态,把左边右边桥封上,全军撤到左部村庄处战斗,等敌军状态下降就很好过了,不要在右边树林战斗,弓箭手在树林是120的地形

二十三,江夏之战

单挑:赵云VS张武

赵云VS张武得的卢

此关分兵2路,刘封和刘备一路走上面,先不要杀敌,好像3~6回合(有点忘记了)自动触发刘封2次对话后,消灭开始出击的贼兵,只留下贼首1人,自动触发剧情,出现选项选2,得知滚石坡的过法。

二十四,八门金锁阵

单挑:张飞VS吕翔,赵云VS吕旷

触发赵云VS吕旷,得到亮银枪。触发张飞和吕翔单挑,得到精钢甲。

由右上至右下的栅们环状排列如下:开、惊、死、景、杜、伤、生、休

有人先占领生门,再派人占领住景门,就会触发破阵剧情,部分敌军混乱。

占领生门的人攻击力增加,占领景门的人防御力增加,占领开门的人精神力增加,占领伤门的人中毒且HP降低,占领惊门的人麻痹且HP降低,占领休门的人混乱且HP降低,占领杜门的人撤退

二十五,博望坡之战

单挑;赵云VS夏侯惇(赵云移动力+2),张飞vs夏侯兰

击退韩浩,得到智力果。击退李典,得到统御果。击退于禁,得到敏捷果。

触发张飞单挑夏侯兰,得到武力果。没有消灭所有敌军,过关得到武力果、统御力果、经验果。

消灭所有敌军,得到诸葛巾 、武力果、统御力果。此关夏侯惇直接被火烧死,悲剧···

二十六,新野之战

单挑:张飞VS许褚

击退曹洪,得到蟠桃。击退曹仁,得到武力果。触发张飞和许褚的单挑,得到武力果

战中选择

1、在东,南,西城门放火

2、在南,西,北城门放火(放水淹敌军)

3、在东,南,北城门放火

选1之后,不管选择在哪设置伏兵,伏兵出现的地方都是在右边。

选2之后,不管选择在哪设伏兵,伏兵出现的地方都是在左边。

之后再次出现选项

1、东面设伏兵

2、西面设伏兵

3、北面设伏兵

建议选2,2,和演义中一样,我这关一样悲剧,许褚直接被水淹死了

7回合以前,我军接近敌军,敌军援军曹仁,曹洪等30人出现,敌军全军加状态(一定不要触发)

百姓开始会跟着刘备与诸葛亮行动,当其中某人接近右下村庄时,百姓会自动前往。

百姓全部到达指定村庄后撤退,全部撤退完后,自动触发剧情,敌军援军出现,进城中计,进城的敌军混乱,移动力+2。

如果在敌军进城中计之前,刘封或者糜芳被击退,触发敌军进城中计之后,他们会再次出现

过场动画中,诸葛亮向刘备建议逃走路线,出现选项:1、先去襄阳(加红线) 2、直接去江陵(加蓝线)

27,襄阳之战

单挑:魏延VS文聘

消灭张允,得到敏捷果,消灭蔡夫人,得到好运果。消灭蔡夫人时,我军人员不要站在蔡瑁右边的区域,会被炸死。消灭蔡瑁,得到敏捷果。

触发魏延和文聘的单挑,得到铁盔(辅助HP+50%) 。9回合内消灭所有敌军,得到六韬(每回合获得武器经验值)。

我军接近敌军,友军魏延出现。第10回合,我军自动撤退。

若是想得到六韬,就不可先杀蔡瑁,一旦蔡瑁被杀就直接过关,个人认为非常难,回合不够。但是只要消灭了蔡瑁,魏延就会直接加入。

28,当阳之战

单挑:太多了,囧。赵云vs夏侯恩,赵云vs张合。

赵云VS淳于导,赵云VS晏明,赵云VS钟缙钟绅(这两个人必须围住赵云,才会触发),赵云VS焦触张楠马延张凯(这四个必须围住赵云,才会触发)。

隐藏物品太多了,就不写了,只要杀掉有名字的武将都会有物品,此关赵云一定要装备的卢,说实话,亮银铠都不说,一定要有的卢,才能够七进七出啊,因为要靠走山路甩掉大量的骑兵,不要多想,一定要装备的卢,赤兔都不会有的卢效果好,为什么,赵云一出来的提示你就知道了,本关一定要反复存档,2个难点,一个是赵云的移动力,不能降下来,还有一个就是许褚,建议在赵云出来前干掉许褚···他是混乱攻击。多SL吧。

29,舌战群儒

1,VS张昭,选1 道理

2,VS虞翻,选2,反讥

3,VS步骞,选3,或

4,VS薛综,选1,无耻

5,VS陆绩,选1,对比

6,VS严峻,选1,学用

7,VS陈秉,选3,言儒

30,华容道之战

网页游戏三国风云比较详细的攻略

首先,魏国的拥有米攻最高的步兵和骑兵兵种——近卫和弓马,这奠定了其后期破防之王的地位,但是其高昂的造价又注定其前期不可能大规模批量生产,而且前期很少会出现大规模盟战和攻坚战,不需要这么多的攻击兵力。所以我的建议和官方的一样——应在前期注意积蓄力量,韬光养晦以待时机,待兵强马壮后便是挥精锐之师横扫六合之时。

新手大忌——急于求成,急功近利,这个是很多新手的通病,

第一个问题,魏国拥有可以同时进行资源田和城内建筑的建筑优势,那么前期应如何发展?在前期,资源严重不足(第1-3天由于有新手礼包,这个问题体现不出来),所以,同志们,全力发展资源田吧(其中优先发展木材和石头),除了任务要求的1级集市,2级城墙,1级暗仓,其他的城内建筑全都不造(切记切记),这样才能保证你出保过后可以全力暴打劫兵。

第二个问题,前期应该出什么兵?在前期,玩家都是出一些打劫兵种——魏国出轻骑,吴国出女骑,蜀国出民兵+枪骑,很少有人会批量出攻击步兵以攻坚,还有就是你前期加入一个你所在区域的强盟,那么就不用担心有人来打你(打劫兵都高造价低攻击,民兵除外)。在这样的背景下,你可以选择出50左右的朴刀丢家里防御,在出保前1-2天,升马场造轻骑,出保的时候有50左右的轻骑足以满足打劫需求了。然后慢慢积累轻骑,其总量不超过160,超过了,就是浪费!

第三个问题,出保后我的资源田已经普7-8了,加上打劫来的资源已经足以支持资源田不停修建而且会多出资源,怎么办?造兵?错!!!这时候你应该升中军造别院了,造好10级别院,出垦荒,开分城!城内集市升到14+且学馆商队运载量升到3+,除非你就选择你的第一个6t城做主城!

第四个问题,分城的选择。分城有15t.9t.6t之分,适合不同玩家。15t适合人群——RMB战士,半RMB战士,因为开了15t你就必须用平仓来进行建设,至少每天要平3次也就是要花费1.2*3=3.6RMB,加上其他花金币的地方每天要花5块以上(最低预算)。9t适合人群——半RMB战士,有大量时间的非RMB战士,9t只要规划建设得当以及老城的资源支持,可以不平仓就能正常发展。6t适合人群——农民,时间比较少的非RMB战士,6t发展很简单就不敖述了。注意选择主城的时候一定要看好主城可占的绿洲!

第五个问题,分城应怎样发展?分城一开,马上造粮仓和仓库,造到5000或以上的存量(这时候魏国能城内外同时建筑的优势就体现了),造的过程中分城田也不停造,同时老城的商队不停向新城运资源。新城仓库粮仓造好了,开始造中军,兵营,校场——用于出土木司的基础科技——然后把土木司挖到13(此过程中资源田也一起建设,这就是优势啊,哈哈)。土木司13了继续挖中军,挖到5,出1级聚义厅,出官邸,官邸到10。这时候你的商业值应该是不够的~那就等吧。城内其他建筑和资源田不停建。等到商业值够了就继续出垦荒再开分吧。主城(也就是1分)的兵营要挖,挖到15+,工匠坊10+,马场10+,斥候营10+,兵器司10+。

3分的资源田普8以上的时候,你就可以开始爆近卫和升攻击兵科技了,因为这个时候差不多也要打大仗和占绿洲了,如果实在是很和平那你可以选择继续开分,出兵时机自己把握。至此,你已告别新手阶段,天高海阔任你飞!

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